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首先你要学会用3DMAX 都有不同的功能和兼容性 你可以去模型云那里下载 里面除了这些版本软件 还有一些3DMAX的基础教程 希望可以帮到你
三维模型制作软件领域!根据我的了解,我认为,3dmax和maya都比较好,但3dmax更容易上手,效率更快。
拍两张照片。一张正面一张侧面,然后把正面和侧面的照片导入max里面做参考图,然后做个box,加入自学看看。里面有更详细的教程。这样说做不出来的
是建人模么?建议导入人体三视图,可以用BOX从头开始建,一直拉到脚,也可以身体各个部位分开用BOX建好,再连接。如果要建精模最好有人体手绘或雕塑基础!找个完整的人体建模视频看下吧,对你帮助应该很大!
1、制作要
(1) 布线简洁, 亮度适中柔和,色彩绚丽
(2) 有生气,具备真实和商业气氛
(3) 有植物、花草、彩旗、彩色闪光、气球、悬幅等商业气氛
(4) 贴图简洁, 逼真, 人物具备关节
(5) 文件不易过大,适合作为网页上发布
(6) 用 3DMAX 制作, 提交MAX文件
做flash需要用到的软件
也可以啊,9现在只有英文版
2、然后是photoshop 或 firework , 用来处理图片
3、Adobe ImageReady CS 可以来编辑动画,比较顺手
4、硕思闪客精灵 也最好备好,如果在网上看到别人的flash做得不错,可以用这个反编译(注意版权问题哦)
5、SnagIt 8 可以用来处理一些影音文件,个人觉得比较好
本帖:
MAYA好些,主要是方便,可以直接建模。而3D MAX使用涡轮平滑很麻烦,要修改的面很多。不过用熟练两个软件的高手知道:其实可以直接将一些人体骨骼,外形图片导入3D MAX,再用编辑样条曲线描边spline,然后创建(增加)面,然后weld连接面之间的点,最后调整,加入涡轮平滑,具体的你可以找本书看下,我也只刚学了点点而已。呵呵
使用MAYA还是用3DS MAX啊
使用MAYA还是用3DS MAX
用MAYA还是用3DS MAX
你会做编程吗 不会的话就学学吧
使用MAYA还是用3DS MAX啊