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虚拟人民币好处,虚拟人民币是什么意思

2022-08-07353

1、使用电子货币的好处

   .

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以计算机为媒介的电子货币和不以计算机为媒介的电子货币。

1、不以计算机为媒介的电子货币。不以计算机为媒介的电子货币以储值卡(stored – value card)为代表。其基本模式是发行人发行存储一定价值的储值卡,消费者购买储值卡用于支付所购买的货物或,货物或提供的人再从发行人处回赎货币价值。卡片储值的电子货币有单一发行人发行的电子货币和多个发行人发行的电子货币。前者如年英国mondex 模式的货币,后者如维萨集团推出的曾在年奥运会中实验过的维萨货币(visa cash)。美国联邦储备委员会将储值卡进一步划分为线下储值卡和线上储值卡两种。

(1)线下储值卡(offline stored—value card)即交易时不用进行授权和证实的储值卡,持卡人直接可以像使用钱一样用储值卡来购物,交易的信息通常是在交易后的一段时间之后再传送给金融机构(一般是发卡人)。根据发卡是否通过设置中央资料保存设备来追踪持卡人持有的储值卡的数额,线下储值卡又分为线下不可记录储值卡(offline unaccountable stored—value card)和线下可记录储值卡(offline accountable stored—value card) ,线下不可记录储值卡的交易情况记录保存在储值卡上,没有中央资料存储设备记录交易情况,如一般的卡,乘车卡等。线下可记录储值卡交易由发行人设置的中央资料存储设备记录交易情况,同时,储值卡上一般显示交易的情况和余额。

(2)线上储值卡(online stored—value card)。利用线上储值卡进行交易涉及线上的授权和证实。客户的资金余额保留在发行人的中央资料保存系统中,而不是记录在储值卡上,交易时,交易的信息从销售终端传到持有客户资金的金融机构,因此通知金融机构交易的数额和客户储值卡上的余额,金融机构进行证实,达成交易。联储对这种储值卡作出了严格的要,即必须遵守条例e的所有规定。

2、以计算机为媒介的电子货币。以计算机为媒介的电子是将货币价值储存在计算机中,通过计算机网络进行电子交易,买卖双方即使距离很远也可以进行交易,其基本模式是买卖双方通过互联网进行网上交易,双方就主要条款达成一致后,买方通过网络通知其银行向卖方付款,银行在得到买方指令并加以确认之后,向卖方付款。目前,这种电子货币还处于实验阶段,主要有digicash 和cybercash两种模式。对于这种电子货币,美国联储希望将有关法案和条例适用于该类产品,但还需要征有关当事人的意见。

虚拟人民币好处,虚拟人民币是什么意思  第1张

2、虚拟货币在当代中国经济发展中的重要作用

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虚拟货币实际上对当代中国经济的发展起不到太大的作用,甚至起到了阻碍的作用。

比特币、莱特币、狗狗币等加密数字货币传入中国以后,迅速在国内走红,但随之而来的是传销币的日益猖獗,而且是层出不穷,严重阻碍国内经济的发展。但是也有其积极的一面,例如欧陆众筹平台上众筹项目的代币作为一种资产凭证而存在,就是一种不错的应用场景。

虚拟人民币好处,虚拟人民币是什么意思  第2张

3、虚拟货币有什么作用?

   流通性,去中心化,有一些不可增发

虚拟货币的功能要看其应用场景规划。

比特币主要的功能是炒作,是支付,是一种资产类别。

瑞泰币是一种资产凭证,是资产数字化的一种尝试。

活力币是乐跑圈的运动证明机制奖励的币。

虚拟人民币好处,虚拟人民币是什么意思  第3张

4、虚拟货币与人民币的区别?

   虚拟货币是拥有价值,但不能直接兑换实际物品的货币。(如股票、债券等)

人民币是一般等价物,是可以直接兑换物品的货币。

虚拟货币在一定程度上可以以人民币的形式进行交换和买卖…比Q币和其他网游的游戏币…但这前提都是需要用人民币支付的…所以虚拟货币只是人民币的网络化支付形式…当今作为人民币使用还有些困难……

虚拟货币本指非真实的货币。在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。知名的虚拟货币如的币、腾讯的Q币,Q点、盛大的点卷,推出的U币米票(用于iGame游戏),侠义宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值。从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符;也可以说,虚拟货币是个性化货币。在另一种说法中,也可称为信息货币。它们的共性在于都是对不确定性价值、相对价值进行表示的符。这样说的时候,货币的传统含义已经被突破了。原有含义的货币,只能是新的更广义货币的一个特例。货币既可以作为一般等价物的符,也可以作为相对化价值集的符。

货币决定机制不同

一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定。一般货币的主权在共和体中心;虚拟货币的主权在分布式的个体节点。从信息经济学的角度看,一般货币是虚拟货币的一个特例。这种特例的特殊点在于:第一,参照点不变。因此,价值从一个集被特化为一个可通约的值,当参照点不变时,价值等同于效用;第二,效用相对于参照点的得失不变。这意味着,参照点所拥有的值,是一个稳定的理性值、均衡值。在理性经济中,参照点也可能不变,但仍是一个散集。其不同在于这个散集中的每一个点(实际成交价)都是不稳定的,只有均衡值是稳定的;但在虚拟货币的价值集中,每一个点都可能是稳定的,相反是那个理性均衡值可能是不稳定的。反映到货币决定机制上,央行正是理性价值的一个固定不变的参照点的人格化代表,而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的。正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济。虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济。

价值交换机制不同

一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成。一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系。因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场。费雪方程(QP=M)描述了商品市场与货币市场的价值转换关系;扩展费雪方程(M=BH)则描述了货币市场与虚拟货币市场的价值转换关系。有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了。正如商品市场的供失衡,不能直接导致货币市场的供失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供失衡,也不能直接导致货币市场的通胀。问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场。目前股市是统一市场,而游戏市场还不是这样。举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是万比1。也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了。这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,现在并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换。而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩。对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值的某一游戏的条件发生了变化。由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需增加,所涉及的价格及虚拟币的价格水平有所下降。由于这种供条件的变化,导致价格的下降。这是一个实体商品市场就可以解释的现象。

虚拟人民币好处,虚拟人民币是什么意思  第4张