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双击项目栏空白处(或用文件—导入),然后选择PSD文件,如果你的PSD文件是包含层的话就会有提示“导入层文件”的对话框,选择导入为:序列,确定,就OK了,用的时候,可以单独用你想要用的层,或者整个序列,看你要用来做什么了,另外,不建议用导入为:影片素材;到时要更改文件的时候比较麻烦,序列则不同,可以随时更新且不会错位(前提是不修改、增加和删减图层)
的psd文件复制到你新建的文件上,再保存,也许可以
直接选择导入,选择导入序列。就可以看到多个图层同时被导入,就可以做图层的动画效果。
PSD文件导入的3dsmax里面时,只要直接将文件拖入Max场景,就会出现位图视口放置的对话框,根据需要勾选相应的选项。我这图是勾选了环境贴图。
将PSD文件拖到贴图通道按钮上,也可以像JPG文件一样起作用。
烘焙的时候得先把你原来的uv给保存一份,在烘焙时候再加载进去,要不然max会自行分uv
psd文件和max就不是一个概念 怎么能说把psd导入max里 这就不可能
ps图片都是由像素构成 max他是一个作图软件 由线构成 这就不是一个概念 瞎问什么啊???要想再max里面加图 是在材质下面加jpg的位图就可以了
在psd中,两个文件之间可以把需要的内容直接拖拽过去
有的是抠图 有的是自己设计 自己制作的
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开后,你看下右下方会有相应的图层,找到文字图层,点击,然后回到PSD文件上,使用文字工具T,点击文字然后修改就好了。前提文体没有被栅格化。
用ps开那个psd文件,之后,文件>存储为,文件格式选jpg就行。
是分层图,点t字文字工具选择改字部分(左拖到右,反黑就是选择了),字体不对,应该下载相应字体。。