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公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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虚拟人物3d图片,真实人物3d建模图片

2022-08-08357

1、3DS MAX人物建模

   那要看你要建低模还是高模了,我目前看到的建模最普遍用的是多边形,

你刚开始学的话,最好就学多边形的,容易学点,片面建模是那些对人物建模的构造很熟悉的人用的,行业中最提倡的合作和沟通能力,就是你怎么能很快速的融入到一个团队之中,所以中国的游戏建模师都是以多边形为主,片面为辅的

因为人体的对称性

所以建模都是用对称法做的

做人物 只需要做一半脸 一半身子 一只手 一只脚就行了

给你一个头部建模步骤:

建立box 化分段数 转化为editable poly(可编辑多边形)

选择面编辑模式 删除一半脸

退出面编辑 加一个symmetry(对称)命令 (3dmax 有很多对称方法 我认为这个最完美)

现在可以编辑一边脸 另一边脸就不用管了

这种对称看起来只是省了一半 其实省的太多了

回复补充:d max里只不过要起不同的名字来区分

虚拟人物3d图片,真实人物3d建模图片  第1张

2、PS制作3d人物图片教程

   3d..也可以这么说,可是那些图是用绘图版手绘出来的,也就是说,是画出来的,并不是做出来的。

不管你信不信,那的确是手绘,不管多像照片。。。

你可以去火神看看,很多视频都是一步步的展示手绘的过程。

即使是圣斗士那样的金属感的图片,也是用ps先画线稿(也有人先用笔画,再扫描进电脑),然后上色,用插件渲染效果,制作金属效果等等。

火神是不错的网站,有很多教程和绘图高手,你可以去看看。

如果说D创作。

虚拟人物3d图片,真实人物3d建模图片  第2张

3、人物图片改为3d用ps怎么做

   用PS的画手绘。。如果是手绘的话,就多用PS里的喷枪,和高斯模糊。

然后明暗对比强烈些。立体感会强些。关于画画,不知道如何讲,得看个人基础。。。不是一下就能达到。。。很好的。

如果是照片的话,那么先出女人的脸部和手,然后调整色相/饱和度。调组合放入新图层,然后选中女人脸部,使用曲线调白,如果像素不高,那么建议使用喷枪,调低透明度喷下稍白点的颜色。然后新建图层,选中颜色,用喷枪调低透明度,喷背景。然后手部类似流动的东西只能用手绘画了。

(感觉相片的话做起来会不好,如果像素高,可以选择用下面的方法先转成手绘,再画出背景:1,先ctrlj复制下原本的图层(只有头部的图片)然后“去色”,然后再ctrlj复制下图层。ctrli反相下,图层模式调成线性减淡,然后滤镜其他最小值(1)然后双击图层小图标alt鼠标滑动调整下转成手绘的线条厚重,然后向下合并图层,然后通过通道选择上所有线条,然后选取别的颜色,(接近这幅图的黄色就可以)使线稿成为黄色,然后新建图层模式可以改为“正片叠底”填充上黄色,然后慢慢画出背景和调整人物脸部立体感。

手部新建个图层保存,不用上面的方法。不然手部也会变成线稿。

总起来说不管是手绘还是照片这个图都不好做。如果没有数位板,那么建议学习下钢笔工具。

另外,站长团上有产品团购,便宜有保证

二维图片不能直接变成三维立体的,在PS里最多可以有一个纵深效果

PS是做不出3D效果图的 ,因为它只是平面设计工具,如果想做立体图就用3DMAX

1、开素材图片,调一下颜色,然后扩大画布。

2、选中椭圆选框工具(M),按下shiftalt键,从人的右眼靠鼻子一端的眼角开始选择一个大大圆形,按下ctrlJ键复制一图层,并命名为”head”。

3、选择移动工具(),CtrlT,把锚点移到脖子往下一点点衣领处,同时按住shiftalt键——把头部拉大,之后给该图层添加图层蒙版。

4、选择画笔工具(B),调整参数,按下D还原面板的前景色和背景色,用这支画笔擦除放大后头部周边没用的部分。按下CMD/CTRL SHIFT ALT E 盖印图层,执行”Filter > Convert for Smart Filters”使用智能滤镜,接着执行”Filter > Liquify” 开液化面板。

5、选择向前变形工具(W),使用过程中可以通过按下”["、" ] “调整笔刷的大小。

6、点击想改变大小的区域,通过拖动画笔使人物的身体变瘦变小、头部变大、脖子变细(要么瘦要么死!)、嘴巴变大(笑得越夸张越好!)。

7、如果想保护图像的某些部分不变形,选择冻结蒙版工具,再次点击向前变形工具继续修改,现在是不会变形了。

8、点击钢笔工具(P),将人物抠图出来。抠完图像,在Pern编组上再次创建编组,命名为Pern,回到画布,右击鼠标选择创建选区,然后点击添加蒙版按钮,执行”Layer > New Fill Layer > Solid Color”非常重要的一点是颜色填充图层必须在人物图层的下方。

