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三维动画可以用软件人工关键帧做动画,但很累人,这属于软件基础,不说!
而那些纯商业片的动画很多都是利用专门的动作捕捉技术做到的,在人身上
上标记点、用动作捕捉系统将真人的动作记录下来、从而这些标记点就有了运动
的轨迹,然后将这些标记点的轨迹输入到三软件中与制作出来的角色模型做匹
配、从而产生和真人运动一模一样的动画!
你好!
你说的是使用动作捕捉系统捕捉真人的数据,在三维软件里如3dsmax的CS骨骼直接载入,子午影视动画
字不易,哦!
个人认为,虚拟角色动画是现实生活中不存在的,只是在动画里出现过而已,比如:火影忍者里,有些角色就可以使用各种的忍术,可是这是在生活中普通人办不到的事。所以,虚拟角色动画是动画作者幻想出来,只是给人们一种新鲜感而已。。。但他们也是人们心灵上的寄托,是人们心里所想的,所希望的。所以,我认为,虚拟角色也是我们心灵上的一种向往,期望自己也能向他们一样拥有。。
你好!
虚拟角色就是人们从想象世界里勾画出来的人物,他们虽然是虚拟的,但他们却是人们希望的,他们能代表一个人的想法!他们也是人们心灵上的寄托,总之他们是完美的,是不能污染的!!!1
我的回答你还满意吗~~
就是虚拟的角色的动画
虚拟角色动画就是现实生活中没有的.
哦,是3D投影技术啦,将图像放在舞台上的屏幕上这样的。高科技伤不起啊!
你问的是肢体动画方面,所以是动画方面完成的,
首先你需要有一个需要给动画的模型,
然后这个模型已经被蒙皮封套了,
最后调节模型的骨骼便产生动画了,
调动画是个很烦琐的过程,没有耐心和认真观察的心态是完成不了的.
不过现在有了运动捕捉,所以在产生动画方面要比上面说的要简单和逼真的多了,就是把一些关键点绑定在真人的身上,然后连接在电脑的软件上,真人做动作,电脑里的模型也就一样跟着做动作,这个技术国内目前已经有了,希望我的回答能帮助到你!!
FLSH 加上3D图形 加影音文件
组合的
也可以用制作3D的软件,网个上有很多的
FLSH 加上3D图形 加影音文件
组合的
即可
maya和3dmax都可以的。除此之外,还有其他三维软件做的模型,都可以导入到虚幻4中。
3DMAX里边有自带的针数系统,你把设计好的人物在另一个新建窗口开然后在指定针数内设置动画。。。
在3d里做好贴图展开,把展开的平面图存成jpg就可以在ps里改了
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