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历史成本:原来买的时候花了多少钱
重置成本:现在再买一个需要花多少钱
可变现净值:现在把它卖了,除费用和交的税,剩多少钱。
现值:将它投入生产,增加的净现金流量按资金成本折现后的价值。
公充价值:熟悉交易信息的双方或多方自愿接受的价格
(一)历史成本,一般购入资产均适用本计量方式。
(二)重置成本,适用于盘盈资产的价值确定。
(三)可变现净值,一般适用于存货减值的认定。
(四)现值,适用于准则特别要的资产价值确定,如融资租赁资产入账价值、分期付款(一般大于3年)购买资产价值、分期收款(一般大于3年)销售商品收入的确定等
(五)公允价值 ,适用于准则特别要的资产价值确定,如交易性金融资产、可供金融资产、公允模式计量的投资性房地产、投资者投入资产、债务重组取得的资产等。
如何解释就不说了,上面都有。有何区别,我想通过举例来说明吧。
历史成本:就是按照发生时的成本计量,且一直保持不变,比如你朋友花万,这就是历史成本。
重置成本:现在你朋友将这辆车送给你,那对你而言,这辆汽车该值多少钱呢?去市场上看看,如果要重新购置一辆全新的同样配置的汽车,如果说只要花万,那么我们就认为这辆汽车的重置成本为万。更进一步说,如果朋友送你给时只有八成新了,那么它的重置成本就是*。——对你来说,如果采用重置成本的标准,这辆汽车对你来说值万。
可变现净值:通常用于衡量存货是否发生跌价,因为存货的成本通常是根据发生的单据发票等费用按照历史成本来计算的,但它是不是真的还值这么多钱呢?就要用可变现将值去跟账面上的成本比较一下了。比如现在一辆汽车的半成品成本为万,那么它的可变现将值=万>成本万。
现值:现在你存到银行,一年之后会有多少?考虑到银行利息,可能会值。转换到现值的概念,一年之后的相当于现在的多少钱?肯定没有,可能是,这取决于你用于计算的利率是多少。
公允价值:通俗一点可以理解为通用产品的透明市场价格,最典型的例子是股票。股票交易是个绝对公开的市场,所有信息大家共享,交易价格一直都在变,但是既然大家都愿意按照这个价格交易,那么我们认为这个价格就是它的公允价值。
宇宙这个词源于 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar。维基百科对宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。
正如电影《头玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的“宇宙”中学习、工作、交友、购物、旅游等。宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。