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公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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虚拟人影像技术,全息影像与虚拟现实技术

2022-08-05520

1、vr和ar的区别 VRAR之间到底是有什么区别

   虚拟现实(irtual Reality,简称R,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没制地观察三度空间内的事物。

增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

简单说来就是,R全部是假的,AR是在现实的背景下虚拟出其它的假的东西。

虚拟现实、增强现实。

虚拟现实(irtual Reality,简称R,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没制地观察三度空间内的事物。

增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

简单说来就是,R全部是假的,AR是在现实的背景下虚拟出其它的假的东西。

R(irtual Reality)虚拟现实

虚拟现实,简称R技术,也称人工环境。

利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感的模拟,让用户获得如同身历其境一般的体验。

R特点:人在头盔中看不见外面实景,全部是电脑产生的虚拟影像。

下面是一个典型的R案例在军事上的使用场景:军事虚拟现实训练和任务执行中的沉浸式训练模拟应用。

AR(Augmented Reality)增强现实

增强现实,简称AR技术,以虚实结合为特征,将虚拟物体的信息和真实世界相叠加,实现对现实的增强。其视觉呈现方式是在人眼与现实世界连接的情况下,叠加全息影像,加强其视觉呈现的方式。

AR特点:人可以看见虚像,也可以看见实像。

比如下面这个AR案例视频:利用增强现实训练近身格斗术(CQB)——本影仿真模拟框架Augmented Reality for Close Quarters Combat (CQB) Umbra Simulation Framework

虚拟人影像技术,全息影像与虚拟现实技术  第1张

2、科幻电影中人物与虚拟成像人物交流的技术叫什么

   全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。

《异次骇客》:《异次骇客》预示了这种诱人但可怕的可能性。在一栋公共大楼的十三楼,想象力丰富的道格·霍尔(克莱格比科)和汉农·富勒(阿明穆勒斯太尔)将虚拟现实发挥到了极限,他们在计算机上模拟了 年的洛杉矶。霍尔在迷惘中醒来,发现富勒被谋杀,而他的房子里有一件带血的衬衫。霍尔成为了头嫌疑犯。他做了吗?为什么他记不起什么东西?还有什么能够连接这虚拟世界呢?《电玩恶魔》:主角在斗,了一关又一关的,过了第9关,第关的时候,不过那个boss,然后被boss杀了后,就回到现实了,那种好象是一种很高科技的东东,主角带上眼睛还是头盔,忘记是哪样了,就能进到游戏里,中间的剧情,有一个科学家把游戏里的美女变出来了,还有一个什么控制器,美女不听话一按那美女就会痛,然后不知道那个美女怎么把第关那个boss给弄出来了,好象是在一个机器里,那个机器有些绿色的黏液似的,.

虚拟人影像技术,全息影像与虚拟现实技术  第2张

3、ai,vr,ar是怎样的黑科技

   AI(人工智能)、R(虚拟现实)、AR(增强现实)

人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。 人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术由年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。

虚拟人影像技术,全息影像与虚拟现实技术  第3张

4、VR,AR和MR都是什么意思

   R(irtual Reality)虚拟现实

这是知名度最高的概念,也是最先将在年发售自己的R设备,包括头显和R专用交互设备。

R目前最重要标志的是:用户需要佩戴“头戴式显示器(Head Mounted Display)”,简称“头显(HMD)”。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或。

R与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技术也被称为:沉浸式虚拟现实技术。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中,当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样。

R中另一个最常被提到的词是“临场感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。所以临场感的强弱是检验R设备及内容是否优秀的最重要标准。

AR(Augmented Reality)增强现实

AR通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以实现一些基本的AR功能。

AR中的关键词是“功能(Utility)”,AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。一个典型的应用场景:用户戴着AR眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅,眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息。

虽然AR听上去不如R那么新奇,但由于在政府,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远远大于R。

MR(Mixed Reality)混合现实

MR是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念。实际上是R和AR的一种结合。

利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(R的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。

