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公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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虚拟人物素材手绘,人物绘画素材

2022-08-16346

1、手绘人物漫画

   这些漫画一购劵的内容一致而且以漫画的形式确实有独到之处,英文字体的设计与漫画也挺附和。但是还是觉的漫画过于简单

个人觉得构图还有点儿问题

个人觉得图过于筒单、、、最好是以搞笑为主。。夸张点。。。。

漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造(设计一个作者所虚拟的世界与规则)两种。

可以画得细腻点嘛~~!漫画是梦画哈~!

虚拟人物素材手绘,人物绘画素材  第1张

2、史巴克的虚拟人物

   史巴克即斯波克()——“尖耳朵”斯波克的父亲沙瑞克是瓦肯人,母亲亚曼达是地球人,所以斯波克是瓦肯人与地球人的混血儿。瓦肯人是居住于瓦肯星的神秘民族,每一名瓦肯人从小就被训练压制情感,完全以逻辑方式思考。他们外形上的特点是都有付尖耳朵,和由于缺乏感情滋润而造成的冷峻面孔。斯波克有瓦肯人的外形和思考方式,但是由于他身体中有一半地球人血统,在特殊状况之下,仍然会显露出一般地球人不合逻辑的思考及行为。事实上他常不自觉流露出对地球母亲的亲近和对瓦肯父亲的憎恶。有一回当一个能量形式的外星生命暂时附着于斯波克的身体时,竟不自觉地喊道:“啊!你是如此的寂寞,真不知道你怎么能忍受这种孤独。”可见全然的理性也给斯波克带来深刻的孤独和痛苦,这也难怪当斯波克第一次感受到快乐的感觉时,他是那麽的渴望继续保有它。

有时对斯波克来说完全合逻辑的行为,为人类而言,却是人性中高贵情操的表现。例如,他会为了多数人的利益而自我牺牲。别人为此感动得痛哭流涕,他却一脸漠然,觉得他所做的只是符合逻辑而已,没有什么大不了。他也会在特殊状况之下,不小心谈了几次恋爱。如果你要拿这类事情当笑柄(麦考伊医生常干这种事),那就大错特错了。他不会有任何难堪或差愧之情,因为当他恢复正常之后,连什么是爱情都不知道,更不用说羞愧或难堪了,麦考伊就常因此而自讨没趣。伙伴们对他是又爱又气,爱的是他的许多行为实在太可爱、太人性了;气的是,斯波克常浇他们冷水,即使是表达一点同袍之谊,也会觉得自作多情。就拿我们以上对他的介绍来说吧,假如斯波克先生看到了,他的评语一定是他习用的口头禅“非常不合逻辑”,这对这么费尽心思吹捧他的我,也实在是够呛的了。

虚拟人物素材手绘,人物绘画素材  第2张

3、如何手绘3D人物

   如果说的这么简单那么我们学动画的人都别吃饭了,想画出三D的效果也不是不行但是至少需要3年以后的绘画功底。当然先要从素描速写开始练起,没什么工具凡是美术有关的行业都从一根铅笔开始拿起,素描是让你明白空间虚实过度感知体积重量等运用,而速写对于插画就极为重要了,练的就是单线条也能画出空间和体积感,你没发现没有学过绘画的人画出的漫画很“片”吗,等以上都熟练运用了则开始学习色彩,色彩要比素描难多了,在我刚刚给你说的理论基础上又增加了对颜色的感知,不同的插画则有不同的效果,所以水粉水彩油画等等都要掌握。

以上的过程你全部掌握有深厚的基本功之后才能画出3D插画,也就是好的插画、其实所谓的动漫动画插画就是美术基本功的熟练运用加以变形和夸张而已。

几乎是一样的,你是想用彩色铅笔画,所以明暗关系不要太突出,铅笔能用越好的就用越好的,尽量用fabercastell的,但注意别买成水彩铅笔,很难画的~ 画素描的铅笔用中华就好了,我一直用的~

祝好运喽~

虚拟人物素材手绘,人物绘画素材  第3张

4、手绘漫画人物

   要我看的话,这张画最重要的就是颜色渲染的效果啦,画人物到还简单。

因为画面本身有点梦幻,所以掌握不好容易使画面变平,要注意光影变化。

还有就是色彩的处理上,手绘本身就是一种极限运动,我还是佩服你内,色彩不要一次就涂到位,浅浅的一遍遍的上色,用水也多点,色彩不要过鲜,最后暗色压暗,高光提上就可以了吧~

最重要的是要有耐心。。。

以前我们上色有时候会到6次。。。。。。真是太刺激了,加油~!

注意明暗交界线,反光,投影的变化,和比例大小,这样画出来就可以咯,而且还有立体感

画这幅画主要注重于眼睛!整幅画的的效果出于眼神和背景,抓住这两点再去细致地画就可以了。

这一幅画? 你先要构勒出他侧面的线条? 纸张上的比例色彩的明暗? 在上色的时候 先上他背景的最深色? 然后再用淡色在上面盖至于他的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛 ( 应该是属于Fushigi Yuugi的Hotohori(这部片子没看过),比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。^_^开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍向内弯曲,左端更明显些。

轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。

擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形, 但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒, 请参考教程《情绪篇》的内容)

男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。

画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧?^_^用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。

这张图片是彩色的,在电脑上看有透光效果,你用笔是画不出来的,你可以找个印店把他成黑白的图片,明暗关系和效果都出来了,在临摹成素描就简单了。

我画画试试, 等画好了图片传给你, 我也用素描的方式画,

虚拟人物素材手绘,人物绘画素材  第4张