136 2108 0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
主要看你光比试多少,如果在自然光下拍,就要看太阳的方位和背景的亮度,如果背景太暗影子投进去就消失了,室内也是一样模拟自然光就可以了,根据当时的光线来调整光圈和快门
1 室内拍摄人像时,可以尝试用单灯前侧光拍摄或者使用双灯不同的光比(前提是主光在前侧位置),人物离背景的距离不要太远。
2 光圈和快门根据灯光来配合,一般情况下手动模式拍摄把光圈先定在f8,速度可以放在,试拍一张后回看灯位和曝光,及时调整灯光的输出量或光圈快门组合。
3 可以加一个辅助光,或者逆光、或者测光、或者顶光,看您自己的拍摄意图。
在灯光较暗的情况下:可用大光圈配合慢门来进行,具体数值的话要依据实际情况来进行设定的!
“全息投影”可以做到;
比较出名的例子是日本的虚拟人物 ——初音未来;
描述:全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。3S DIGITAL数字技术专家凭借三视图动漫数字舞美设计优势,结合国外最先进的全息投影技术手段,做到完美展示全息投影数字视觉的效果,使国内全息投影技术更上一层楼,在全息数字舞美中的应用,全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震憾的演出效果。
全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
可能会也可能不会,我个人认为不会,因为人是有生命的,有情绪的,有感情的,虽然演的没:3D全息立体投影好,但3D全息立体投影它是机器,并没有感情
到底是什么确实很复杂用通俗易懂的语言不好说一台全息投影很贵的而且你家要有装全息投影的话还有有舞台那么大的地方装屏幕就算你买到了还要有软件只有机子没软件是没用的
先说说什么是AR卡,AR卡其实就是一张很普通的卡片,上面印有特殊的二维码。当用特定的AR软件扫描这个二维码的时候,就会在这个卡片上呈现出相应的增强现实的虚拟形象(当然只是显示在你的屏幕上)。这个虚拟形象是彩色、三维立体的,会跟着你的卡牌移动,跟着你的卡牌旋转,并可以做出一些特殊的动作,即使抽离了卡牌以后,也是可以进行简单的交互的。
举个例子,当年看游戏王,当主角抽出一张卡牌时,比赛场地上出现了一只虚拟的怪兽,向对手的怪兽进攻。这只怪兽不是真的,而是AR增强现实技术用数字化呈像模拟投影出来的。这在当年的动画中,只是一种很天真的幻想,抽出一张卡片,就能出现一只怪兽,但是这一切在现在已经不是幻想了,这种技术现在已经实现并商业化运用了。这就是“AR卡”,和动画片里唯一不同的就是,我们看到的虚拟成像,并非是直接看到的,而是必须通过、平板等摄像头捕捉后,显示在我们的屏幕上的。
你好,电脑开我的问问,在我的设置中把问问动态显示在迷你栏上前面上对勾,保存设置即可。谢。