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在项目面板(Project面板)上点右键,选择import package>character controller即可导入角色控制器包,里面就有第一和第三人称角色控制器。第一人称控制器自带Character Motor组件。 ,首先其动作数组默认为个动作没有设置映射关系,需要手动添加一下(默认情况下,属性面板显示4个动作的映射关系为missing)
FIFA的强大有目共睹!游戏里面的虚拟角色也是承载着每位玩家驰骋绿茵场的梦想!但是那系统自带的脸型却明显的欧美人血统,咱黄种人怎么办?许多玩家也许不知道,游戏里面的这位虚拟分身能制作成与自己长得完全一模一样的。
首先,开EA的FIFA网游戏脸型创作中心,然后,接下来我就用图片来说明。
进入网站创作页面后会要安装名为“Unitywebplayer”的插件,有了这个才能进行接下去的步骤。
下载安装完这个插件以后,刷新或者重启浏览器。
接下来的步骤都是以已经安装完插件来说的。
OK!全部完毕!开始HIGH吧
扫地老太太
被誉为日,该博上了一段文字:“据说在每一个互联网里,都有一个扫地的老太太。很偶然地,当她经过一个程序员的身边,扫一眼屏幕上的代码,会低声提醒对方说:小心,栈溢出了(特指计算机编程过程中出现的数据结构栈存放超过了其大小的数据)。”没想到,这段幽默的文字瞬间在网络掀起了一场想象力接龙。
此后,网友以此句式不断创造,以各行各业为背景,演绎出多个神通广大的扫地老太太。漫画版也横空出世。网友“漫画成成”绘制了十多幅老太漫画,陆续发布在自己的博上,在“定妆照”中,一身橙色衣服的扫地老太肩扛扫帚,金鸡独立站在电脑显示器上,做出胜利的手势。
这也引起了很多名人的,著名音乐人高晓松甚至为其写了一首名为《扫地老太太》的歌,迅速流传于网上。
void Awake() {
DontDestroyOnLoad();
}
将这句话添加到附在人物上的脚本之中
虚拟现实制作,根据资料用d自己创建好的文件夹里,然后在unity3d里面进行场景的布局,加特效天空等,然后知ui设计,设计好了需要程序员在ui上加代码进行互动。