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不知道你说的是纳美人阵营还是控制纳美人,控制纳美人就像楼上说的一样,而玩纳美人的剧情则要在你刚开始玩不久(做了一些练手的任务,连第一张地图都没离开的时候),有一个抉择,你发现了有个人操纵着阿凡达想叛变到纳美人那边去的时候,长命令你杀了他,而他说服你加入纳美人,这时,你只要向那个人(阿凡达)开火,以后就一直玩人类剧情,向你的人类长开火,以后就只能一直玩纳美人剧情了。
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进去了以后跟着任务走,有个想床一样的仪器,可以按F,就可以边成蓝色的人了
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你说娜美人吧!有一关人类和娜美人站在一起你可以选择死一个,死娜美人你就进入人类正营,就只能玩人类,死人类你就进入娜美人阵营了!就可以玩那所说的蓝人了!
游戏开始时是人类,不过随着剧情的发展很快就可以选择是走人类路线还是加入娜美星人的。
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同2楼
你的是不是win试试。希望对你有帮助
你好!
用WIN7提供的XP虚拟机来运行该游戏
我的回答你还满意吗~~
真人CG。
《阿凡达》%的画面都是全CG(国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG效果),在拍摄中,真人表演与最终CG画面必须契合得天衣无缝。为此卡梅隆开发了一种虚拟摄像机,能实时观察演员动作与虚拟世界交互,在演员表演时,导演就能通过LCD屏预览到演员化身为纳威人行走在潘多拉星球上的效果。
动作捕捉时,除需要演员穿上布满捕捉点的紧身衣裤外,摄影棚内还同时架有一套协同工作摄像机,通过追踪现场出的近红外光谱的反射,将数据传到一套系统中,再与演员运动组合分析,得出整个镜头的立体模型。之后这些数据被映射到后期计算机处理,令CG场景呈现出高拟真的效果。
《阿凡达》采用了表演捕捉技术。表演捕捉与动作捕捉相似,区别在于前者能完全捕捉演员的肢体动作甚至面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更接近真人。《阿凡达》使用了创新的面部捕捉头戴设备,演员头上佩戴一套摄像装置,一个离面部只有几英寸的缩高清摄像头记录下他们面部最妙的表情变化,将演员%的面部动作传送给计算机里的虚拟角色,使最后由电脑生成的CG角色与真人演员无异。
捕捉好真人演员的表演后,卡梅隆回到工作棚开始没有演员的拍摄。他举着虚拟摄像机在棚里扭来扭去,自如模拟各种运动轨迹,系统捕捉下这些轨迹后,合成到后期画面处理中,呈现出如实拍一般的动感。我们在电影里看到飞龙在天空中展翅翱翔时,它的腾跃轨迹就来自卡梅隆一个人的舞蹈。
看看这个两你就会明白的:
近年d技术带来历史性的突破。我们看到的花鸦三维影动研究室的捕捉虚拟合成像技术在这里被詹姆斯以加以提升,当演员穿上有节点的衣服后,我们可以适时捕捉到逼真的动画。一切都完美。詹姆斯手持3d摄影机拍摄穿上动作感应紧身衣的主角的一举一动时,现场已可在电脑上看到主角变身成蓝皮肤的na'vi在特技森林场景中演戏的画面。这个实时观看3d拍摄效果的技术是史无前例的,同时詹姆斯又在实景中拍摄,令观众难分真假。
虽然主角是蓝色外星人,但所有演出均是演员的努力而不是只为角色配音。演员除了亲身上阵斗外,片中他们经常与飞天野兽作伴,并骑着它们到四处飞,原来演员也要骑在类似野兽体形的物体上来演绎,所以他们必须学习“真骑野兽”,怎样移动及平衡身体,并要掐算好时间配合同样转动的3d背景。演员穿上感紧身衣,戴上吊着一个型摄影机的头套。