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一、定义不同:
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虚拟和现实相互结合的技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
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又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
二、特点不同:
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虚拟现实的特点包括沉浸性、交互性、多感知性、构想性、自主性,最大的特点是使用户沉浸到该环境中。
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三维动画特点包括精确性、真实性和可操作性,但相对虚拟现实,交互性和沉浸性较低。
扩展资料
拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质。
虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉。
而三维动画通常是用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
参考资料:百科虚拟现实
参考资料:百科三维动画
虚拟现实技术和三维动画技术有本质上的区别:
三维动画技术是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片连续播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用户想看什么地方就能看到什么地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条线路去看某些场景,它给用户提供的信息很少或不是所需的,用户是被动的;而虚拟现实技术则截然不同,它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到“想得到,就看得到”。
虚拟现实技术:
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(R)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的R应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五。传感设备是指三维交互设备。
三维动画技术:
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要为模型赋上特定的材质,并上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
两个都是仿真技术..
最大的区别是虚拟现实技术具有交互性,简单说就像玩游戏一样,电脑和你是可以互动的.
三维动画以脚本的形式存在,没有互动性,,所有画面都是由制作者设置好的
运用到虚拟现实技术现在在游戏里用得做多...三维动画在影视行业和建筑广告行业运用多.
三维动画是一种为了展示一个被简化的现实的世界而加入艺术处理效果的动画技术,因为强调艺术效果,比如我们看到的三维游戏里的主角都有着夸张的身材,标准的俏丽脸庞,华丽的动作特技等等现实所无法做到的完美画面,所以和现实是有区别的。
而虚拟现实则是一种展示一个尽量接近真实的世界的数字技术,强调真实效果,因此在数字技术条件允许的情况下,尽量把现实中实物的所有细节,比如古墙上的斑驳,地上的灰尘,衣服的厚度,人脸上的皱纹,痘痘,草的杂乱等等完整的呈现出来。
动画和虚拟现实的目的是不一样,因此决定了他们的区别。
虚拟现实技术有很多延伸功能的,可以人机交互,可以多人在线交互。可以和很多硬件设备和系统结合做成三维的应用系统。以后很多东西说不定都会成为三维立体的形式,更加直观,方便。