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因该是在flash中绘画时每次进行绘画是都建立个关键桢,也就是几个笔画一个关键桢,那么连续播放起来就有先后顺序了。
你要的那种效果应该是用屏幕录制程序录的吧,不是用flash做的
素描作品中,常用“透视原理”来创造虚拟空间。
“透视”(perspective)一词原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。透视学即在平面上再现空间感、立体感的方法及相关的科学。
最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法。将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘画透视学的应用方法。
狭义透视学特指世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。广义透视学可指各种空间表现的方法。
常用“透视”创造虚拟空间
再看看别人怎么说的。
要使画中景物产生立体感和空间距离感,通常要通过透视来实现:
1、图形相互叠加的方法,完整的在前面,被遮挡的在后面;
2、阴影表现的方法,即通过光影的明暗来表现出物体的形状也可以表达物体的前后关系;近处的一般暗(或者说深),远处的一般要亮(或者说浅)
3、也可以通过细节的清晰来表现。近处的清晰,远处的模糊。
4、同时,要注意线透视的准确。(可去了解平行透视、成角透视、圆透视、阴影透视、投影透视等几个大项)
简单来说,要做到近大远小、近实远虚。
透视的内容相当繁复,加油了解吧!
你这个问题是不是问得不够清晰,听不懂
楼主你好,要刻画一个虚拟人物的形象,多重他的外观,他的神态举止,以及他的性格特征来描绘。
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具体步骤如下:
1、用PS开图片素材。
2、对图片执行“图像-调整-去色”(CtrlShiftU)。
3、按“CtrlJ”,复制图层,图层一栏新增“图层1”;
4、之后再点击“图像-调整-反相“(CtrlI)。
5、将图层1的混合模式改为“颜色减淡”(图片会变得几乎一片空白);
像素(根据需要调节)。
最后一步:如果对效果不太满意,可以双击图层1,调出图层样式对话框,拆分(按住Al键)下一图层的黑色滑块,将背景图层的最暗像素融合进最终的图像,同时还可以用加深工具和减淡工具修改面部色彩,使效果显得更加自然。
或者直接选择在滤镜菜单下的素描里面调节参数,就可以了。这样的效果有点粗糙。
第一步:准备一张照片,最好是轮廓线条分明些的。 第二步:上方菜单栏找到“图像-调整-去色”(ctrlshiftu)。把照片变成黑白的: 第三步:按下“ctrlj”,复制图层。图层一栏新增“图层的叠加下拉菜单选为“颜色减淡”,这时图片会变得几乎一片空白: 第六步:上方菜单栏找到“滤镜-其它-最小值”。半径设置为1像素。完成以后,一张铅笔画就出来了。注意,传统的抽线效果这一步使用的是“高斯模糊”滤镜,我个人觉得线条效果其实没有此方法逼真,在处理的时候你也可以试试。 最后一步:如果对效果不太满意,可以双击图层1,调出图层样式对话框,拆分(按住alt键)下一图层的黑色滑块,将背景图层的最暗像素融合进最终的图像,同时还可以用加深工具和减淡工具修改面部色彩,使效果显得更加自然。(效果图如下) 另外,我还试过让背景保持彩色,也就是说,把上面的第二步和第三步调换顺序。 这样一来就会得到一张水彩画,也很漂亮。但这样的处理似乎只合适用在颜色不复杂,背景较简单的图片上,在加工的时候可以自己多试试看。(效果图如下) 最后,建议把整个过程保存为一个动作,这样就不用每次重复步骤了。
先来看下对比图:
图1?
具体步骤
第一步:
用美图秀秀将原图开。
图2?
第二步:
使用“美化—基础—%锐化”效果:
图3?
第三步:
使用“%黑白色”效果:
图4?
第四步:
使用“%去雾”效果:
图5?
第五步:
使用“艺术—%写生素描”效果:
图6?
第六步:
使用“%素描”效果:
图7?
第七步:
使用“Lomo%HDR”效果:
图8?
第八步:
使用“基础—%智能绘色”效果:
图9?
第九步:
最后使用“%锐化”效果就成功了。
图?
最终效果:
使用PhotoShop选中人物点击滤镜即可看到素描风格
数量动上帝,质量决定一切,加油啊!