随趣科技有限公司
随趣科技有限公司虚拟人技术传播者

公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

󦌑136 2108 0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

3d虚拟人物动画,3d动漫人物制作

2022-07-091989

1、3dsmax人物模型怎么做动画

   这个因为细节上非常复杂,只能够说一个大概流程。

首先需要搭建和你模型大小匹配的骨骼系统,建议使用max的cs骨骼系统,调整的时候要开形体模式

其次,给模型增加蒙皮,建议使用skin修改器

然后在skin修改器上,拾取刚才搭建的骨骼

然后你对cs骨骼调整位置(形体模式关闭)的时候,你的模型就可以动了!

有些地方模型会出现变形错误,需要进行权重参数的调整。关于skin修改器和cs骨骼的详细参数和用法,最好去找些视频或图文,可以详细对照。

1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

2、在3dsmax中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。

3、材质。给标志分配好id的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。

4、用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。

5、根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。

6、调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。

7、制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用gradient(渐变)做透明贴图来制作。

3dmax人物模型做好后,要绑定成可以调整动画文件。然后是动画制作

动画制作是一个专门的工作内容,需要系统学习,你有兴趣可以看看这个系统max动画教程。模型到动画过程,需要骨骼创建蒙皮,下面章节,讲了很多案例。

网页链接

? 腾讯课堂 将军游戏动画教程?腾讯动画师讲解

3d虚拟人物动画,3d动漫人物制作  第1张

2、三d仿真人动漫。 就是是动漫但特别像真人

   最终幻想7降临之子 目前就知道这一个。

鸦KARASI : 这部动画人物是2D的 但是战斗装甲是3D的。

有的游戏剧情CG,3D特效很好,可惜动漫很少。

最近新出的国漫《画江湖之不良人》不错剧情点赞,画风还可以也是3D的

梅麻吕系列

再看看别人怎么说的。

3d虚拟人物动画,3d动漫人物制作  第2张

3、请问,有一个动漫,貌似是3d的,主角是一些学生,他们可以通过电脑进入虚拟世界,然后战斗,什么名字呢?

   《虚幻勇士》

三个男孩:任杰、陈迪和李奇

一个女孩:尤慧子

百科:

全集视频:

=====================================================================

剧情大意:

讲述的是凯德学院(College Kadic)的4位学生:Jeremie(任杰),Odd(陈迪),Ulrich(李奇),Yumi(尤慧子)与邪恶的人工智能程序XANA(夏之纳)对抗的故事。Jeremie在离凯德学院不远的一座废弃工厂里发现了一台神秘的超级计算机,并且在好奇心的驱使下开启了这台神秘的超级计算机,之后发现了这台计算机运行着一个被称为Lyoko(兰科)的虚拟世界,并在虚拟世界发现了一位神秘女孩。Jeremie给她起了一个名字叫Maya,后来Maya从圆塔中得知自己叫Aelita(董美娃),就在超级计算机被开启后,凯德学院发生了奇怪事件,Jeremie得知在Lyoko中还运行着一个被称为XANA(夏之纳)的人工智能程序,它的目的就是逃离超级计算机并控制全世界,消灭它的办法就是永远的关闭计算机,但是这样做的话Aelita也会消失,Jeremie不希望这样,他要想办法让Aelita脱离超级计算机,在Jeremie想办法的这段时间里,XANA不断的向地球发动进攻,各种威胁人类生命的事情发生了,就在事情发生的时候,Jeremie结识了同班同学Odd,Ulrich还有Ulrich在体育馆认识的Yumi,他们共同抵抗着XANA的进攻,为了阻止XANA对地球的威胁,Aelita必需进入由XANA启动的圆塔(Tower)中,并把它锁定,只有这样才能阻止XANA的攻击。在Lyoko中XANA制造了许多怪兽(攻击性程序)阻止Aelita进入圆塔,Odd,Ulrich,Yumi则通过扫描仪数字化后进入Lyoko帮助Aelita消灭怪兽。Jeremie则在现实世界这边操作着计算机并给在Lyoko的他们提供各种战术信息,在成功锁定圆塔后,Jeremie会启动时间倒转程序让时间回到XANA发动攻击之前的状态,但前提是在XANA发动攻击时没有人类伤亡,时间倒转程序并不能让死去的人复活。

3d虚拟人物动画,3d动漫人物制作  第3张

4、三维角色动画的定义

   三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要为模型赋上特定的材质,并上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。

电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:

1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;

2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;

D故事板;

D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;

5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;

6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;

7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;

8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;

9. 动画特效设定;

. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。

三维动画 又称年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。 年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段———全盛时期。在这一阶段,三维动画将演变成“多个人的游戏”:华纳兄弟电影推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场的pdi齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪》的制作也纳入了日程之中。 相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点: 能够完成实拍不能完成的镜头 制作不受天气季节等因素影响 对制作人员的技术要较高 可修改性较强,质量要更易受到控制 实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成 无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 能够对所表现的产品起到美化作用 画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 制作周期相对较长 三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要的真实程度成正比,并呈指数增长。 三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3d设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 关于三维动画的

3d虚拟人物动画,3d动漫人物制作  第4张