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虚拟现实技术(英文名称:irtual Reality,缩写为R),又称灵境技术,是世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对R技术的需日益旺盛。R技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
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分类:
R涉及学科众多,应用领域广泛,系统种类繁杂,这是由其研究对象、研究目标和应用需决定的。从不同角度出发,可对R系统做出不同分类。
1、根据沉浸式体验角度分类
沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度
强调用户与设备的交互体验,相比之下,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质性交互行为,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;
而在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶战斗机模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实世界中可能产生的各种感受。
如果将该套系统网络化、多机化,使多个用户共享一套虚拟环境,便得到群体—虚拟环境交互式体验系统,如大型网络交互游戏等,此时的R系统与真实世界无甚差异。
2、根据系统功能角度分类
系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如R模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费;
展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。
参考资料:百科虚拟现实技术
虚拟现实技术:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
而且在虚拟现实技术中,也就HTC IE做的比较好了,发展前景也比较好,基于相对于开发的PC端平台可是有很大的发展空间的!HTC vive算的上是当前的R界代表了
虚拟现实技术(irtual Reality,简称R)是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术传感技术、网络技术等多种技术的集合。它是综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。聚象科技的R虚拟现实的关键技术主要包括模拟环境三维图形处理技术、位置追踪技术、触觉或力觉反馈、智能传感设备各等。理想的R体验,是基于计算机生成逼真的三维立体虚拟环境,借助R输入/输出设备体会到人体正常应感应到的视觉、听觉、触觉、力觉、运动等所有感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,并利用位置追踪技术,对头部转动、眼睛、手势等其它行为动作进行采集,由计算机处理体验者动作的相应数据,并做出实时响应和反馈。
虚拟现实技术就是人们利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之相互作用的新技术。它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,并利用头盔显示器、图形眼镜、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置。把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知,并按照自己的意愿去改变“不随心”的虚拟环境。
虚拟现实(英语:virtual reality,缩写R),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没制地观察三维空间内的事物。
R用户进行位置移动时,计算机可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
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特征——
1、多感知性:指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感:指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
3、交互性:指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
4、自主性:指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
参考资料:百科R
虚拟现实是综合利用计算机图形学、光电成像技术、传感技术、计算机仿真、人工智能等多种技术,创建一个逼真的、具有视、听、触、嗅、味等多种感知的计算机系统。人们借助各种交互设备沉浸于虚拟环境之中,与虚拟环境中的实体进行交互,产生等同于真实物理环境的体验和感受。近年来,在虚拟现实的基础上又发展出增强现实(或称混合现实)技术,通过跟踪用户的位置和姿态,把计算机生成的虚拟物体或其他信息准确地叠加到真实场景的制定位置,实现虚实结合、实时互动的新体验。虚拟现实和增强现实技术还可广泛应用于军事、先进制造、城市规划、地理信息系统、医学生物、教育培训、文化娱乐等领域,并有望产生巨大的经济效益和社会效益。
虚拟化技术与多任务以及超线程技术是完全不同的。多任务是指在一个操作系统中多个程序同时一起运行,而在虚拟化技术中,则可以同时运行多个操作系统,而且每一个操作系统中都有多个程序运行,每一个操作系统都运行在一个虚拟的CPU或者是虚拟主机上;而超线程技术只是单CPU模拟双CPU来平衡程序运行性能,这两个模拟出来的CPU是不能分离的,只能协同工作。
虚拟化技术也与Mware Workstation等同样能达到虚拟效果的软件不同,是一个巨大的技术进步,具体表现在减少软件虚拟机相关开销和支持更广泛的操作系统方面。
纯软件虚拟化解决方案存在很多限制。“客户”操作系统很多情况下是通过MM(irtual Machine Monitor,虚拟机监视器)来与硬件进行通信,由MM来决定其对系统上所有虚拟机的访问。(注意,大多数处理器和内存访问独立于MM,只在发生特定事件时才会涉及MM,如页面错误。)在纯软件虚拟化解决方案中,MM在软件套件中的位置是传统意义上操作系统所处的位置,而操作系统的位置是传统意义上应用程序所处的位置。
虚拟化技术是一套解决方案。完整的情况需要CPU、主板芯片组、BIOS和软件的支持,例如MM软件或者某些操作系统本身。即使只是CPU支持虚拟化技术,在配合MM的软件情况下,也会比完全不支持虚拟化技术的系统有更好的性能。
