随趣科技有限公司
随趣科技有限公司虚拟人技术传播者

公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

󦌑136 2108 0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

虚拟人的优势,虚拟团队的优势

2022-08-19384

1、虚伪小人的弱点和优点?

   小人往往带着假面具人的世界里,不可回避的是,永远存在着争斗。与动物世界里的争斗相比,人的争斗外表上显得更加文明和优雅,而骨子里却充满了血腥和残忍。人用锋利无比的软刀子替代了动物血光闪闪坚硬的牙齿,高明地嵌入同类的精神里,任其自行腐烂;用裹着糖衣的毒药取代了动物追捕猎物的脚步,耐心地引诱着自己的目标,然后张开血盆大口如鳄鱼般地吞咽……和动物世界一样,在人的世界里,生存也是一场你死我活的竞争。不同的是,优胜劣汰并不是这场竞争的唯一规则。你必须学会并精通生存之道,必须了解人性的真相以了解人。也就是说,你要尽可能地把面具下面的小人看清楚,即使看不清也要知道大概模样,最好能够摘下小人的面具,这样才不致轻易地被“魔鬼”控制。说到“小人”,必然让人们联想到坏人、恶人,其实这些都是片面的,“小人”不一定就是坏人,恶人,他可能是你的敌人、你的仇人、你的对手、你的伙伴、你的朋友、你的邻人、你的上司、你的下级……然而,无论他是你什么人,他必定是带着面具的,他也根本不会把本来面目展现在你面前,准确地说是展现在世人面前。小人可恶,他困扰着你的事业、家庭、前途,甚至,连闭门家中,都会有小人的阴影干扰你的安宁。孔老夫子曾说:“唯女子与小人为难养也,近之则不逊,远之则怨。”其“女子”一说,想必是囿于时代所限,早已不攻自破了,而“小人”之论,却是九鼎之言。所谓的小人是相对于君子而言的。有句话叫“君子坦荡荡,小人常戚戚”,就是说君子是道德高尚者的敬称;而小人则是猥琐、卑陋、邪恶、下贱的代名词。小人总会带着各种各样的面具,在某种场合或出于某种目的,选择了其中的一副面具,而面具下遮掩了什么,只有他自己知道。当然他也会有不再遮掩的时候,但他之所以取下某个面具,也是因为某种原因已经换上了另外的一副。

其实程度是一样的,一般人们觉得小人就是赤裸裸的虚伪,伪君子是表面上是君子,内心却是虚伪的。这很奇怪,既然别人把某个人叫做伪君子了,那不就等于是赤裸裸的虚伪了吗,装出来也没人相信,那么也就是小人了。这样推理伪君子就是小人的前身。说来说去是一样的。

人难免会虚伪,其实这不可怕,人只要存在自尊心,就必然存在虚伪。因为要对某些犯的错或者弱点加以掩饰,不想被别人发现,就是所谓的虚伪。没有人喜欢在别人面前显得一无是处的,除了是没自尊的人。虚伪的程度在于自尊心和实力的比值,大于1的时候,相差越大,虚伪的越厉害。

虚伪的人最怕的就是执着的人,当他答应你一件事的时候,你就死缠着他要他帮你办!!多刺激几次,他就老实了!!

虚拟人的优势,虚拟团队的优势  第1张

2、VR的优点和缺点

   三大优势:

1、沉浸感让内容“活”起来

更高的维度会让我们接受到的信息更多,就好比文字、音频、视频的关系,文字要想表现出情绪、环境和故事情节需要大量的铺垫和深刻的文笔能力,音频通过语气就能表现出很多内容,更容易带入到故事当中,它的维度比文字要高,有声音和语言两种,视频的维度就更高了,还多了影像,可以更迅速直观的表现场景。

R的优势之一就是具有更高的唯独,相比传统的视频内容,它具备度全景画面,用户也就是主角可以身临其境,通过声音、全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层次。

