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腾云驾雾的人物是西游记里的孙悟空、猪八戒、沙僧、玉皇大帝、太乙真人等人物。
1、孙悟空是中国著名的神话人物之一,出自四大名著之《西游记》。祖籍东胜神州,由开天辟地以来的仙石孕育而生,因带领群猴进入水帘洞而成为众猴之王,尊为 “美猴王”。后经千山万水拜须菩提祖师为师学艺,得名孙悟空,学会地煞数七十二变、筋斗云、长生不老等高超的法术。
神通初成的孙悟空先大闹龙宫取得如意金箍棒,又大闹地府勾去生死簿,后被天界招安,封为弼马温。得知职位低卑后生气返回花果山,并战胜托塔天王和三太子的讨伐,迫使玉皇大帝封其为齐天大圣,并在天庭建齐天大圣府,奉旨管理蟠桃园。
因醉酒搅乱王母的蟠桃盛会,偷吃太上老君的金丹,炼成了金刚不坏之躯,阴差阳错间在太上老君的炼丹炉中炼就火眼金睛。之后大闹天宫,十万天兵天将、四大天王、二十八星宿对其围剿亦不能将其败,后来在与如来的赌斗法中失利,被压在如来舍去一手化作的五行山(唐时更名两界山)下五百余年悔过自新。
2、猪八戒是明朝小说家吴承恩所作《西游记》中的虚拟人物,年由杨洁执导、央视版电视剧《西游记》中登场的虚拟角色,又名猪刚鬣,法悟能(观音取),浑名八戒(唐僧取),是唐僧的二徒弟,会天罡数的三十六般变化,所持武器为太上老君所造、玉皇大帝亲赐的上宝沁金钯(俗称九齿钉耙)。
猪八戒前世为执掌天河八万水军的天蓬帅,一直倾慕容貌过人的霓裳仙子(属于嫦娥中的一员,《西游记》,《西游记》中各路神仙基本借鉴了正统道教神仙录,由高老庄一集猪八戒提及可见,猪八戒的前世天蓬帅即是水神天河宪节。
因调戏嫦娥并且惹来纠察灵后,又拱倒斗牛宫被贬下凡尘,却又错投猪胎,后受观音点化,成为唐僧的弟子,与孙悟空一同保护唐僧去西天取经,最后被封为净坛使者。
3、沙僧,又叫沙和尚、沙悟净,出自四大名著之《西游记》。在书中也称黄婆,土母、刀圭,五行属土,俗称沙和尚、沙僧。原为天宫玉皇大帝的卷帘大将,因为失手不小心破了琉璃盏,触犯天条,被贬出天界,在人间流沙河兴风作浪,危害一方,专吃过路人。
后经观音点化,赐法悟净,一心归佛,同八戒、悟空一同保大唐高僧玄奘法师(又称三藏法师或唐僧,俗名陈祎)西天拜佛取真经。
4、玉皇大帝,即“昊天金阙无上至尊自然妙有弥罗至真玉皇上帝” 。是道教神话传说中的天地的主宰? ,又称“太上开天执符御历含真体道昊天玉皇上帝”、“玉皇大天尊”、“高上玉皇”、“高天上圣大慈仁者玉皇大天尊玄穹高上帝”、“玉皇赦罪天尊”、“玄穹高上帝”、“天公”、“玉帝”、“老天爷”。
玉皇大帝,无始以来,劫数久远,圣人应,亦复无边。上帝本自然,垂象立教化众生而有所祷也。常住妙有无迹真境中,地位崇高,永处太玄至真上天之上.已证八身:道身、法身、本身、真身、迹身、应身、分身、化身,是道教的基本信仰和最高信仰“道”的神化,被认为是道的本体。
5、太乙真人是中国明代神怪小说《封神演义》、《济公传》以及评书《群仙破天门》之中的虚拟人物,昆仑玉虚十二上仙排名第五位,为阐教始天尊的真传弟子之一。清教的教主,道行高深,仙法高强,修行于乾山金光洞,曾协助武王伐纣。
徒弟是哪吒,以莲花为哪吒重塑肉身,传授哪吒“三头八臂”(不是三头六臂)的法身,并传授给哪吒乾坤圈、混天绫、风火轮、九龙神火罩、火尖枪、金砖、阴阳剑等许多厉害的法宝和神兵利器。身边侍童是金霞童子。
古代腾云驾雾的小说,是西游记里的孙悟空和猪八戒,沙僧等人物。现代会腾云驾雾的人应当是飞行员和宇航员。
腾云驾雾的人物是孙悟空。
乘着云,驾着雾。原是传说中指会法术的人乘云雾飞行,后形容奔驰迅速或头脑发昏。
看到你提问的人,都有腾云驾雾的感觉。。。。。
原来,第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子?Bug钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷、漏洞或问题。