两大CPU巨头Intel和AMD都想方设法在虚拟化领域中占得先机,但是AMD的虚拟化技术在时间上要比Intel落后几个月。Intel自年末开始便在其处理器产品线中推广应用Intel irtualization Technology(Intel T)虚拟化技术。
而AMD方面也已经发布了支持AMD irtualization Technology(AMD T)虚拟化技术的一系列处理器产品,包括Socket S系列以及Socket AM系列和Athlon FX系列等等,并且绝大多数的AMD下一代主流处理器,包括即将发布的Socket F接口的Opteron都将支持AMD T虚拟化技术。
虚拟化技术技术计算机资源的逻辑体现,使其不受物理条件限制
虚拟化计算机的本质 虚拟化,原本是指资源的抽象化,也就是单一物理资源的多个逻辑表示,或者多个物理资源的单一逻辑表示。具体到器虚拟化,就是多个物理资源的单一逻辑表示。另外,存储虚拟化就是这种模式的一个例子。 对不了解虚拟化的终端用户来说,听到上面说“单一物理资源的多个逻辑表示”,往往会认为“虚拟化技术也太抽象了”。可是,如果要看计算机架构的话,虚拟化正是计算机的本质。 想一下,PC同时启动使用邮件和Web浏览器等多个应用,这时候你就会理解虚拟化技术。在这个情况下,操作系统把PC物理资源抽象化了,将多个应用集中到一个物理资源环境下。因为虚拟化hypervir是运行在操作系统上层的,所以会被认为有些抽象。不过,如果试着从计算机结构来理解的话,也不是那么晦涩。 虚拟化的主要类型:主机型和hypervir型 虚拟化的类型大致可以分为主机型和hypervir型。当虚拟化最初应用于PC时的主流类型是主机型。 主机型是将虚拟化软件作为一个应用安装的主机操作系统中。虚拟硬件包括主机操作系统中的虚拟化软件、操作系统和应用。因为是被作为一个应用,所操作系统不是那么快。 主机型虚拟化的问题在于,如果主机操作系统发生故障,就会波及到作为该操作系统一个应用的虚拟化软件。而且,在硬件模拟过程中也会发生诸多问题。 接下来是hypervir型。hypervir型是指通过低层级软件让多个操作系统得以共享相同的硬件设备。
的虚拟化技术是一种硬件方案,支持虚拟技术的cpu带有特别优化过的指令集来控制虚拟过程,通过这些指令集,vmm(virtual machine monitor,虚拟机监视器)会很容易提高性能,相比软件的虚拟实现方式会很大程度上提高性能。虚拟化技术可提供基于芯片的功能,借助兼容vmm软件能够改进纯软件解决方案。由于虚拟化硬件可提供全新的架构,支持操作系统直接在上面运行,从而无需进行二进制转换,减少了相关的性能开销,极大简化了vmm设计,进而使vmm能够按通用标准进行编写,性能更加强大。另外,在纯软件vmm中,目前缺少对位客户操作系统。
在计算机中,虚拟化(英语:irtualization)是一种资源管理技术,是将计算机的各种实体资源,如器、网络、内存及存储等,予以抽象、转换后呈现出来,破实体结构间的不可切割的障碍,使用户可以比原本的组态更好的方式来应用这些资源。这些资源的新虚拟部份是不受现有资源的架设方式,地域或物理组态所限制。一般所指的虚拟化资源包括计算能力和资料存储。
在实际的生产环境中,虚拟化技术主要用来解决高性能的物理硬件产能过剩和老的旧的硬件产能过低的重组重用,透明化底层物理硬件,从而最大化的利用物理硬件。
计算件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行
R技术:
R是irtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术, 它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要发展方向,是多种高科技技术的集合,是一门富有挑战性的科学研究领域,虚拟现实技术简称为R技术,主要包括环境、感知、自然技能等方面。
该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性,虚拟现实技术总共带有四个特征:。理想的R应该具有一切人所具备的感知。艺术家可以借用R将虚拟世界和真实世界结合在一起,塑造出更具沉浸感的艺术环境,同时也更加方便观察和欣赏。
虚拟现实是根据什么原理来实现的呢?最近几年里,我们在日常生活中玩的或者听过的许多新“玩具”。比如R眼镜,都是基于一类非常尖端的技术。
那就是虚拟现实,比如说你只是站在你自己的房间里,带上了虚拟眼镜,就感觉自己像是在天上飞,那么虚拟现实到底是什么呢?
所谓的虚拟现实,简单来说就是你根本看不到周围的环境,而只能看到非常逼真立体的虚拟画面,感觉这个虚拟的画面才是现实。
而且目前的市场上,R技术算是比较好的也就数是HTC vive设备了,这款设备是在这些R技术中算是比较突出的了
R是irtual Reality的缩写,中文意思是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸在该环境中。R已不仅仅被于计算机图像领域,它已涉及更广泛的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。国内智能市场竞争是最为激烈,厂商之间的无硝烟的战争更是涉及多个领域战况甚是惨烈。现在这种较量已经不局限与领域,已经蔓延到了风头正盛的R行业。其实不少厂商早已经盯上这块蛋糕,纷纷布局了该领域,并先后推出了自家的R头显设备。
你好,什么是R?
虚拟现实(irtual Reality,简称R),即利用计算机发展中的高科技手段构造出一个虚拟的境界,使参与者获得与现实一样的感觉。
举一个例子,当你戴上特制的头盔与手套后,会发现你已置身于一个不受时空限制的历史的博物馆中,当你向前行走或者转头时,你所看见的景象也会随之改变,你可穿过大厅,推开前面的大门,当你看见一件精美的展品时,你甚至可以上上下下、里里外外仔细地观摩——这就是虚拟现实技术带来的真实感觉。R技术,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没制地观察三度空间内的事物。
使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实(R),看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。
R像做梦,看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。简单的来说,就是你看到的东西都是假的,但是你的感觉是真实的,它就会给你一种身临其境的感受。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(vr)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的vr应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五。传感设备是指三维交互设备。
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R是irtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术, 它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。