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个人认为,虚拟角色动画是现实生活中不存在的,只是在动画里出现过而已,比如:火影忍者里,有些角色就可以使用各种的忍术,可是这是在生活中普通人办不到的事。所以,虚拟角色动画是动画作者幻想出来,只是给人们一种新鲜感而已。。。但他们也是人们心灵上的寄托,是人们心里所想的,所希望的。所以,我认为,虚拟角色也是我们心灵上的一种向往,期望自己也能向他们一样拥有。。
你好!
虚拟角色就是人们从想象世界里勾画出来的人物,他们虽然是虚拟的,但他们却是人们希望的,他们能代表一个人的想法!他们也是人们心灵上的寄托,总之他们是完美的,是不能污染的!!!1
我的回答你还满意吗~~
就是虚拟的角色的动画
虚拟角色动画就是现实生活中没有的.
语文文章里,虚拟人物对话的作用是:是自己的想象力得到锻炼 写作文的时候也需要虚拟人物对话的辅助才能突出"我要写什么事""我重点要写什么事""我这篇作文想要表达的东西!
(........)
a: do you surf online regularly? what kind of inte connection do you have? adslor modem?
b: of course, adsl. i stay online four hours at least every day.
a: are you crazy? what are you doing with four hours online?
b: millions of things. i surf the, check my email, order fancy stuff, and most importantly, i chat with my friends.
a: online chat? aren't you afraid of meeting bad people who pretend to be what they are not?
b: yes and no. anyway, i love to meet new people in the chat rooms who share a lot inmon with me.
a: it unds cool. i'd like to try, but i think it's still not safe. me predators often lurk in chat rooms.
b:e on. you were not born yesterday. you can tell if the pern is bad or not, can't you?
a: sure, i can in real life! but in cyberspace, hard to say.
b: you are hopeless! now i have to meet my friends online. see you later!
翻译:
你定期上网吗?你用哪种网络连接?宽带还是调制解调器?
当然是宽带了。 我每天上网至少四个小时。
你疯了吗?你在网上四个小时都干什么?
干的事情太多了。我浏览网页,查看邮件,订购点新奇的玩意,而最重要的是和朋友聊天。
网上聊天?你不怕那些装成好人的坏蛋吗?
也怕也不怕》不管怎么说,我喜欢在聊天室遇到新朋友,他们和我有很多相似之处。
很酷嘛!我想试试,但我还是觉得不安全。聊天室里经常有些潜伏在那儿的心怀不轨的人。
行了,你没那么容易上当! 你能分清好坏人,对吧?
当然,现实生活中我能!但在网络虚拟空间中,难说。
真拿你没辙!现在我得上网会朋友了。 再见!
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研制“虚拟人”的目的,是为医学或其他学科的研究提供更为精致的演示条件。比如,研究手术方案或试验新型药物,都可以让“虚拟人”来充当试验者。美国某研究所的研究人员,为了测试一种治疗糖尿病新药的疗效,他们首先操控计算机让“虚拟人”患上糖尿病。这个过程很简单,只是用鼠标进行点击,就“切除”了“虚拟人”的胰腺或其它器,并让“虚拟人”的体重发生变化,几秒钟后一个健康的“虚拟人”就能变成一位糖尿病患者。然后,研究人员将试用新药的数据输入计算机,不断观察“虚拟病人”的反应,调整用药剂量和用药方法,最终得出结论。这种方法至少能为研究人员节省3年的时间。现在,除了用于开发糖尿病的新药以外,研究人员还在尝试用“虚拟人”对治疗风湿性关节炎、哮喘病等其它新药进行测试。
此外,在军事医学上,也可以让“虚拟人”来试验核武器、化学武器和生物武器对人体造成的各种疾患,以及治疗方法。
用电脑制作“虚拟人”,最关键的环节是采集各种人体数据。首先需要确定出一个理想的人体样本;然后经过尸体解剖、拍照、分析;再将数据输入电脑进行合成,从而制成一个完整的立体人类生理结构。
这项研究工作,由美国最先进行。他们于年提出了“可视虚拟人”的概念,并于年制成了世界第一具男性“虚拟人”。年又通过对一具女尸的解剖,在电脑中储存了高达年时间建立具有东方人特征的数据库。
我国对“虚拟人”的研究。在月日时分,我国首例女性虚拟人数据集在位于广州市的解放军第一军医大学构建成功,这标志着继美国、韩国后,中国成为世界上第三个拥有本国虚拟人数据库的国家。
虚拟人是指通过数字技术模拟真实的人体器而合成的三维模型。
这种模型不仅具有人体外形以及肝脏、心脏、肾脏等各个器的外貌,而且具备各器的新陈代谢机能,能较为真实地显示出人体的正常生理状态和出现的各种变化。
现在也指代一些依靠技术平台制造的虚拟人物,如翎、洛天依等。
对战虚拟角色
于BRAIN BURST内对战时操作的虚拟角色,与玩家深层意识连接,以玩家的恐怖、欲望、观念等塑造出的角色。角色名字上必定有颜色,代表着不同的属性。当玩家的心之伤等级超过一定级数时,会创造出金属色系的角色。一般色系
蓝色为近距离直接攻击,红色为远距离直接攻击,黄色为间接攻击,绿色和紫色等中间色拥有横跨两种系统的属性,从蓝红黄三色中的色量划分,值得注意的是当中作为融合了近距离直接攻击和间接攻击的绿色的能力主要体现在优秀的防御力上。按黛拓武估计心之伤指向世界会较易创造出红色系的角色,而指向明确对象会较易创造出蓝色系的角色。金属色系“金属色系谱”中,最左侧是白金与黄金的贵金属,对毒、酸、腐败等特殊攻击的耐性较强;右侧是钢与铁的泛金属,对拳、剑等物理攻击的抗性较强;每种颜色的实际情况基本跟从现实中的金属的性质,如“银”因其导电性所受电系击很大,而“铬”虽然对特殊和物理攻击的抗性都有些半吊子但完全免疫腐蚀系攻击。值得注意是“心伤売”较高的人会有较高机会出现金属色系,但书中并未有解释心伤売为何物。
也就是不存在的,是后人按照自己的或者当时的故事情节虚构的人物。
就是游戏里的人物,或漫画,真实世界不存在的
是不现实的,是想象中的,是跑龙套的
虚拟人物就是编造出来的,真实社会是不存在的
存在于我们的精神世界,不存在于我们的物质世界
可以稍参考一下:人是生存在物质世界,生活在精神世界
但是有本质上的区别,虚拟人物是以人的精神世界为他们的物质世界,但其精神领域就不甚明了,这点可以参考神祗,神在想什么我们不知道,但是我们知道神存在于我们的思想中。