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全息投影技术(frontprojected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术
我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需一种新的显示技术来解决问题。 现在的全系投影技术一共分为以下三种: ,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 ,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的°的任何角度观看影像的不同侧面。
是平面的哦 投影在屏幕上。演唱会的时候只有接近中间的看起来才完美。两侧的看起来就有些不立体了。
你好!
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我的回答你还满意吗~~
不完全,它也需要用屏幕
,但是原理都一样,除了全息
,所以看到的景物不同,两眼图像经大脑处理后会使人产生立体感,就是让两只眼分别看到不同的影像,达到3D效果
,投在空气中,它是在空气中投射出度的立体图像,是由好几个投影仪投出的重叠图像。
,普通的眼镜D效果。
眼镜的作用就是区分光线。裸眼是通过设定特定光路使两眼看到不同的图像实现3D。
而全息就牛多了,全息是在空气中投射出来一个虚拟的物体,本来就是立体的东西
关于全息的原理,就是在空气中投射出来无数张图片,把它们堆放在一起,就成了3D虚拟物了
那是度的全息投影,一般用在商品展示上面,像珠宝什么的,我们是有做这个的。你可以上网查一下,南京汉恩。
全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需一种新的显示技术来解决问题。 现在的全系投影技术一共分为以下三种: ,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。 ,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的°的任何角度观看影像的不同侧面。
全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
全息投影是一种无需配戴眼镜的D服装秀。而在日本的舞台上较为流行。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。
楼主说的四棱镜的全息投影利用的就是这个原理,不过四棱镜的全息投影通常用在产品展览,鞋子服装展示,博物馆之类的用的比较多!
关于特殊四棱镜的全息投影的视频,不妨搜索:深度创艺 ,里面有很多关于这方面的视频哦,