随趣科技有限公司
随趣科技有限公司虚拟人技术传播者

公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

󦌑136 2108 0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

玩cs虚拟人物爆头,cs爆头技巧

2022-07-28365

1、CS怎么爆头?

    最近CS玩多了,个人觉得真正要练枪法就应该练头,因为要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你,撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(h就是慌张,部份人或多或少都会有一点的我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪。这时看的就是头了(废话多了,。头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那么容易呀,就象Q3,你敢说你能象nightmire级别的bot那样能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的击吗?这时,要想经常头就要讲点技巧

我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度(既胸腹处),这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间,接下来随着后坐力,子弹上扬有可能中头部,只是有个缺点:胸腹部要多枪才能死,子弹上扬后虽可上头部可这时有一个很重要的问题——你这时候是在“扫射”!到这里至少也出了七八发子弹,但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了,所以中头部的机率大大降低,虽然保险(这样你子弹不至于不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他)。要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了,虽然点射的间隔时间如果短的话,子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了,对方单位时间内吃的子弹也少了,。虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法了,但较适用于远距离。而要做一个真正的杀人狂魔,heihei,就应该像Quake2的神——Thresh一样,一枪一个准,对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CS内要这样,除非你用AW/M,一枪一命,用冲锋枪和突击步枪想要做到如此,至少要前三枪中头部才可说“见我者死”!这就是写了这么长废话才真正要开始说的东西。

注意注没时间的就直接看下面的吧

瞄准点,瞄到头开枪么就爆头了塞。。

AK么你瞄着胸部点设,M4A1么你轻轻的瞄准头点一枪就爆了。。

苗着 头就可以了 呵呵

一般还是头容易爆头些

玩cs虚拟人物爆头,cs爆头技巧  第1张

2、有谁知道CS怎么用小刀爆头吗?

   。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值。

,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。

,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。

。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。

。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。

先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。

,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约~的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B)并无关系。

,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。

对手跳跃攻击时,一般为划重刀以速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。

经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。

不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。

如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。

相信同笔者一样在家用K小猫在嘀嘀哒哒拨声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀客”或“高PING杀手”的渊源

超级技巧篇

相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CS组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典[e]S德国[TAMM],其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。

通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。

白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。

凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。

在CS虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者!

你把刀抬高点就可以了吧

跳起用刀对着别人的头 一刀下去

刀的用法不必我多说了,象什么轻刀重刀,会玩C的都知道,主要是教你怎样用刀达到有用狙的效果!(一击毙命)要想一击毙命,必要掌握暴头技巧,只有这样才能达到一击毙命!曾经我在战网上和别人挑,用刀,最后连续暴头他以上(分之处的那段过程中,用重刀,达到一击毙命。第二种情况是FPS在以上者,废话不多说,只要你拿准星对准他的脑袋接近后划就可以了,保证百试不爽!高手们就可以利用灵巧的步伐去完成这一系列的过程,保证让旁人会目瞪口呆,以后你就可以成为他们心目中的刀客了!

其实说了这么多,最后还是要说一句,刀不是无用的,也不是用来娱乐虐人使的,他的用途可以和任何枪媲美,在年WCG的决赛中就上演了一段令全场都佩服的五体投地的画面,在cabble这张图的城堡中一CT看守梯子,先是用枪死一个,接着用刀很沉稳的抹死了另一个上来偷袭的T,当时这个画面被各大电子竞技界媒体播出,所以说,刀,在实战中也不可忽视!

喂喂,楼上的

你把别人的东西抄来,很牛B哦~

玩cs虚拟人物爆头,cs爆头技巧  第2张

3、CS怎么练爆头啊 ?

   单点,一定要掌握到单点的前五发子弹别飘了,不停的去适应那节奏,因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,,.

为了能让你的枪能在比赛中派上用场,选择一下练枪的地图吧.

skakm4map这个地图,掩体很多,如同比赛中的map那样,你要在不停的闪身移动中然后定下单点如果没有中人的话又要继续闪动,记住,这些动作要一气呵成,不停的熟练再熟练.

