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其实3D景物都是一张一张贴起来的,如果是建筑人物,就要多加骨骼在一片一片贴起来,制作3D都是这样的,你也可以试一试,其实很简单的,只不过耗点时间。(^^)~~~
那个骨骼3d里面直接点一下就出来了。。。 是用来蒙皮用的。。。 3d里面做角色模型?游戏模型么?如果是的换 建议lz 先把 polygon 建模弄清楚先。。。 如果是要做 动画级别的角色模型的话 一般还是用maya 。。。
可以是一些做好程序的软件,可以去华军、多特、程序超市看看。这些里面都有很多这种类型网站,希望能帮助你。
这些软件大多是服装设计之列的软件,但是多半都是专业的PS设计图形,有的都是收费的而且还就那么几款服装,难找!期待这个软件的研发!
3ds max(我学的是这个) , Maya ,Xsi 等3D软件都可以。但使用者得自己制作模型。
要是想直接套用模型,poser里面有,可以调节参数如肤色,人种,性别,年龄等等参数来制作人。然后再把它导出到3D软件中使用。或是用3D软件的插件来完成制作模型任务,如face gen ,Facial stdio等插件都可以完成。这些较初学者使用。因为这些模型的体姿和形态人们见惯了,所以高手们都一般用这些转成模型再修改加入自己的特色转化为自己的东西。
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当然是玛雅了,maya 属于cg行业,
而cg行业现在奇缺人才。
电影十面埋伏的精彩场面就是张艺谋带到澳洲
由澳洲一家CG动画制作。
国内精英除“卜一”外基本没有
3D人物嘛,就是用3DMAX做的咯。