这种沉浸方式让R真正活了起来,也就是为什么R行业会突然如此火爆的原因。无论是电视或者电脑,都无法带来这样真实的感受,即使最好的PC游戏画面,恐怕也不如身旁掠过一条蓝鲸让人让你心情澎湃(HTC IE一个深海体验场景之中曾经出现类似画面)。

除了游戏、在教学、医疗、工业等各种方面都有一定作用,这个优势是无法替代的。

2、体感技术让产品更有说服力

如果只是表现视频内容让屏幕罩上整个面部,模拟真实眼镜的视觉环境,那么实际上也没有太大意义。最关键的地方在于利用大量传感器的体感技术逐渐成熟。

提到体感技术已经不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的应用。以PS R为例,现在的高端一些的R设备,不仅内置了陀螺仪、GPS等模块可以感受到头部的动作甚至是眼球的动作,还配备了体感控制器和手柄遥控器等等,通过多方位的扫描精准感应身体每一个部位的动作。

这样你的手舞足蹈,头部动作甚至华丽的大转身都能被识别,同步到场景当中。这样身临其境的感受更进一步。

3、简易版R让产品快速普及

尽管我个人很不喜欢用作为屏幕的简易版R(现在市场上有很多类似产品,从便宜的纸盒版本到数百昂贵的版本都有),他的缺点很多,导致过热、佩戴不舒适,无法体验整整R的优势,容易眩晕等等,但是不可否认绝大多数消费者不会话数千甚至数万去购买还是新鲜事物的R头盔。

这种简易版产品成为了普及R让大众了解并且接受的重要阶段。相比其它硬件发展的过程,R的入门门槛无疑降低了很多,只要有一部智能,几十块钱的预算也能让你体验R技术的魅力,可能体验感并不好,但至少入门了。

三大劣势

1、连接线和空间要是最大阻力

R产品有很多不成熟的地方,比如价格、比如佩戴舒适性等等等等,不过最影响体验的还是现在的连接线。那Oculus Rift或者HTC IE来说,他们的体感很好,技术也非常优秀,但由于庞大的数据传输,导致还无法实现无线模式,另外供电也需要有线方式。

这样就导致了一个致命问题,在移动的时候不能肆无忌惮,还要时刻顾及粗粗的连接线,这与场景内的体验是完全不同的,这种异样感将让用户很不爽。

同样的,还有空间感。要想使用R进行运动类游戏或者有良好的伸展空间,就必须有非常大的空间,卧室是不行的,有太多障碍和人员通过的空间也不行,而考虑到国内尤其是大城市的房价,恐怕只有极少数人有这样的条件,即便有了条件也很难保证不发生危险。

2、现有存储和显示影响体验

由于R时代的场景是GB空间占用,到了R时代,一部完整庞大的内容恐怕消耗的是上百GB甚至TB为单位空间占用的。

如何解决数据问题、如何让存储空间庞大的同时尽量降低资源消耗是破解且需要解决的,不然R内容永远都只是片段式的。

还有图形显示的问题,不仅仅是对显卡的消耗,还有屏幕,我们都知道现在高端一些的R都是两块不同屏幕,分别对应左右眼睛,所以为的K,而不应该是屏幕真实分辨率,即便如此,屏幕并不是集中在这样一个很小的区域内,而是到了整个视觉范围当中,即便是单眼4K也达不到细腻的效果。

另外还有画面刷新率的问题,低刷新率将会影响人体感受,甚至会造成眩晕等不良反应。

3、主机问题难以解决

既然提到了存储空间消耗的问题,就不得不说硬件的问题,在我体验过的一些R场景当中,一些第一人称设计游戏,即便在训练房间当中而非模拟世界环境,也需要消耗大量的资源,比如一款模拟设计飞行器的游戏,要演算爆炸、飞行器、场景非常复杂,需要至少i以上级别的显卡才能流畅运行。而且场景还是受到严格控制的。

除此之外,还有网络、内存等等各方面限制,如果你想玩比价有趣的真实的R游戏,那么主机的花费就要超过万,当然这还不能保证可以运行所有游戏。在加上空间的费用、R头盔本身的费用,并不是普通消费者可以接受的。

