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公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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虚拟人物跟随,网络虚拟人物

2022-08-18396

1、rpg maker xp怎么让人物跟着主角走?

   一般:

编辑事件移动类型(左边行走图上面)自定义靠近角色重复动作(钩)

如果有特殊需:

编辑事件设置移动路线本事件靠近角色重复动作(钩)

补充一下

设置移动路线里:穿透on 设置不透明度 将

这样的话如果你的事件是自动触发的话可以,但是如果这个人有触发事件的条件,那么只能用下面这个麻烦点的方法

,在左边的条件框里把“独立开关a”设置为on(如果a占了就用b,以此类推)

,设置移动路线 穿透on (你的路线) 脚本 输入“$game_self_switches[[地图编,事件编,"a"]] = true”(注意:无两侧引)

解释一下,地图编填本地图的id(左下角选定地图按空格,标题栏上那个),事件编填要消失的那个事件的id(同理,选择事件按回车,标题栏上那个),后面的字母填第一步中独立开关的字母。

虚拟人物跟随,网络虚拟人物  第1张

2、RPG Maker XP怎样设置人物跟随

   

RPG中的“人物跟随”系统。

你看看吧网上有!!!

虚拟人物跟随,网络虚拟人物  第2张

3、如何使用人物跟随脚本

   智能转身,左跑时,,,右跑,

右跳(助跑),右跑时,,,右跑,

智能转身,右跑时,3,,左跑,

左跳(助跑),左跑时,,,左跑,

左跳,右跑时,3,,左跑,

左跳,左跑时,,,左跑,

智能转身,左跑时,,右跑,

右跳(助跑),右跑时,,,左跑

点击你要跟随的玩家按ctrlf就可以自动跟随了

虚拟人物跟随,网络虚拟人物  第3张

4、人物能跟随么

   目前不支持跟随的功能,只能挂机自动怪。

虚拟人物跟随,网络虚拟人物  第4张