与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。遗憾的是,在中文里面,至今仍没有与“Bug”准确对应的词汇,于是只能直接引用“Bug”一词。虽然也有人使用“臭虫”一词替代“Bug”,但容易产生歧义,所以推广不开。
所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。
字分开读,呵呵
一、网络游戏情景体验性旅游概述
1、网景游的特点
网络游戏情景旅游(以下简称网景游)是指根据网络游戏中的情景设置、设施装备及其氛围而设置的旅游景区,让旅游者可以在现实中体验虚拟世界,从而得到非一般的满足感、自由感、角色感和优越感。
网景游作为新型的休闲娱乐方式,其主要特点有三:
第一、超现实的自由体验:游客可以摆脱现实的限制,在虚拟与现实的结合中获得梦幻的体验,而且随着与网络游戏信息不断更新和互动,这种体验还可以不断超越和更新。网景游所构造的现实“虚拟”完全符合网络游戏规则,不仅提供一个现实的“虚拟”环境,还应构建体验、体验的剧情和环节,以满足游客角色扮演的需。
第二、超强的娱乐性:网络游戏在娱乐和沟通方式上满足了“e时代”人们的心理状态:厌倦被灌输、被束缚;喜欢平等自由的交流;在意自己的角色感;需要被满足的自由感等。在忙碌紧张的工作之余,能够在自己喜欢的网络游戏情境中游览或参与活动,往往可以使旅游者暂时忘却其在现实生活中的角色,摆脱日常生活的压力,无拘无束地释放天性。
第三、特定的游客群体:网景游的游客有着共同的娱乐取向,即均为某个网游的爱好者。因此网景游既是一种休闲,又是一个交流平台或盛会。
2、网景游潜力巨大
二十一世纪是体验经济,而网景游则是网络时代体验经济的拓展――网络作为生活体验的“先期展示”(“先期展示”来自迪斯尼,特指在排队区域预告车队即将表演的节目,从而创造人们对体验的预期),是将实体和虚拟体验有效结合的一种手段。如迪斯尼先出动画片;其次把这些故事放入主题公园;而后进一步开发衍生的产品,获得了极大的成功。再比如,《指环王》第一部问世后,大批的影迷追踪至影片中所描述的“中土”――电影拍摄地新西兰,其道具生产基地也随之成为旅游热点,以及影迷购买“中土”纪念品的旗舰店。
在我国,近几年来涌现出诸如大观园、清明上河园、杭州宋城等以体验性旅游景区,但是网景游的发展却明显跟不上西方发达国家的脚步。其市场潜力没有得到充分地发掘。
旅游作为一种天然的体验经济,与网络这个与生俱来的交互式媒体的联合,必将构筑丰富的体验组合,提供与众不同的各种机会空间。首先,它是一个极具生产力的体验组合,使大规模量身定制成为可能;第二,它能够创造独特的客户价值,达成消费者个人的“自我实现”;第三,它可以形成一个有效的价值链,企业可以一次投入,多次收入。
年,宋城和盛大联手推出游戏嘉年华,在不少游客和玩家当中引起了积极的回应,宋城集团下一步可能会与盛大联手,研发以宋城火把节等为内容的游戏,将网络游戏体验进行到底。这是中国本土的旅游与网游企业遵循这一模式,进行的一次探索和尝试。旅游与网游的激情碰撞,虚实相生的两大强势品牌,势必会构筑起一个不断延伸的价值链。
网络游戏作为新型的休闲娱乐方式,已经成为同影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一。目前,全球网游玩家已超过1亿人;而中国网游用户已经超过三千万,并还在以惊人的速度不断增长。从巨大的网游用户基数和网游情景再现显示出的吸引程度来看,网景旅的发展潜力非常大。
二、我国网景游的开发前景和存在问题
目前,国内网游体验和休闲旅游的嫁接只限于营销方面,而网景游景区还不多;既便有也是规模较小,项目单一,更没有规模化、品牌化,主要特点如下:
1、网景游异军突起,一些特定产品在各地蜂拥出现,如模拟cs野战场、暴力摩托等,成为体验经济的新动力。
2、网景游缺乏规划引导,可持续发展问题严重。旅游企业在开发中贪图一时利益、盲目跟风,缺乏必要的规划指引,因而产品类同而短命,造成资源的巨大浪费。
3、网景游中情景理想化和现实规划设计存在矛盾,许多情景在现实中不能完全实现,而规划设计者往往又只重功能,难以把握情景化,导致景区差强人意。
三、网景游景区规划建议
1、网景游规划原则
虚拟和现实一致性原则:网景游最重要的是“虚拟”空间和现实景区的高度统一,不需要过多的创新,使旅游者有“家”的感觉。
可持续性发展的原则:景区的开发首先要进行项目的可行性研究,寻找经典的网络游戏案例,同时做好升级换代的准备,避免“短命”景区。
体验优先的原则:超现实体验及其带来超现实的自由感、角色感,是网景游游客的最大愿望,必须要有让游客像游戏中人物一样“游戏”的环节,在放松享受的同时又能够体验不同角色的乐趣。
品牌创新的原则:网景游品牌的创新实际是网游品牌的创新和升级,经典的网游可以衍生出一系列产品,这是决定网景游类景区发展前景的灵魂。
2、网景游规划五点建议
第一,做好市场调查:市场调查是产品开发的前提。通过对不同职业、性别、年龄、爱好等的调查可确定不同的开发方向。喜欢竞技性游戏的游客会选择以cs、跑跑卡丁车、暴力摩托等为模板而设置的旅游景区;喜欢风景型游戏的游客会选择以大话西游、冒险岛、传奇等为模板而设置的旅游景区。
第二,细分游客市场:对网景游市场进行细分开发,是为了使旅游企业有针对性地设计产品,开展宣传和促销,拓展目标市场,也可以使顾客有效地选择感兴趣的景区和产品。可根据网游的性质、类别、适玩年龄等对网景游景区进行分类。按性质可分为:参与体验型和景观观赏型等;按类别可分为:拓展训练型、游戏对抗型、寻宝探秘型、杀怪升级型、装备型等;按适玩对象可分为儿童游戏型、少年游戏型、中年游戏型、老年游戏型等。
第三,借鉴成功经验:网景游在国内外都是较新的研究课题,虽没有直接经验,但仍可借鉴相关项目的成功经验,如电影电视、小说场景的旅游开发等。
第四,旅游产品创新:网景游产品开发要在个性化、人性化和价值化方面进行创新。如进入景区的每个游客都要扮演一个游戏角色,穿相应角色的服装、携带相应的装备等;开发游戏中人物形象、动物形象、武器等作为旅游纪念品;在拓展训练中加入过关升级的设置等,让游客感觉到产品的个性化,并觉得买到了一次难得的体验。与此同时,还应该充分体现出人性化,如安全性、舒适性、个性化等。此外,发展网景游要以保护旅游地生态环境为前提,在考虑经济效益的同时还要考虑生态的可持续发展,以及游客和当地居民的相关利益。
第五,造品牌:网景游的核心是吸引旅游者的参与,并借参与产生互动,让游客真正成为品牌的主人,从而促使游客接受品牌所传递的信息,并产生消费吸引力,塑造品牌形象,建立品牌忠诚度。
通过规划,对网景游类景区进行有序开发,还可以使越来越多的网游爱好者走出房间、远离电脑、亲近自然,这样即能健康身体,又能丰富阅历,从而达到经济效益和社会效益的双赢。
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幻想三国志4,后面的武器会发光,是RPG的,可以练级。剧情也很感人的。
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刀剑封魔录 到了后期镶上好宝石 武器会亮的
武器发光是因为对武器进行了注灵。
注灵需要图谱,还要材料和矿石。图谱可以在商店买到,材料是怪物掉落的。
备齐材料后,就可以在人物界面选择第五个按钮——注灵。
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你给我找个不能升级,武器没光的游戏来