但是现在行业上也有一些奇怪的现象。就是这个行业并没有特别成型或者说成为体系的应用,也没有什么值得承载的完整内容与,现有的包括最热门的几款产品都只是一些碎片化的内容和片段式的游戏、视频等等。

优点:

第一、现在社会上才刚刚起步,算是一个很好的起点,值得期待(而且目前R眼镜还属于新兴产品,就目前的市场来看,HTC vive是其中的佼佼者了)

第二、现在都是R什么了,而且现在好多行业都想慎入R行业(就拿HTC ive设备来说,除了日常的玩游戏、看视频以外,还可以使用在教育、汽车、房地产等行业,这个也是未来的发展趋势)

缺点:

第一、R市场太广,不知道具体怎么深入

第二、真正懂这个行业的人太少

第三、好多人都不怎么这方面的东西,(除了年轻人,其他年龄的都不喜欢)

第四、也只有5G的到来才能真正的带动R市场的发展

之前有很多,现在只去我认为不错的

任何事物都有两面性的,不存在有点和缺点,R也是一个很广泛的概念,只要生活中一切是用模拟虚拟手法呈现的都是R,只不过是表现载体的不同。算盘也是虚拟仿真,显示器也是虚拟仿真,喇叭也是虚拟仿真,R头盔也是虚拟仿真,技术没有优点缺点,只看应用领域。比如R大空间多人交互R系统大空间多人互动R系统,只是一个可以提供娱乐,教学,展示的功能,主要看体验的人拿来如何用。

优点就是可以让你能提前模拟未知的东西

缺点是企图用虚拟的事物代替真实事物

虚拟人的优势,虚拟团队的优势  第2张

3、虚拟人的介绍

   研制“虚拟人”的目的,是为医学或其他学科的研究提供更为精致的演示条件。比如,研究手术方案或试验新型药物,都可以让“虚拟人”来充当试验者。美国某研究所的研究人员,为了测试一种治疗糖尿病新药的疗效,他们首先操控计算机让“虚拟人”患上糖尿病。这个过程很简单,只是用鼠标进行点击,就“切除”了“虚拟人”的胰腺或其它器,并让“虚拟人”的体重发生变化,几秒钟后一个健康的“虚拟人”就能变成一位糖尿病患者。然后,研究人员将试用新药的数据输入计算机,不断观察“虚拟病人”的反应,调整用药剂量和用药方法,最终得出结论。这种方法至少能为研究人员节省3年的时间。现在,除了用于开发糖尿病的新药以外,研究人员还在尝试用“虚拟人”对治疗风湿性关节炎、哮喘病等其它新药进行测试。

此外,在军事医学上,也可以让“虚拟人”来试验核武器、化学武器和生物武器对人体造成的各种疾患,以及治疗方法。

用电脑制作“虚拟人”,最关键的环节是采集各种人体数据。首先需要确定出一个理想的人体样本;然后经过尸体解剖、拍照、分析;再将数据输入电脑进行合成,从而制成一个完整的立体人类生理结构。

这项研究工作,由美国最先进行。他们于年提出了“可视虚拟人”的概念,并于年制成了世界第一具男性“虚拟人”。年又通过对一具女尸的解剖,在电脑中储存了高达年时间建立具有东方人特征的数据库。

我国对“虚拟人”的研究。在月日时分,我国首例女性虚拟人数据集在位于广州市的解放军第一军医大学构建成功,这标志着继美国、韩国后,中国成为世界上第三个拥有本国虚拟人数据库的国家。

虚拟人是指通过数字技术模拟真实的人体器而合成的三维模型。

这种模型不仅具有人体外形以及肝脏、心脏、肾脏等各个器的外貌,而且具备各器的新陈代谢机能,能较为真实地显示出人体的正常生理状态和出现的各种变化。

现在也指代一些依靠技术平台制造的虚拟人物,如翎、洛天依等。

虚拟人的优势,虚拟团队的优势  第3张