最典型的MR应用场景,就是软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。

相对于R和AR,MR技术的成熟度最低。大家最熟悉的MR技术应该是软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap。但这两家发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹。而且还没有任何一家敢于公布产品上市的时间

CR(Cinematic Reality)影像现实

CR是Magic Leap曾经宣扬的概念,说自己是Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了,那我们就把它跟MR归为一类吧。

有一点很重要,就是Magic Leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导,Magic Leap同样需要一个头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效。

人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。

说完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我们来说说他们之间的区别吧。

R(虚拟现实)和R(增强现实)的区别

简单来说,虚拟现实(R),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

交互区别

R设备:因为R是纯虚拟场景,所以R装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。

AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)

技术区别

类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。R设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。

AR应用了很puter vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端,升级版如Google Project Tango。

AR(增强现实)和MR(混合现实)、CR(影像现实)的区别

看到这里,关于R和AR概念,相信不需要更多解释了。而AR和MR的概念与区别可能是很多人都需要深入理解。据说,当有人问软的发言人“HoloLense是如何应用AR技术”时,软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其实上面介绍MR时就说了,MR就是 R和AR的结合的产品,而CR就是MR的一个分支,就是也是属于MR。

OK,全部说完了,如果还有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想说讲了这么多,这些技术叫什么R不重要,这些概念也不重要。很多情况下,都是某些企业为了迎合市场需,争相去成为行业标准的制定者,这样也显得他们自己牛X一些。有句话叫“一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品”,发明这些概念的企业估计也是为了争当“一流”的企业吧。

最后中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA再提供一个简化版本,供大家更粗略地去理解:

R=虚拟世界

AR=真实世界 数字化信息

MR=R AR=真实世界 虚拟世界 数字化信息

CR=MR

虚拟人影像技术,全息影像与虚拟现实技术  第4张

5、周杰伦“邓丽君”对唱的虚拟影像重建技术是怎么回事?

   考虑到这是场演唱会,而AR并不能即时看到效果,我认为这应该是3D投影。

其实现在3D投影技术已经很发达了。全程采用3D全息投影的Miku演唱会已经进行了很多次了吧。

简单的说就是通过投影机,把一个D效果,一般为一个半透明的屏幕,在光线比较暗的地方难以看到,光线照射到屏幕上产生图像。由于这块屏幕一般挂在舞台前部(而不像普通屏幕那样放置在舞台后部),同时使用多台投影机投影各个不同角度的图像,使得从某一方向看去,给人有一种立体影像的错觉。

不过缺点也是显而易见的,很明显从视频里可以看到,图像的光影表现不是很自然,立体感不是非常强烈,不能出现在光线强烈的地方等等。。。

至于这些3D图像,是事先使用计算机技术制成的,简单的说就是画出来的。制成一段3D的视频影像,在连接到投影机的播放机上播放。

这次“虚拟邓丽君”的影像制作于Digital Domain,作为一个在电影特效领域内名气很足的特效来说,制作这种等级的特效丝毫不在话下(应该。。。),据LZ题目那个新闻报道,只是头发就绘制了副图像,应该还算极其细心的制作。(虽然的确能看出来在某些光影方面还显得不是十分自然,不过我觉得那更多是场地原因。)

(补充,这个已经证实了,的确是模仿演唱电脑后期。)

日,周杰伦在台北小巨蛋开演唱会,周杰伦特意请到好莱坞电影大师们过来帮忙,引进美国高科技led多媒体背景渲染技术和裸眼秒邓丽君影像,耗费了一亿新台币,不过十分完整地再现一代巨星邓丽君的音容笑貌。周杰伦与邓丽君隔空对唱邓丽君经典曲目《你怎么说》和周杰伦中国风歌曲《千里之外》和《红尘客栈》,当时引起很大反响,《洛杉矶时报》等全世界多个主流媒体都报道了此事,邓丽君的亲戚都在现场观看。两代亚洲最顶尖歌手同台献歌,场面震撼。这是视频