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3dmax,Maya,poser,zbrush .工具还蛮多的,这是其中一些。
这类虚拟人物可以用3dsmax等电脑专业软件来做,自己网上可以搜索一下教程,上是无法直接制作的,因为制作虚拟人物需要用到大量显卡支持的渲染工具,处理器偏低,且相关软件没有人编写。
vocaloid 年日,而这一天也被设定为初音未来的生日。 日,初音未来的试听曲发布,大受好评,让初音未来的预定十分火爆,甚至超出了制作人员的预想。这一版本的试听曲共有三首,分别是星之碎片、かくれんぼ和一首无标题曲。三首试听曲都不是完整版本。 初音未来的销售火爆,在年年年万份,并以一周约倍价格成交的现象。 初音未来刚刚发售时只有一个音色,但在日,方发售了补充音源库初音ミクappend,补充了六种音色。 以上摘自某萌 娘百 科 自然中国也想发展vocaloid 于是就有了洛天依 本质区别就是语系
MAYA或者D效果,3D的旋转立体状态PS无论如何也做不出来的!
3D
再看看别人怎么说的。
专用软件吧,3d max或Maya,技术高的话,ps应该也可也的吧!
1、3D游戏开发一般要涉及的三维建模和编程
2、三维建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并结合PHOTOSHOP做贴图处理
3、将三维模型可以导出形成专用格式文件,譬如DIRECTX
4、采用C/C/C编程,结合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,开发上述三维游戏
做这种图的软件有很多,步骤一般是,首先用PS之类的软件把平面效果图做出来,然后再用3DMAX之类的软件把平面图做成有立体效果的图片
建模软件主要有3DSMax或3dmax Maya zbrush等
平面软件最常用的是ps,penter
好多都可以呢,只要掌握一个建模软件和一个平面软件就可以。
3DSMax
Maya