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什么是虚拟经济?现在还没有一个被各方认同的说法,因此本人也可以就此谈一谈自己的看法。我认为,虚拟经济是实体经济的虚拟化,它是以纸币的发行为开始,以价值符及其衍生产品如纸币、股票、有价证券、电子货币、期货合约等为基本交易对象的经济活动。通俗地说,就是不以实物为交易对象的经济。? 虚拟经济的两个特性一是经济性,一是虚拟性。所谓经济性,就是指价值符及它们的交换也是以劳动价值为基础的,没有价值及价值交换就与经济沾不上边,也就谈不上它的经济性;并且,价值符还可以还原为价值实体,即从虚拟走向现实。无论是纸币,还是股票、电子货币、其它各种有价票证,它们的发行和流通基础就是价值和信誉,它们代表的是实体价值,是实体价值的代表,并且还可以为实体经济。而信誉作为价值符的发行基础存在很大的接受风险。? 所谓虚拟性,是指它的交换物在形态上是虚拟的而非实物的,它只是以价值符为交易对象,而不以实物为交易对象。虚拟经济领域交易的只是价值符而不是有形的实物。纸币不是价值实体,而只是一种价值符;这种符又脱离了价值实体,成了实体价值的影子。当价值符脱离价值实体较长时间,并且在这个时间内完成了投机性交易,这就使这种脱离成了价值的另一种存在方式,即价值的游离存在方式,这就是虚拟现实。纸币就是这种游离价值的存在方式,游资是它们存在的具体表现。纸币的价值是不能不承认的。特别是今天,纸币的价值具有全息性,它是一个国家的信誉及价值尺度符,更是一个国家政治实力、文化实力等综合国力的综合体现。只有国家的包括经济实力、科技实力、军事实力、政治实力、文化实力等综合实力充分强大,国家的货币才是一个强势货币。在这样的环境下,一个国家的货币就被赋予了更多的非客观物质性的劳动价值,即可能被充入了更多的政治价值。当一个国家综合实力中的任何一种实力上升或下降,都可能影响其货币所代表的价值量。资金作为价值的表现,只有当它没有与实物商品进行交换,而只与它的同类即价值符进行交换时,它才能被归为虚拟经济范畴。? 期货合约只是一种远期实现的商品购销合同,买卖期货合约不是真正的实体商品交易,它只能归为虚拟经济范畴。? 以价值符互为交易对象及为此所构筑的交易平台,都属于虚拟经济范畴。银行、资金市场、证券市场、外汇市场、期货市场等都可以算作是虚拟经济范畴。? 信息在虚拟经济活动中有着重要的作用。公开、透明虽然是发达市场经济的一个基本原则,但是,掌握信息则存在差异。对于虚拟经济交易活动而言,信息的不对称成为交易利润产生的重要基础。虚拟经济活动中的高手就善于利用信息、信誉、未来前景等来创造利润。信息转化为利润是一个客观的经济现象。信息是人类社会劳动实践的反映和结晶,也是劳动产品,也应该具有价值,只是其价值量难以精确测度,只能在交易过程中由交易双方自主认定。信息价值的认定和交易的完成,就完成了信息从非商品向商品的转化。信息被大量挖掘、使用和交易并创造利润,是信息社会的主要特征。
什么是虚拟?
就是建立在互联网上的一些需要的的。真实存在。但又看不到的物品就叫虚拟的。
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人格化
童话语言等文艺作品中常用的一种创作手段,对动物植物以及非生物赋予人的特征,使他们具有人的思想感情和行为。
如《行道树》一文采用人格化的写法,把行道树人性化了。作者赋予它以人的思想和情感通过她心甘情愿而又忧愁无奈的表白,展示了一位无奉献者的形象。
非人格化
福楼拜是主张作者声音在小说中应该完全退隐的,他的“非人格化”原理应该就是指,作者或者叙述者不要在情节中透露出他们知道小说人物的所思所想,因为福楼拜主张作者应该将事情原原本本地“展示”出来,即作者像是一个故事的旁观者,他是故事以外的人物,不可能也不应该将作者自己“人格化”从而加入了这个故事之中。
我理解事化的事是事物的意思,比如技术技能不能用来管理人,只能对 物品进行加工造,我的技能的用途跟别人一点关系也没有,既非人格的
赋予事、物人的特征、品格,这种做法常见于装B散文中。比如白杨的礼赞。讲梅花的傲骨 也是如此。
首先它要不是人,然后作者非得说它是人,还举出好多它有人相似的品格、特征。
人格化童话语言等文艺作品中常用的一种创作手段,,对动物植物以及非生物非生物赋予人的特征,使他们具有人的思想感情和行为
福楼拜是主张作者声音在小说中应该完全退隐的,他的“非人格化”原理应该就是指,作者或者叙述者不要在情节中透露出他们知道小说人物的所思所想,因为福楼拜主张作者应该将事情原原本本地“展示”出来,即作者像是一个故事的旁观者,他是故事以外的人物,不可能也不应该将作者自己“人格化”从而加入了这个故事之中。
虚拟化是一个广义的术语,在计算机方面通常是指计算件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。虚拟化技术可以扩大硬件的容量,简化软件的重新配置过程。CPU的虚拟化技术可以单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。
虚拟化技术与多任务以及超线程技术是完全不同的。多任务是指在一个操作系统中多个程序同时并行运行,而在虚拟化技术中,则可以同时运行多个操作系统,而且每一个操作系统中都有多个程序运行,每一个操作系统都运行在一个虚拟的CPU或者是虚拟主机上;而超线程技术只是单CPU模拟双CPU来平衡程序运行性能,这两个模拟出来的CPU是不能分离的,只能协同工作。
