随趣科技有限公司
随趣科技有限公司虚拟人技术传播者

公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

󦌑136 2108 0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

虚拟人和数字化的区别,虚拟化是指

2022-08-04370

1、什么是数字化“虚拟人”

   是指把人体形态学、物理学和生物学等信息,通过大型计算机处理而实现的数字化虚拟人体,可代替真实人体进行实验研究的技术平台

数字化就是程序话啊!你在学数学时是不是什么东西只要按公式做就完全正确啊。 所以说数字化就是程序话。把事情按流程做下去

虚拟人和数字化的区别,虚拟化是指  第1张

2、VR,AR和MR都是什么意思

   R(irtual Reality)虚拟现实

这是知名度最高的概念,也是最先将在年发售自己的R设备,包括头显和R专用交互设备。

R目前最重要标志的是:用户需要佩戴“头戴式显示器(Head Mounted Display)”,简称“头显(HMD)”。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或。

R与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技术也被称为:沉浸式虚拟现实技术。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中,当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样。

R中另一个最常被提到的词是“临场感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。所以临场感的强弱是检验R设备及内容是否优秀的最重要标准。

AR(Augmented Reality)增强现实

AR通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以实现一些基本的AR功能。

AR中的关键词是“功能(Utility)”,AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。一个典型的应用场景:用户戴着AR眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅,眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息。

虽然AR听上去不如R那么新奇,但由于在政府,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远远大于R。

MR(Mixed Reality)混合现实

MR是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念。实际上是R和AR的一种结合。

利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(R的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。

最典型的MR应用场景,就是软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。

相对于R和AR,MR技术的成熟度最低。大家最熟悉的MR技术应该是软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap。但这两家发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹。而且还没有任何一家敢于公布产品上市的时间

CR(Cinematic Reality)影像现实

CR是Magic Leap曾经宣扬的概念,说自己是Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了,那我们就把它跟MR归为一类吧。

有一点很重要,就是Magic Leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导,Magic Leap同样需要一个头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效。

人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。

说完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我们来说说他们之间的区别吧。

R(虚拟现实)和R(增强现实)的区别

简单来说,虚拟现实(R),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

交互区别

R设备:因为R是纯虚拟场景,所以R装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。

AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)

技术区别

类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。R设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。

AR应用了很puter vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端,升级版如Google Project Tango。

AR(增强现实)和MR(混合现实)、CR(影像现实)的区别

看到这里,关于R和AR概念,相信不需要更多解释了。而AR和MR的概念与区别可能是很多人都需要深入理解。据说,当有人问软的发言人“HoloLense是如何应用AR技术”时,软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其实上面介绍MR时就说了,MR就是 R和AR的结合的产品,而CR就是MR的一个分支,就是也是属于MR。

OK,全部说完了,如果还有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想说讲了这么多,这些技术叫什么R不重要,这些概念也不重要。很多情况下,都是某些企业为了迎合市场需,争相去成为行业标准的制定者,这样也显得他们自己牛X一些。有句话叫“一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品”,发明这些概念的企业估计也是为了争当“一流”的企业吧。

最后中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA再提供一个简化版本,供大家更粗略地去理解:

R=虚拟世界

AR=真实世界 数字化信息

MR=R AR=真实世界 虚拟世界 数字化信息

CR=MR

虚拟人和数字化的区别,虚拟化是指  第2张

3、虚拟人的介绍

   研制“虚拟人”的目的,是为医学或其他学科的研究提供更为精致的演示条件。比如,研究手术方案或试验新型药物,都可以让“虚拟人”来充当试验者。美国某研究所的研究人员,为了测试一种治疗糖尿病新药的疗效,他们首先操控计算机让“虚拟人”患上糖尿病。这个过程很简单,只是用鼠标进行点击,就“切除”了“虚拟人”的胰腺或其它器,并让“虚拟人”的体重发生变化,几秒钟后一个健康的“虚拟人”就能变成一位糖尿病患者。然后,研究人员将试用新药的数据输入计算机,不断观察“虚拟病人”的反应,调整用药剂量和用药方法,最终得出结论。这种方法至少能为研究人员节省3年的时间。现在,除了用于开发糖尿病的新药以外,研究人员还在尝试用“虚拟人”对治疗风湿性关节炎、哮喘病等其它新药进行测试。

此外,在军事医学上,也可以让“虚拟人”来试验核武器、化学武器和生物武器对人体造成的各种疾患,以及治疗方法。

用电脑制作“虚拟人”,最关键的环节是采集各种人体数据。首先需要确定出一个理想的人体样本;然后经过尸体解剖、拍照、分析;再将数据输入电脑进行合成,从而制成一个完整的立体人类生理结构。

这项研究工作,由美国最先进行。他们于年提出了“可视虚拟人”的概念,并于年制成了世界第一具男性“虚拟人”。年又通过对一具女尸的解剖,在电脑中储存了高达年时间建立具有东方人特征的数据库。

我国对“虚拟人”的研究。在月日时分,我国首例女性虚拟人数据集在位于广州市的解放军第一军医大学构建成功,这标志着继美国、韩国后,中国成为世界上第三个拥有本国虚拟人数据库的国家。

虚拟人是指通过数字技术模拟真实的人体器而合成的三维模型。

这种模型不仅具有人体外形以及肝脏、心脏、肾脏等各个器的外貌,而且具备各器的新陈代谢机能,能较为真实地显示出人体的正常生理状态和出现的各种变化。

现在也指代一些依靠技术平台制造的虚拟人物,如翎、洛天依等。

虚拟人和数字化的区别,虚拟化是指  第3张

4、数字人民币和虚拟货币区别很大吗?

   这是两个完全不同的概念,但是却被很多人恶意混淆,或者被很多人错误的解读。首先数字人民币是人民币的一种数字化,是真正意义上的电子货币。这一张数字币,从哪里来,经过了谁的手,什么时候谁用它买了什么 最终都可以被实名追溯出来。说到这里是不是细思极恐。对了,数字人民币最终是可以让很多事情

虚拟人和数字化的区别,虚拟化是指  第4张

5、数字货币和虚拟货币的区别是什么?

   按我思维方式认知对两者的主要区别是,一,数字货币首先有自己的安全工作机制,可不依靠中央器运行,二,在者使用者不能为特定人群,如Q币、充值卡、游戏金币只能为特定人群使用。三,数字货币要有广泛的交换价值,如同人类为黄金赋予一般等价物的基准价值,数字货币也要做到!四,要适应时代发展