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用幻灯片上传,拍的时后嘴和眼动就行了。
乌黑发亮的眼睛,翘而挺直的鼻子,小巧玲珑的嘴吧
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是P的!!你照两张像,P一块不就动了么!
怎么说呢...以前的嘴巴塑造固定的动态,原理和游戏人物怎么动一样...这种方法随着游戏进步,游戏人物会显得越来越真...但不可否认会增大工作量和难以模仿真实的动作效果。现在一些互动性强的游戏,例如美国末日...为增强仿真感、减少工作量会运用一些工具把录制人物嘴巴、身体动的过程进入游戏。
使命召唤跟暴雪的人没关,只有动视的人参加了制作
暴雪的不太清楚啊。。 但是大部分游戏都会有动作捕捉系统 比较典型的是细胞分裂和战地 而实际上面部表情的捕捉许多游戏都有 比如黑色洛城 质量效应 等等
利用全方位摆放的相机拍摄的图片生成模型之类的。。0w0
就和或比特人里面那个龙一样嘴上贴上点点
unity 3d ,那个可不是用代码敲出来的。。。。。那把人就累死了
1、素材图片是1个图层,你得拿PS把胳膊抠图弄出来
2、胳膊挪动的时候,背景会缺一块,你要自己P上背景
3、素材图片的嘴巴只有一个形态,你要画出张嘴闭嘴等形态
4、制作件(背景、n张嘴巴、大臂、小臂、手掌、手指、拳头等)
5、上B站看一些的flash火柴人动画的教程,学一下骨骼动画
年底就停止更新了,改用adobe animate
差不多就这样了,我学过一些作图软件,建议从工具的使用开始学,不要着急做成品
你所问的这个问题很复杂,那得看什么图片 如果 这个图片是拍摄的,或者是颜色很多很杂,那么就很难。你想,头部的物体,你让他在帧不出现,那么头部原先有物体的地方不就是空白的? 先把物体导入到flash里面,使用转换为矢量图功能将他转换(会失真一点),然后手动操作把物体慢慢全部选中,ctrlg成组抠出。第帧让其恢复就好了。很麻烦的
pr是视频剪辑软件,如果你的视频录制的时候人物嘴唇没有动的话,那么在pr里也不会动。
不知道
再看看别人怎么说的。
第一步当然是开美图秀秀的软件,进入到主页面。看到右上方小编用箭头做的标记“更多功能”了吗?更多功能又分为九格切图、摇头娃娃、和闪图。
分别讲下这三个功能有什么不同的效果,先点击开第一个“九格切图”,选择自己想美化的图片。
用的是上次说过的拼图和添加文字美化后的图片,有兴趣的可以看下小编之前写的美图秀秀的经验。说回正题,开九格切图后,如下图所示,在图片旁边可以选择形状和图片特效。
再来说“摇头娃娃”点击进入后,如下图所示,进行操作前要先“抠图”。
摇头娃娃顾名思义,我们只是选择头部图片就可以,所以建议这时选择图片时选择人或者动物的,效果会更好。摇头娃娃可以单人也可以多人,在图片右边有可供选择的不同效果。
闪图是让图片不停地闪着转换,选择自己喜欢的图片,然后和不一样的闪动特效。制作完之后绝对很炫。
第一步当然是开美图秀秀的软件,进入到主页面。看到右上方小编用箭头做的标记“更多功能”了吗?更多功能又分为九格切图、摇头娃娃、和闪图。
分别讲下这三个功能有什么不同的效果,先点击开第一个“九格切图”,选择自己想美化的图片。
用的是上次说过的拼图和添加文字美化后的图片,有兴趣的可以看下小编之前写的美图秀秀的经验。说回正题,开九格切图后,如下图所示,在图片旁边可以选择形状和图片特效。
再来说“摇头娃娃”点击进入后,如下图所示,进行操作前要先“抠图”。
摇头娃娃顾名思义,我们只是选择头部图片就可以,所以建议这时选择图片时选择人或者动物的,效果会更好。摇头娃娃可以单人也可以多人,在图片右边有可供选择的不同效果。
闪图是让图片不停地闪着转换,选择自己喜欢的图片,然后和不一样的闪动特效。制作完之后绝对很炫。
你说动的话是基于gif动态图的,美图秀秀没有这个功能
你可以选择用ps 或是flash等主流工具去制作动态图片
先把要改动的嘴巴柔化...淡淡透明那样..差不多
再把它覆盖在原来要调整的那个位置
再根据画面来调整嘴巴的颜色就ok了