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虚拟角色是相对于现实社会中已经具备明确划分标准的常规角色而言的,通常来讲,是对网络社会中一种角色的阐释和补充,其除了存在于虚拟空间这一特殊性外,与现实中的社会角色的一般特征没有明确的差别
你可以参见下 这篇文章
这篇文章是对影片《阿凡达》3D效果分析
而且有图 比较直观
你的某些疑问自然是通过某些软件达到的效果
这是需要很高的科技的,电影里的怪物与人接触的地方是模型,其他地方用电脑做…至于国内的,是因为技术不够,所以看起来假
先用真人与模型拍,再用后期电脑合成
再看看别人怎么说的。
“小怪物”是有真人作动作来捕捉的,不是纯电脑制作
“大树精”是一个大型的模型(他抓的也不是弗罗多)
可以是可以。。但一些技巧人办不到,还有,演唱会这么多人一个真人初音怎么够?用“德国 Sax D影像”比较好。。。
当然可以了。cosplay就可以啊。
那些虚拟人都是电脑经过精细渲染做出来的,不但一个人物的单体数据量很大,而且做起来,为了更逼真,也很麻烦,其中的技术含量很高,推荐个好的全虚拟技术做的电影(最终幻想系列)就光是女主角的头发为了做的逼真,就花费了6个月时间,其他的你说的什么代替真人电影的制作,你就可以想象了
网传亚洲有四大邪术,日本的化妆术,韩国的整容术,泰国的变性术,以及中国的PS术。要说这四个术哪一个最为强大,现实中蜗壳君不敢说,在网络上能够叱咤风云的唯有中国的PS术,它能够包囊其他几种邪术为一体,达到千变万化的程度,几乎是没有做不到,只有想不到。而cosplay也理所应当成为了
虚拟明星的人设永远不会崩。你只要喜欢Ta的性格或者作品就好了,不用去揣测其下的种种生活状态,Ta不会老,不会死,不会身材变形。但你永远也永远无法真正触摸到Ta,拥抱Ta,和Ta生活。比如洛天依。比如乐正绫。而真实明星因为是真实存在的,也是会变的,性格,身材,甚至声音,演技,舞姿