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3D Maya
这两款软件都可以
就看你会不会
3D相对较简单一些
但是效果上要稍次一点
ZBrush3和人物造型大师 不个是英文的
poser7很好下载的,而且比较容易上手,很容易出作品。
你可以选择SketchUp,他是许多3D印爱好者的入门软件,对于初学建模的人来说SketchUp是一个不错的选择。或者你也可以从下面的软件中选择。
(用于制作建筑,室内,物体模型)
2..Maya(用于制作动漫人物或者游戏动画等,它的强大在于它逼真的渲染能力)
(做人物和器具模型的最佳选择但是需要具备一定的美术功底哦)
(适用动漫游戏角色的设计),在D印适用软件调查中名列榜首。
(小巧的雕刻软件,简单易用)
(和3D印非常契合的软件,适用机械、电子、航空航天、汽车等领域)
(传统的2D制图软件,现在也可绘制3D图形,工程制图的标配,适用机械和建筑等领域)
(学数控的标配软件,适用机械、电子、航空航天、汽车,玩具等领域)
(主要应用于CNC加工、模具设计和产品设计等领域)
(主要应用机械和建筑等领域)
,DDesign(*),Mechanical等
?3d模型区区有很多高品质模型,包下载,去看看吧?不会叫你失望的?资源丰富
最专业的 做人的 应该是 PORES
普遍一点 是 3DMAX 和MAYA 。。。。。
还有 一些 雕刻软件 等等 ZBRUSH MOD.....
这个文件好像挺大的,我在BBS海洋蓝软基地 下载过,你上那搜搜看
下载地址:??解压密码:??;,重写;yourhost;?dmax英文版thunder://quflzdjroiwevksbdxrvzgvzaywynjcfginvvunlphspa?如果你学maya遇到不懂的可以问我
也可以,但3dmax多用在建筑类的 maya人物动物建模。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品。它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的!
所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。如果专门研究影视制作,就用Maya。
3d建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,nurbs建模。
1、【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
2、【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
3、【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
4、【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个box或是plan开始转多边形,然后开始构造。
5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
6、【nurbs建模】一般用于做曲面物体。
可以根据实际情况自行选择,软件下载网页链接
平面设计的专业软件主要有:
PHOTOSHOP CS 是世界上最专业的图形图像处理软件,它功能强大到在平面领域无所不能。有的设计师仅靠这一种软件包天下。
ILLUSTRATOR CS 是矢量图设计软件,功能同样强大。
CORELDRAW 也是一个矢量图软件,和ILLUSTRATOR功能相当,不相伯仲。
这一点楼主搞错了,它不是一个3D设计软件。主要是作平面设计的。
3D 设计专业软件:
3DS MAX 世界两大最专业的三维设计软件之一。可以作用建模,片头动画设计等,很多动画片也是用它作的。还有很多三维电影也是用它制作的,比如《海底总动员》,《最终幻想》
MAYA 世界两大最专业的三维设计软件之一。功能与3DS MAX同样强大。
Discreet 3DS Max
Maxon Cinema 4D
Alias Maya
这三款都很不错!你可以参考下!
poser 专门做人物的和姿势的三维软件,可以导出模型。
maya 影视动画软件。以制作包转、广告、动漫、影视为主的软件。
?试一试这个? 去搜搜或 一查 就有了