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公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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虚拟人 数字人

2023-04-20201

虚拟人 数字人探寻数字世界中的人类影像

虚拟人 数字人  第1张

随着科技的不断发展,数字世界已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。在这个数字世界中,人类的影像也不再局限于现实世界中的人们,而是可以通过各种技术手段被数字化、虚拟化,成为虚拟人或数字人的形式存在于数字世界中。本文将从虚拟人和数字人的定义、发展历程、技术手段以及应用领域等方面进行探讨,以期更深入地了解数字世界中的人类影像。

一、虚拟人和数字人的定义

虚拟人和数字人是两个相似但不完全相同的概念。虚拟人一般指在虚拟现实中出现的人物形象,通常是由计算机程序生成的3D模型。这些虚拟人可以通过各种交互方式进行操作,例如通过手柄、头戴设备或者手势识别等方式。数字人则更广泛地指数字世界中的人类影像,包括虚拟人、数字化的真实人物影像、动画人物等等。数字人的出现与数字技术的发展密不可分,数字技术的广泛应用使得数字人的生成和操作变得越来越容易。

二、虚拟人和数字人的发展历程

虚拟人和数字人的发展历程可以追溯到上世纪60年代。当时,计算机科学家Ivan Sutherland提出了“虚拟现实”的概念,试图通过计算机技术来构建一个仿真的虚拟世界。在这个虚拟世界中,人们可以通过计算机界面与虚拟环境进行交互。此后,虚拟现实技术得到了快速发展,虚拟人也开始在虚拟现实中出现。

数字人的发展历程则更为复杂。早的数字人可以追溯到上世纪80年代的电影《星战》中,当时使用的是传统的动画技术。随着计算机技术的不断进步,数字人的生成变得越来越容易。1995年,皮克斯公司推出了全球首部计算机生成的动画电影《玩具总动员》,其中的数字人物形象引起了轰动。此后,数字人逐渐成为电影、游戏等领域中的重要元素。

三、虚拟人和数字人的技术手段

虚拟人和数字人的生成离不开各种计算机技术的支持。以下是几种常见的技术手段

1. 3D建模技术通过计算机建模软件,将真实的人体形态转化为3D模型。这是生成虚拟人或数字人的基本技术手段。

2. 动作捕捉技术通过安装在人体上的传感器,记录人体运动的数据,然后将这些数据应用于虚拟人或数字人的运动控制。

虚拟人 数字人  第2张

3. 人脸识别技术通过计算机视觉技术,将真实的人脸图像转化为数字化的人脸模型。

4. 语音合成技术通过计算机处理,生成逼真的人类语音。

四、虚拟人和数字人的应用领域

虚拟人和数字人的应用领域非常广泛。以下是几个典型的应用场景

1. 游戏虚拟人和数字人是游戏中的重要元素,通过虚拟人和数字人的运动控制,可以实现游戏中的各种动作效果。

2. 电影数字人在电影中的应用越来越广泛,例如在《阿凡达》中,数字人物形象占据了大部分的画面。

3. 教育虚拟人可以应用于教育领域,例如通过虚拟人的形象来教授人类解剖学知识。

4. 医疗数字人可以应用于医疗领域,例如通过数字人的形象来进行手术模拟。

虚拟人和数字人的出现,标志着数字技术已经成为人类生活的一部分。随着技术的不断发展,虚拟人和数字人的应用领域也将越来越广泛。不过,我们也需要注意到虚拟人和数字人在一定程度上可能会影响人类社会的发展,因此我们需要在使用虚拟人和数字人的同时,保持警惕,谨慎应用。