136 2108 0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
你这个话说得不妥,这个叫动作捕捉,不是用真人拍。
由于制作CG动画,其中的虚拟人物需要关节运动信息,以前都是手工调节的,不够真实,阿凡达则利用传感器,使用真人运动数据导入计算机,从而驱动虚拟人物,使虚拟人物动作更真实。当然还有面部表情系统,来驱动虚拟表情。
至于变形金刚,这些人物类似于阿凡达都是虚拟的,只是他们的皮肤是金属效果,而阿凡达的皮肤效果是模拟真人的,所以阿凡达难度更大。由于变形金刚没有细腻的表情,所以不需要捕获真人表情来辅助制作,只需要动画师手动调节即可。阿凡达一大突破就是所有动作基于演员,而变形金刚则是根据经验手动调节出来的。
cg特效,这本来就是一回事,你别拆开对比。阿凡达就是个动画片,所有背景人物都是用电脑画出来的
如果是FL视频 你可以下载下来 使用FLASH软件导入
保存成为GIF文件
。应该先转换成FL 再如上操作
最简单的办法就是用QQ视频截图
截取视频GIF图
或者你下载屏幕录象软件也可以
展开全部
1、原图有意拍了张构图不佳的片子。
3、启用PS新功能
4、重新裁剪
对于后期处理技术,我的观点是不排斥,只要不是因某种必要而必须提供原汁原味的片子,都可以和应该在前期拍摄的基础*的后期处理——这既是作品的完善也是再创作的过程。从这个意义上说,数码后期与胶片暗房没有本质的区别。
其实,后期处理技术也是科技进步的表现和成果。始终与新科技、新事物保持密切接触,是跟上社会进步步伐的需要。
不多说了,应以上老师们的要,把此帖涉及的几个步骤介绍一下:1、先复制图层,然后对所需处理的素进行选取——我是用的磁性套索工具,为了使大家看的清楚,我把蚂蚁线进行了描红:
2、在“编辑”选项里再选择“操控变形”,就成了这个样子:
3、在选区里“摁图钉”,意即固定点位:
4、之后,用鼠标选一个拖动部位:
5、当你托动鼠标时就发现,你要处理的图像素就随你意愿进行摆动了:
6、当你认为恰到好处时,点“确认”:
7、按照你设计的意图进行裁剪:
8、一张符合我意的图片就做好了:
9、结束。
说到“虚拟世界”这个词汇,我不禁又想起了今年春天上映的那部斯皮尔伯格的科幻巨制《头玩家》,这部电影就是取材于现今非常火爆的热门词汇“R”和“虚拟交互”。想必大多数观众看完这部电影都比较向往“绿洲”里面能随意改换身份、面孔甚至是种族的设定了,毕竟谁不想拥有一副完美的身体和脸孔呢
虚拟主播从年发展至今,其实也是经历了风吹雨,到如今也算是守得云开见月明的时候了,直播姬也有些小欣慰呢。不论是国内还是国外,大家对于虚拟偶像主播的接受度与喜爱程度日益加深,而且现在直播的收益与热度飙升,加上虚拟主播的热度之高,越来越多人想通过虚拟主播成为网红实现财富自由。