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主流裸眼3D显示技术
(以下技术资料参考自型计算机方网站) 目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。
第一种,视差障壁技术 还记得高中物理的朋友,应该知道电影院在放映D影像。缺陷:由于背光遭到视差障壁的阻挡,所以亮度也会随之降低,要看到高亮度的画面比较困难。除此之外,分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。
第二种,.柱状透镜技术 另一项名为柱状透镜(Lenticular Lens)的技术,也被称为双凸透镜或柱透镜。它相比视差障壁技术最大的优点是其亮度不会受到影响。它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。 之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。
第三,补充一则改进版的新技术:MLD技术 D技术——MLD(multilayer display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现D影像时,用户不会产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用; 二、D影像的视野及角度没有太大的限制,通俗点说就是可视角度够大。据悉,采用MLD技术的显示设备已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用,并取得了良好的效果。
希望能帮到您~~呵呵~
我觉得不闪式3D电视挺便宜的,很适合咱们这些工薪族购买,而且它采用高端的不闪式技术
R电视简单地说就是虚拟实现电视。
R电视其实是带有度视频内容了。
AR电视,假如你在一台电脑上安装显卡时遇到麻烦,AR可以让你看着机箱内部的同时还能看到视频教程。换句话说,这个视频主要显示在现实场景里而不是取代现实。
帮你查了下,虚拟现实(virtual reality,简称vr,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,有使用者关于视觉、听觉、触觉等感的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以没制地观察三度空间内的事物。
增强现实(augmented reality,简称ar),也被称之为混合现实。它引入电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间存在。
据我所知,深圳超多维引入这两种技术。