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随趣科技有限公司虚拟人技术传播者

公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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虚拟人是啥,虚拟人物是真人吗

2022-08-06429

1、什么是虚拟现实

   虚拟现实(irtual Reality),简称R或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(irtual World)的计算机系统。此种虚拟世界由计算机生成,可以是现实世界的再现,亦可以是构想中的世界,用户可借助视觉、听觉及触觉等多种传感通道与虚拟世界进行自然的交互。它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器(HMD)、数据手套等辅助传感设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。R技术是计算机技术、计算机图形学、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、电子技术、多媒体技术、信息技术、立体显示技术、传感与测量技术、软件工程、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶。其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。它同时具有沉浸性(immersion)、交互性(interaction)和构想性(imagination),使人们能沉浸其中,超越其上,出入自然,形成具有交互效能多维化的信息环境。

沉浸性是指用户对虚拟世界中的真实感,此种真实感将使用户难以觉察、分辨出其自身正处于一个由计算机生成的虚拟环境中;交互性是指用户对虚拟世界中的物体的可操作性;构想性是指用户在虚拟世界的多维信息空间中,依靠自身的感知和认知能力可全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻对问题的完美解决。研究和开发R技术的根本目的旨在扩展人类的认知与感知能力,建立和谐的人机环境。

R技术是系统仿真中新兴技术之一,它实际上是一种采用计算机技术制作仿真的假想世界的技术,采用计算机产生一个被仿真世界的动态、三维视觉环境,使操作者产生一种身临其境的感觉。采用此项新技术,参与者使用硬件,如键盘、数据手套、三维鼠标器、跟踪球、操纵杆、空间球、眼球跟踪装置、超声波头部跟踪器、头盔显示器、摄录像设备、大屏幕彩色投影机、立体护目镜、音响、耳机、语音识别与合成装置、工作站及数据服等以获得所需的感知,来体验计算机世界境况。

一、R系统的构成

R环境系统包括建模、控制和媒体数据源三大部分。建模系指利用物理的或数学的方法,对需要仿真的实际系统进行描述获得近似的数学模型。这是进行数字仿真或半实物仿真必不可少的步骤。地物的几何建模技术是虚拟地景仿真中最为重要的研究领域之一。虚拟地形环境(irtual Terrain Environment)是应用R技术在数字地图的基础上建立起来的,逼真地描述地球表面及其现象的实时、交互的地形场景。虚拟地形环境的研究,提供了一种新的空间环境认知手段,必将促进地图学、地理学等相关信息科学理论的发展与深入;它是未来数字化战场测绘的保障方式;它的研究将会促进R技术进一步的研究与发展,提高R技术的应用水平,为诸如数字化城市、数字化社会及数字化地球的实用化提供有效的技术积累。

基于图像的建模(ImageBased Modeling,IBM)技术近来发展迅速,它采用一组采样图像来建立R环境的模型,而不是使用传统基于几何建模所采用的几何图,从而使R技术能在个人计算机(PC)上得到应用与推广。其技术包括:场景的采样;R环境的表示;由场景的采样转化为R环境表示的建模技术。R系统是一种由计算机局部或全部生成的多维虚拟感觉环境,给参与者产生各种感信息,如视觉、听觉、手感、触感、味觉及嗅觉等,能体验、接受并认识客观世界中的客观事物。三维立体显示是其一项必不可少的关键设备,它是系统向用户输出反馈信息的主要手段。双眼视觉对产生R系统环境至关重要。R系统可由如下各部分构成:

①高性能计算机系统、计算机图像的特征采样与图形交互作用技术。

②虚拟环境生成器,军事训练模拟中的视景生成技术是当前研究的一个重要内容。智能虚拟环境(IE)是R、人工智能及人工生命技术的有机结合,目前,有关IE的研究工作在国外亦刚刚起步,有众多关键技术仍需作进一步的研究。现从事IE研究的人员大多来自人工智能和知识工程领域,随着对IE技术研究的深入,该领域必将会得到重大的突破,具有高度行为真实感的、支持多个参与者的、具有生命特征的智能虚拟世界将会日趋涌现。当前R研究中的一个热门课题是分布式虚拟环境(DE)。

