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我觉得可以把嘴下面的阴影部分画浅一点。
楼上的说法是错误的 画素描一定不可以描轮廓线 要到里面去找形体 你的头发处理的不太好 要跟着形体走 现在看起来就只是一个平面 其他的还好 脸部应该是反光吧 如果原画就是这样 那就是调子太少 看不到鼓起来的形体变化
我觉得可以了
虽然我学美术没多久
我觉得脸部的轮廓应该还要加深一点.
一点就好了
脸部是反光面吗?
如果不是的话.
就太白了
很空 你整张画没有太深入的地方 对头像结构把握的也不好 要让我圈 我圈全张画在接着画 话很直接 不过确实还要在画
同学是这样的,如果你非常的喜欢画画,尤其是你说的游戏人物,那用什么工具都没有关系了。在最开始你可以凭借着自己的兴趣爱好疯狂的练习,当达到一定程度时你还是非常的喜欢那就去美术培训班学习一下吧,这时你去学习会对你的基本功美术功底下很好基础,再画游戏人物或者自己创造就会有很大的帮助,希望你能坚持下去。祝你成功!
我個人認為啦
有飄逸感比較好··輕輕的勾··儘量有點點曲線··圓滑一點··然後細細的上色··
鉛筆弄的要細心點啦
要注意細節處理
如果是素描人物头像,男生面部结构比女生明显,所以画男生是画结构注意骨骼的转折。
动漫如果画男生注意、嘴、脸的长度、头发的走向,眼睛,【眼睛不能画的太大,大眼睛是画女生的方法】
画漫画也得先了解一下人物的各部分的比例,比如说眼睛鼻子在脸上的位置,额头有多宽............建议可以买一本漫画初级教材(可以去旧书摊淘一下,会比较便宜)不知道你会不会画速写啊,为了提高画功可以没事多画画.......这样可以掌握跟多的人物动态,以至于画出的人物不回那么僵硬啊!!!
小正太,嘿嘿,分几种啊,可以把脸型画圆点,眼睛画圆点,占脸的比列较大(属于可爱型啊,绝对想bo一下的类型)还有就是脸比较青年稍园一点,眼睛的大小占脸的比列大,但弧度较平,看起来比较不听话的那种........
青年有美型的和一般的,这个就要掌握男生脸部特征咯,美型的男生的五很精致的,眉毛的弧度和眼睛的长短大小可以决定人物是阳光还是冷,一般来说冷和较美的男主角的眼睛都较修长,可以画适当的睫毛,但不能太翘咯,阳光一点的可以把眼睛画大一点,侧面可以找一些漫画书临摹,多画几次就有感觉了,也可以画真人速写啊
你有没有发现星野桂画的人物,长的比较爽的男的和女的脸型正面变化不是很大(个人意见啊)所以可以靠眼睛和嘴形的不同来画男生和女生
不知道有没有说完啊,个人觉得人物的比例和动态比较重要啊,正面和侧面都要多画啊hoho~~~~~希望对你有帮助啊
实就是勾画细节,使黑白灰层次分明,虚就是把大概的黑白灰体现以下就行,不要层次多么分明,不要有细节处理,只要有大的关系即可。
正面:脸部五 额头前部头发 脖子 做实处理 ;头顶(一小部分)和衣服做虚处理; 脖子的实处理可比面部稍虚点
半侧面:面积大的那一面五实处理脖子耳朵头发;需处理还是有头顶头发小一点面积的脸部五
正侧面:虚的地方只有头顶头发,脖子稍虚点,其他都实
也可根据光来确定虚实 投影部分可做虚处理 其他可做实处理
其实画的熟练了 有自己的风格了 可稍展现个人风格,虚实自己调整;如果是考试,可用上述处理方式处理
希望能帮到你
?第一步,构思、构图。在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。成竹在胸,下笔就大胆潇洒。不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。虽然这是老生常谈,却是决定整幅画是否完整舒服的关键。
第二步,狠抓轮廓。这点非常重要。万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。
要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。就如公园门口的艺人用剪子剪影,轻而易举地将人物形象显现出来,尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。有些同学不注意这一步,形还非常含糊,便匆匆忙忙去画五了。这样画出来的画怎么能逼近对象呢!
在画准外形的基础上,五位置也需狠下功夫。在画五时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。五位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常妙。画耳要与眼鼻嘴起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。(回答问题二)
明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。 (回答问题一)
头发固有色是黑色。只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松,富有质感。 ( 回答问题三)
第三步,深入刻划。此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展开。
在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。我们在看画展时,总是站在较远处端详整幅画,对某些部分感兴趣,再走近细观,没有人看画展时直冲到画前死盯着局部看,如果那样岂不滑稽可笑? (回答问题四)
在深入中首先着眼于整个画面的明暗对比,我将它比作为主要矛盾。然后是暗的与暗的比,亮的与亮的比,我将它比作为次要矛盾。主要矛盾决定次要矛盾,抓住了大的关系,又注意了妙的关系,整个画面就有主有次,可以有条不紊的进行深入。每深入一层,即从最凸处开始,带动次明部。画眼注意整个眼轮匝肌周围的关系,画嘴考虑口轮匝肌的块面,画鼻注意鼻骨、鼻翼与脸颊的。同时,还要考虑这一局部在整个脸部中的比例关系。总之,在深入中时时考虑整体,主次各得其所。
第四步,调整。调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。
要画好人像,特别要画得像。避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。我觉得形神兼备是人像写生的最高要,绝不是在技巧提高之后才去追。
总之要画好人像素描,需得扎实的基础,精确的造型能力,还是要靠多画才能得到。俗话说,“熟能生巧”,技巧是从勤学苦练中得来的。同时还要多看好的范画,提高鉴赏力,进而大胆地多方面地进行尝试,不断提高绘画水平,实现自己的理想。
然后就是注意虚实关系,不要画死啦!
可以先用纸笔涂抹,然后用4b铅笔按着结构排线。
至于能不能上好调子,得看你是否熟能生巧了。
第六个问题您首先要多画水粉 调色表不是死记硬背的 而是用自己的经验去记住的 。。(回答问题六)