虚拟化是一个广义的术语,是指计算件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行,是一个为了简化管理,优化资源的解决方案。如同空旷、通透的写字楼,整个楼层几乎看不到墙壁,用户可以用同样的成本构建出更加自主适用的办公空间,进而节省成本,发挥空间最大利用率。这种把的固定的资源根据不同需进行重新规划以达到最大利用率的思路,在IT领域就叫做虚拟化技术。一般虚拟化技术分为五大类:硬件仿真、全虚拟化、半虚拟化、硬件辅助虚拟化和操作系统级虚拟化。
cpu的虚拟化技术,软件的虚拟化技术..要回答哪个的答案:虚拟化是指计算件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。虚拟化技术可以扩大硬件的容量,简化软件的重新配置过程。cpu的虚拟化技术可以单cpu模拟多cpu并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。虚拟化技术是一套解决方案。完整的情况需要cpu、主板芯片组、bios和软件的支持,例如vmm软件或者某些操作系统本身。即使只是cpu支持虚拟化技术,在配合vmm的软件情况下,也会比完全不支持虚拟化技术的系统有更好的性能。
CPU的虚拟化技术,软件的虚拟化技术..要回答哪个
的答案:
虚拟化是指计算件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。虚拟化技术可以扩大硬件的容量,简化软件的重新配置过程。CPU的虚拟化技术可以单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。
虚拟化技术是一套解决方案。完整的情况需要CPU、主板芯片组、BIOS和软件的支持,例如MM软件或者某些操作系统本身。即使只是CPU支持虚拟化技术,在配合MM的软件情况下,也会比完全不支持虚拟化技术的系统有更好的性能。
一、虚拟化,是指通过虚拟化技术将一台计算机虚拟为多台逻辑计算机。在一台计算机上同时运行多个逻辑计算机,每个逻辑计算机可运行不同的操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。
二、虚拟化的原因:
1、提高现有资源的利用率?:通过整合器?将共用的基础架构资源聚合到池中,破原有的“一台器一个应用程序”模式。
2、通过缩减物理基础架构和提高器/管理员比率,降低数据中心成本?:由于器及相关 IT 硬件更少,因此减少了占地空间,也减少了电力和散热需?。采用更出色的管理工具可以提高器/管理员比率,因此人员需也得以减少。
3、提高硬件和应用程序?的可用性,进而提高业务连续性?:可安全地备份和迁移整个虚拟环境而不会出现中断。消除计划内停机,并可从计划外故障中立即恢复。
4、实现了运营灵活性?:由于采用动态资源管理、加快了器部署并改进了桌面和应用程序部署,因此可响应市场的变化。
5、提高桌面的可管理性和安全性?:几乎可在所有标准桌面计算机、笔记本电脑或 Tablet PC 上部署、管理和监视安全桌面环境?,无论是否能连接到网络,用户都可以在本地或以远程方式对这种环境进行访问。
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简单来讲,虚拟化就是为一些组件创建虚拟(而不是物理)版本的过程。虚拟化可以应用到计算机、操作系统、存储设备、应用或网络。但是,器虚拟化才是虚拟化的核心。 现如今的 x% 到 %,无论以哪种标准来衡量,都十分的低效。
虚拟化使用软件来模拟硬件并创建虚拟计算机系统。这样一来,企业便可以在单台器上运行多个虚拟系统,也就是运行多个操作系统和应用,而这可以实现规模经济以及提高效益。
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虚拟化技术能为我们解决很多以前解决不了的技术:
条技术。
2、负载均衡技术:
负载均衡技术是只在每台器上安装一个负载均衡器,然后设置很多的调度算法及临界值。来判断此时此刻器的压力是轻还是重。然后根据轻重来完成器的合并,而合并又依据了第三条技术。
3、动态迁移技术:这个技术是前两个技术的根基,但是却不只仅仅限于前两个技术。它的目的是可以在器开启的状态下,把其上面的虚拟机迁移到其他的器上面。工作原理大体是先将目标器上模拟出此器的硬件状态,然后迁移数据,最后释放此器的信息。
4、克隆技术:这个技术说起来和上面那个技术很像,但是却不一样。克隆技术是把一台器的环境配置好了后可以通过克隆技术使其他的机子都达到和这台机子一样的效果,假如要配置台甚至台器的话这种克隆技术是非常可观的。它和动态迁移的区别是在器不停机的状态下,动态迁移要迁移的彼此必须是共享内存的,但是克隆并没有这个限制。
5、灾难恢复技术:灾难恢复是所有大型必须考虑的问题,因为当一些意外发生时,比如:突然断电,硬件损坏,洪水,地震,等一系列情况是,如何把灾难所造成的数据损失降到最低甚至是不损失。这要依靠第六条技术。
6、虚拟快照技术:虚拟快照技术是将虚拟机此时的状态像照片一样保存下来,当然我说的很容易,其实现原理需要非常复杂,包括cpu运行状态,内存中的数据等等。这样保存下这些虚拟技术当发生灾难或者某些失误导致虚拟机出问题时,可以很快恢复。
7、改善系统可用性。这里的可用性只得是零 down机,在这种情况下我们才可以使得效率最大化。而零down机的前提是每台器必须要有一个镜像,在主虚拟机和次虚拟机之间有一条心跳线来维持两者之间的关系,当心跳线停止时,次虚拟机立马启动,代替主虚拟机。
8、安全性:我们直到虚拟化在硬件层上都有一层vmm来时时刻刻侦测每台虚拟机的动向,包括捕获异常,解决门事件,完成调度等等。所以当一些危险因素来临时由于vmm的存在使得我们可以非常快的侦测到这个问题并解决它。这能比以前的硬件层上面直接是操作系统快速很多。