③计算机网络。

④三维视景图像生成及立体显示系统,基于图像的视景生成技术需解决的问题是显示的模型及如何在模型上产生出图像。这主要有柱面模型和球面模型两种,战场环境仿真是作战仿真的重要内容,逼真的战场环境实时仿真是作战仿真之基础,因此充分利用R及计算机图形学最新研究成果的战场可视化系统便应运而生。

⑤立体音响生成与扬声系统,它是虚拟环境多维信息中的一个重要组成部分。听觉是仅次于视觉的感知途径,它向用户提供的辅助信息,可增强视觉的感知,弥补视觉效果之不足,增强环境的逼真性。利用不同声源到达某一特定位置的时间差、相位差及声压差等进行虚拟环境的声音跟踪是实物虚化的重要组成部分;声波传播时间测定法和相位相干测定法属于实现声音定位跟踪的两种基本方法。若给综合战场环境中加入虚拟声音,将会增强综合战场环境的逼真性与完整性,可给作战指挥员提供强烈的沉浸感和临场感,减弱大脑对视觉的依赖性,并能获得更多的信息。

⑥力反馈触觉系统,参与者在虚拟环境中产生沉浸感的重要因素之一是用户在用手或身体操纵虚拟物体时,能感受到虚拟物体与虚拟物体之间的作用力与反作用力,从而产生出触觉和力觉的感知。

⑦人体的姿势、头、眼、手位置的跟踪测量系统,运动跟踪作为人与虚拟环境之间信息交互的一个重要因素,是近年来R技术发展的一个重要领域。人体行为交互是人际之间除语音外的一种重要交互方法,行为表现模型的建立是一个技术关键。信息社会的显著特点与基础是数字化技术,人类自身的数字化便显得颇为重要,需进行深入的研究,这便是虚拟人合成的研究目的及其意义所在,最终使得计算机与人之间可实现自然化的交互。

⑧人机接口界面及多维的通信方式,这些技术目前主要集中反映在头盔显示器和数据手套这两类交互设备中。

⑨各种数据库(地形地貌、地理信息、图像纹理、气动数据、武器性能参数、导航数据、气象数据、背景干扰及通用模型等)。

⑩软件支撑环境,需建立并开发出虚拟世界数据库;在底层支撑软件及三维造型软件的支撑下,建立起R系统的开发工具软件;在输入输出传感器等硬件支撑下,建立起人机交互图形的界面。

二、R的关键技术

与传统的信息系统相比,R系统属于一种新型多维化人机和谐的信息系统。在此种R系统内,人们感受到的最突出的特点是其沉浸性、交互性和构想性。为实现这种新型的信息处理系统,满足人们对沉浸性、交互性和构想性日趋增高的需,在众多技术难题中至少应重点提高3项关键技术的水平。

⒈提高“身临其境”的沉浸感

R的沉浸性是使人具有逼真感之根本。为了逼真地模拟视觉功能,在很大程度上是依赖于R技术的图像处理和理解能力,图像处理的质量愈高,图像处理的速度愈快,图像识别的能力愈强,系统的理解能力愈完善,系统的视觉沉浸感便愈佳。视觉是提高沉浸感的重要因素,但并非是惟一的因素;听觉可能是R技术中最先达到逼真程度的领域;触觉是一个刚起步研究与试验的领域。由处理器和传感器构成的数据手套,与视觉、听觉相配合,大大地增强了R系统的逼真感;而嗅觉与味觉还属于一个尚未实质性地开展研究的领域。故提高R系统的沉浸感,尚需进行大量艰苦的工作。