9、点击套索工具(L),选中Shape 图层,使用套索工具选择帽子上编织的柳条部分,按下ctrlJ复制一个新的图层。

、选择移动工具()按下ctrlT并水平翻转该图层,移动使之镜像于刚才的小洞,使用橡皮擦工具(E)擦除多余的部分使之融合。

、现在要给皮肤做一些润色,点击污点修复工具(J)之下的修复画笔工具Healing Brush Tool,按住alt键吸取污点附近的健康肤色,然后用该柔软的画笔点掉这些污点。

、现在要用到 Natalia Taffarel技术了.。许多人使用它精细修复图像。 把图像分为两个部分: 颜色和细节(color and details). 这样子会使图像调节更精细,CMD/CTRL SHIFT ALT E 盖印图层,命名为”Color”,CMD/CTRL J复制一层,命名为Details。将这两个图层单独编组到”Frequency Separation”里。

、选择Color图层,使用高斯模糊,半径为px,选中Details图层,执行”图像 > 调整 > 亮度/对比度”,执行”Filter > Other > High Pass”,半径px。

、改变图层的叠加模式为线性光Linear Light,选择仿制图章工具,并且确保样本选项选择的是当前图层。在Details图层和Color图层之间新建一个”Margic”图层,用吸管工具吸取T恤衫上的一个黄色。接着选择画笔工具,调整不透明度为%,在刚才移除印字体的地方涂抹。

、选择多边形套索工具Polygonal Las Tool,绕着T恤衫绕一圈。添加一个色相/饱和度调整图层”hue/saturation”,应用选择黄色,并选择吸管工具eyedropper tool,改变色相值为。

、在工具栏的末尾处选择以快速蒙版模式编辑”edit in quick mask mode”,接着用画笔工具涂抹牙齿,为了改变牙齿的颜色,需要再次添加色相/饱和度调整图层。

、眼睛使用同样的调整方式。选中瞳孔,添加Selective Color(可选颜色)调整图层,选择中性色,按照下图改变颜色,为了使眼珠变亮,需要改变这一调整图层的叠加模式为Linear Dodge(线性减淡),不透明度改为%。

、添加ibrance(自然饱和度)调整图层,最后一步,调整图层的叠加模式和不透明度

、新建一个文件。改变前景色为黄色。用#f,接下来选中椭圆工具,创建一个圆。填充黄色。无描边。对齐背景到正中央。接着CMD/CTRL R 开标尺,拉几条辅助线,使用椭圆工具按住alt键移除眼睛的黄色部分,还有嘴巴也是。

、选择Delete Anchor Point Tool(删除锚点工具)移除嘴巴的顶点,添加笑的时刻来了。把左节点的上部端点移到嘴巴的中部底下,使之呈现出笑容,把笑脸移到人物的文件里。并重命名,然后单独编组。

px。(Select > Modify > Feather)。

px。接下来CMD/CTRL I反选,新建调整图层levels,。

%的叠加模式。

%,前景色设置为白色。在人物的高光部分添加白色,阴影部分添加黑色)。再添加一个图层,不过叠加模式改为柔光”Soft Light”,使用画笔添加高亮部分。

%。给这个图层命名为”light”,使用白色画笔工具,低不透明度(3%左右)给人物的脖子上光,创建一种光线照射的效果。

、创建一个新组,命名为”Final”,CMD/CTRL SHIFT ALT E盖印所有图层,命名为”Paint Look”,并转换为智能对象,执行”Filter > Oil Paint”(油画)滤镜。

、添加一层蒙版然后CMD/CTRL I转化。现在前景色改为白色,利用画笔工具涂抹角色,在适当的位置涂抹出油画的效果。改变画笔的不透明度可以调整油画效果的程度,CMD/CTRL SHIFT ALT E盖印所有图层!重命名为”Camera Raw Filter”!转化为智能对象(Filter > Convert for Smart Filter),执行”Filter > Camera Raw Filter”。

虚拟人物3d图片,真实人物3d建模图片  第3张

4、怎么把照片里的人物变成3D模型

   remaker 可以把照片扫描成3d模型,具体问度娘

分离出来再贴图可以吧 你试试

虚拟人物3d图片,真实人物3d建模图片  第4张

5、全世界知名度最高的虚拟角色是谁?

   目前音乐歌姬最出名的是日本的“初音未来”,日本3D投影技术的高超,其演唱会已经从日本开到美国,让后是中国。动漫角色最受欢迎的当然是:哆啦A梦。影响力覆盖至全球,稍正常与和平的国家都有他的粉丝。也有人说是《七龙珠》但是龙珠是一部作品,并不专一代表某个角色,在次龙珠登场人物非常多,

6、虚拟主播:西瓜首个人工智能主播

   虚拟主播从年发展至今,其实也是经历了风吹雨,到如今也算是守得云开见月明的时候了,直播姬也有些小欣慰呢。不论是国内还是国外,大家对于虚拟偶像主播的接受度与喜爱程度日益加深,而且现在直播的收益与热度飙升,加上虚拟主播的热度之高,越来越多人想通过虚拟主播成为网红实现财富自由。