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你这个话说得不妥,这个叫动作捕捉,不是用真人拍。
由于制作CG动画,其中的虚拟人物需要关节运动信息,以前都是手工调节的,不够真实,阿凡达则利用传感器,使用真人运动数据导入计算机,从而驱动虚拟人物,使虚拟人物动作更真实。当然还有面部表情系统,来驱动虚拟表情。
至于变形金刚,这些人物类似于阿凡达都是虚拟的,只是他们的皮肤是金属效果,而阿凡达的皮肤效果是模拟真人的,所以阿凡达难度更大。由于变形金刚没有细腻的表情,所以不需要捕获真人表情来辅助制作,只需要动画师手动调节即可。阿凡达一大突破就是所有动作基于演员,而变形金刚则是根据经验手动调节出来的。
cg特效,这本来就是一回事,你别拆开对比。阿凡达就是个动画片,所有背景人物都是用电脑画出来的
初音
或者
林明美
新奥特是国内最先搞虚拟演播室的,但目前还搞不搞我就不知道了
很多的3D设计软件都能达到你想要的效果,我推荐你用3DMAX,但一般来讲,动作部分现在都是由动作捕捉器来直接生成,也比较简单,也比较贵!!
对于使用windows m,虚拟内存设为最大最小值为m的,虚拟内存设为最大最小值为- 物理内存 物理内存大于2g的,就不用设置虚拟内存了 【altf4专利,拷贝被人内容可耻】