⒉开发高性能的传感器

R的交互性是达到人机和谐之关键,其性能优劣在很大程度上取决于与计算机相连的高性能传感器及其相应的软件。交互技术研究的主要任务是设计出交互技术并评估其性能,目前至关重要的两种设计方法是:依据应用程序的特殊需,凭直觉或想象设计出交互技术;按任务的结构划分来指导进行设计。

为与虚拟环境发生交互作用,迄今已研制出多种传感设备,上述所提到的鼠标器、数据手套、跟踪球和超声波头部跟踪器等,每一种传感设备都各有千秋,选用时要注意扬长避短。目前针对R系统的需研制的性能更为完善的传感器,如用红外或其他光学方法跟踪眼睛的活动,当知道人的眼睛注视何处时,便可用其实现某些控制。目前这些新型的传感设备尚未成熟,人们正通过研制新材料、新结构、新工艺或新的控制机理,以提高其性能,这是当前R技术中颇为活跃的一部分研究工作。

就是真真假假,假假真真.

网络游戏就是虚拟的社会,就是虚拟的现实

所谓虚拟,就是实际上不存在,但可以给人们带来实际需要,

虚拟人是啥,虚拟人物是真人吗  第1张

2、什么是虚拟演员

   数码技术介入到电影创作中,电影虚拟演员似乎有取代真人演员之势。虚拟演员越来越生动、逼真,但其发展离不开真人表演。

虚拟人是啥,虚拟人物是真人吗  第2张

3、语文文章里,虚拟人物对话的作用?

   语文文章里,虚拟人物对话的作用是:是自己的想象力得到锻炼 写作文的时候也需要虚拟人物对话的辅助才能突出"我要写什么事""我重点要写什么事""我这篇作文想要表达的东西!

(........)

a: do you surf online regularly? what kind of inte connection do you have? adslor modem?

b: of course, adsl. i stay online four hours at least every day.

a: are you crazy? what are you doing with four hours online?

b: millions of things. i surf the, check my email, order fancy stuff, and most importantly, i chat with my friends.

a: online chat? aren't you afraid of meeting bad people who pretend to be what they are not?

b: yes and no. anyway, i love to meet new people in the chat rooms who share a lot inmon with me.

a: it unds cool. i'd like to try, but i think it's still not safe. me predators often lurk in chat rooms.

b:e on. you were not born yesterday. you can tell if the pern is bad or not, can't you?

a: sure, i can in real life! but in cyberspace, hard to say.

b: you are hopeless! now i have to meet my friends online. see you later!

翻译:

你定期上网吗?你用哪种网络连接?宽带还是调制解调器?

当然是宽带了。 我每天上网至少四个小时。

你疯了吗?你在网上四个小时都干什么?

干的事情太多了。我浏览网页,查看邮件,订购点新奇的玩意,而最重要的是和朋友聊天。

网上聊天?你不怕那些装成好人的坏蛋吗?

也怕也不怕》不管怎么说,我喜欢在聊天室遇到新朋友,他们和我有很多相似之处。

很酷嘛!我想试试,但我还是觉得不安全。聊天室里经常有些潜伏在那儿的心怀不轨的人。

行了,你没那么容易上当! 你能分清好坏人,对吧?

当然,现实生活中我能!但在网络虚拟空间中,难说。

真拿你没辙!现在我得上网会朋友了。 再见!

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虚拟人是啥,虚拟人物是真人吗  第3张

4、虚拟人物是物质还是意识

   你好!

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其实我觉得物质和意识有时候就是分不太清楚得,物质可以通过意识去创造,而正常得意识也是在物质得基础上存在的。

仅代表个人观点,不喜勿喷,。

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如果是用模型或者图画等表现出来的是物质

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源于物质,反应与人的意识,是人的意识的产物,但是以物质为载体。

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虚拟人物只不过是现实的夸张反映 说白了就是意识

虚拟人是啥,虚拟人物是真人吗  第4张