随趣科技有限公司
随趣科技有限公司虚拟人技术传播者

公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

󦌑136 2108 0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

中国虚拟人物商业价值,中国虚拟人物商业价值

2022-07-12481

1、怎么赋予一个创作好的动漫人物以商业价值?

   不是说只有一个动漫形象就会有商业价值的,中国的动漫形象很多,但是出色的却少之又少,究其原因,最主要的还是内容的问题。

众所周知,国内的动漫普遍都是给孩子看的,动漫制作人可能觉得孩子的市场比较大一些,或许认为青少年与成人对动漫的喜爱远不如孩子们,所以中国动漫始终热不起来。

中国虚拟人物商业价值,中国虚拟人物商业价值  第1张

这就出现了一个问题,什么问题呢?造成了中国动漫周边市场的匮乏,一个小孩子,看到印有自己喜欢的动漫人物的衣服或者是书包什么的,会央父母买给自己,他们不会理会这东西是否为贵所出,反观国外,日本,韩国,美国,大街小巷无不有好多周边动漫店,成人孩子均有所喜爱,总之是,市场远大于中国。

像楼主的这个问法,还真不知道怎么回答,答案是有的,只是国情不允许。

这么说的,综合以上所有,想叫一个动漫人物具有商业价值:

1,要为此形象设计背景,背景是说他在虚拟世界中的什么年代,他是什么人或者什么动物。

2,这个形象为什么讨人喜爱,无非是长的好看,再者呢?他身上都发生过什么,经历过什么,他身上的这些故事可以和哪一部分人得到共鸣,你的市场就在哪里。

3,就像我之前说的,中国的动画是给小孩子看的,所以周边市场匮乏,既然要通周边市场,就必须得到大多数人的认可,不要怕孩子看不懂,回忆自己小时候,日本的森林大帝铁臂阿童木什么的也看懂了,况且现在的孩子远比我们想象得要聪明的多,或者,有时候我们不得不放弃一小部分的利益去争取更大的成果。

4,米奇的服装你不会不知道吧?因为这个是动画的老祖宗,暂且不谈,那么铁臂的一个短袖多少钱我想也不用我说了,记得当时是多少青少年梦寐以的衣服呢,所有人都穿阿迪耐克时,偶尔看见一个人身着铁臂,很叫人羡慕。铁臂是手冢大师最出名的作品,人家是大师,我们比不了,那么现今的动漫周边市场不知你了解多少,四驱车,溜溜球,卡牌游戏(最早是年前美国心理学教授发明万智牌,国内没有流行起来,反而叫日本《游戏王》把卡牌游戏引领一阵流行风。),旋转陀螺……等等好多……

有一些大人还会四处收集比如变形金刚的正版模型什么的,这是为什么?因为他们的形象早已深入人心,有的是抓住了故事的特点(比如四驱车,溜溜球什么的。),有的是抓住了人物的特点(比如超人蜘蛛侠的衣服。)

当然也不止这些,想想中国孩子最喜欢什么?不用说,孙悟空的金箍棒。可是你知道吗?日本的火影忍者里的各种兵器做成玩具,已经在中国大卖特卖了,记得上学的时候,我还时不时的看见有好些人穿着火影的衣服在校园里闲逛。

现在,周边产品已经远远不止这些了,一个钱包,一个钥匙等等……消费者甘心去买才是王道。

说了这么多,几乎跑题,最后总结两句话:

1,动漫形象的形象面一定要广。2,入周边市场,这时你的所得往往要比这个动漫给你带来的收益大的多。

看到那些有关于动漫的专卖店没有,那些就是了。

你自己画 自己画没用的 画的再好也是

要发到网上 上色 等等等等才好看

中国虚拟人物商业价值,中国虚拟人物商业价值  第2张