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你的这个范围太大了,工资的多少主要取决于及个人水平,并不是以职业来衡量的,少的多,多的左右,但是模型师这个工作是非常苦的,工作的时候要注意保护好自己的眼睛,尽量将显示器亮度及对比度调低一些,而且我想现在应该没有不使用液晶显示器了吧
你的这个范围太大了,工资的多少主要取决于及个人水平,并不是以职业来衡量的,少的多,多的rmb左右,是按绩效提成的,而且模型师这个工作是非常苦的,工作的时候要注意保护好自己的眼睛,尽量将显示器亮度及对比度调低一些,而且我想现在应该没有不使用液晶显示器了吧
如果是个人能力的话,需要很好造型能力,有不错的美术修养,需要扎实的人体结构和肌肉解剖基础,对角色动画绑定需要有一定的了解,有一定的手绘能力(传统网游要更高,次时代相对少一些)。像建模里常见的布线技巧,雕刻的技巧,贴图的处理等也是需要仔细研究学习的。现在次时代游戏越来越逼真细节量越来越大,你想做得更好,造型能力和美术修养才是重之重,软件只是工具。
软件技能有:3DMAX / MAYA(做次时代玛雅用起来更方便)精通一个就行,都精通更好,ZBrush,Photoshop,bodypainter,xnormal还有其他的一些辅助小软件就不列举了。
理论上来说可以活到老,做到老。但要考虑一些实际情况:
1、身体因素。做这一行经常熬夜,年轻还行,到三十五就不一定能熬了。除非你做老板了,偶尔动下手。而且做久了患颈椎病等职业病的可能性会越来越大。
2、技术层面。年轻时冲劲较足,未知欲旺盛,能跟得上新技术的变革。做到三十后,很多人会固步自封,满足于现有的技术。几年后可能就跟不上形势了。
3、家庭层面。做模型的生活是极不规律的。年轻时孤身一人,生活不规律可以接受。当你谈恋爱或结婚特别是有小孩后,你觉得家人能长期接受你随时可能加班的现状吗?
综上所述,个人觉得大部分人做到三十七八就很不容易了,至少我认识的人%是这个情况(不排除一些奇葩)。
你好!
这行起步阶段 人才比较紧缺 工资开的比较高
Combat 实验室 出来的虚拟化工程师 都在 1W左右
如有疑问,请追问。
仅供参考
很高的,如果你有一定经验,在一线城市应该在每月左右
近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般万。
工资还是很不错的。你可以考虑从事一下这个工作,没有技术的话,可以去中关村汇众学
有前景的一个行业。K,积累K。建模行业大多注重作品和项目经验,也