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虚拟现实本来就是人机交互的,不能交互的那不是虚拟现实。用虚拟现实软件制作出来的三维漫游场景可以用键盘和鼠标操作控制场景就算是最基本的人机交互了。
不知道你说的编程能力是什么, 感觉人机交互主要是想法, 把想法转换成算法挺难得在这块,虚拟现实估计需要数学等 技术学的很好。
用三维图形技术为变电站仿真系统构造虚拟环境能大大提高变电站场景的真实感,为变电站培训仿真工作带来技术飞跃。文章研究了基于三维图形技术的变电站交互场景仿真的关键技术,给出了基于电气连接特性构造虚拟场景树型层次组织的方法,即“以母线为纬、以单为经、以断路器为基准,按电气接线顺序排列”;提出了基于特征的实时层次细节模型生成方法和基于虚拟漫游上下文情景的碰撞检测加速算法,并已成功应用于变电站虚拟现实仿真系统中。
具体做法如下:
1、先写好互动的脚本,比如哪些地方要互动,互动到什么内容,这个要提前策划好。
2、根据1提供的脚本,进行模型的建设,也就是建模、灯光、贴材质等,让模型看起来真实
3、导入到虚拟现实引擎当中。
4、在引擎中加载程序、优化、压缩、包
5、输出成exe格式
具体来讲,是利用沉浸式的三维显示系统和装有传感器的手套(或衣服、头盔),在伴有虚拟的声音和感触下,使受训人员沉浸在一种非常逼真的专为训练而设置的环境中,可满足多种科目训练的需要,头盔显示器是将演练者大脑与计算机创造的虚拟世界连通的输入/输出装置,主要由双目显示器和跟踪系统组成。数据手套作为连接演练者双手和大脑与计算机创造虚拟世界的输入/输出装置,具有6个自由度的位置传感器。这是一种使演练者不是被动地观察人工环境,而是与之交互作用的高级计算机模拟。与其他模拟系统相比,它使演练者具有"身临其境"之感,并能"引导"操作。"身临其境"和"引导"功能构成了虚拟现实的交互式特性,这种相互作用是三维实时仿真的本质所在。
三维仿真系统因为逼真的临场环境,主要应用在飞行培训、城市规划、设计制造等方面,能节省很多开销,达到更高的效率。
长沙星艺影视动漫制作:
三维制作 三维动画培训 建筑漫游 城市规划 栏目包装 影视广告 卡通动漫 企业形象 虚拟现实等
你说的这个是模拟仿真,具体做法如下:
1、先写好互动的脚本,比如哪些地方要互动,互动到什么内容,这个要提前策划好。
2、根据1提供的脚本,进行模型的建设,也就是建模、灯光、贴材质等,让模型看起来真实
3、导入到虚拟现实引擎当中。
4、在引擎中加载程序、优化、压缩、包
5、输出成exe格式
大致流程就是这样,希望能对你有帮助!