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你可以参见下 这篇文章
这篇文章是对影片《阿凡达》3D效果分析
而且有图 比较直观
你的某些疑问自然是通过某些软件达到的效果
这是需要很高的科技的,电影里的怪物与人接触的地方是模型,其他地方用电脑做…至于国内的,是因为技术不够,所以看起来假
先用真人与模型拍,再用后期电脑合成
再看看别人怎么说的。
“小怪物”是有真人作动作来捕捉的,不是纯电脑制作
“大树精”是一个大型的模型(他抓的也不是弗罗多)
AE很容易做到,把D就往后退一步,真人动作是真实的,并且要用摄像机录,3D人的动作可以是真人经贴图,也可以是用MAYA软件画出来
你好!
MAYA 3DMAX
如果对你有帮助,望。
那些虚拟人都是电脑经过精细渲染做出来的,不但一个人物的单体数据量很大,而且做起来,为了更逼真,也很麻烦,其中的技术含量很高,推荐个好的全虚拟技术做的电影(最终幻想系列)就光是女主角的头发为了做的逼真,就花费了6个月时间,其他的你说的什么代替真人电影的制作,你就可以想象了