而且对方只露一个小头,你瞄准的范围很小很小的,,瞬间发现对方如果不在你预瞄的范围之内,第一时间做出反应,鼠标细的做出调整,,你从A2上去,然后闪身点射A大道斜坡的CT,.

csbloodstrike这个地图,除了练习闪身攻击以外,如果你先占据了地理优势,就要练习自己的架点防守能力了,我玩这个map如果让我先出去把地理优势占据了的话,死跑出来的对方的概率在%左右,很简单的开枪方式就是在你不动的情况下,准心放在对方头的位置,对方在过那道墙时看不见你你却能看见他,别玩赖皮穿他哦,在他跑出来的瞬间单点,而且鼠标要横向移动,在移动中不要停止单点,很可能你的第一发子弹没有能中他,但是如果你横向单点的话,在五发子弹之内弹道也会是一条直线的,当然,握紧你的鼠标,,但是你永远不知道对方到底出不出来或者多久出来,很多情况是必须横向甩枪的,这时候不要一味的单点,我一般的开枪方式是一个三连发甩枪,确定粘出对方的时候马上换为单点,当单点到第二发子弹的时候他应该已经倒下了,如果你没粘出他,迅速躲开,不要让他有定位的时间,,很可能对方也是预瞄然后提前开枪闪出来你的,祈祷他的第一枪别中你头吧.

对于移动中的敌人,我AK开枪的方式一般都是两连法或者三连法甩枪,然后单点,对于一见着我就蹲下泼水的敌人,我选择一个横向移动,然后蹲下,.

这次就写这么多吧,一刷新把之前写的都刷没了,.

你找电脑人练~!一直往他头上~!就了你就明白了

你先把所有的枪是怎么出子弹的研究好了

玩CS和高手玩才会练技术~CS的好坏很大一部分由手感决定的~而手感是平时玩CS练出来的!

建议你到浩方对战平台上和高手们CS!~这样可以练习的反映能力和枪手感!

另外用枪瞄准时准星稍往上瞄一些~毕竟第一枪子弹是不会飘的~所以容易暴头~!

CS首先要反映快,枪头不能低于人身高的三分之二,一般就描那么高,开时迅速由下到上扫射,提高枪头,如果出来的人多的话,迅速平移人的身高高一点!扫射!要不就是蹲下枪头高于人蹲下身高的两倍,平移扫射/报头几率!

要看枪,分点射跟压枪法。 通常用点射。

玩cs虚拟人物爆头,cs爆头技巧  第3张

4、CS怎么爆头

   因为在CS中人物的高低是一样的所以就可以做到报头率更高.

在大cs时可以让鼠标更靠近头部,不要慌,不要急保持心态用M4和AK点射

这样多多练习.久而久之就会习惯成自然.这样就可以达到爆头率提高的效果.

在不经意之间也能够把子弹到别人的脑袋上.

熟能生巧!

玩cs虚拟人物爆头,cs爆头技巧  第4张

5、CS如何爆头

   

首先:

要对CS人物身高进行估测,算准人出现时,头部的大致高度.

这样在用枪预位瞄准时,只要人1出现,自己迅速反应、开枪,就能出爆头。

其次:

培养自己的爆头意识。心里要有1种坚定的信念和意识:“近距离交火,一定要快速消灭对方,要快,就要到对方的头。”在游戏时坚持着这中信念,不断的用实战来磨合、调整。

再次:

掌握枪械的着弹点。CS里开枪就能马上中,没有距离上带来的时间延迟,所以,近距离战中掌握了着弹点、控制好了着弹点就是胜利的关键。

(另外说的:通过压枪、左右调整准心来调整着弹点,从而使得子弹更密集。)

网上到处都说,M个“定偏差,但也不是错误的做法。 想要控制好弹点,就要自己慢慢去对着墙壁不断的啊啊....不断的摸索,从而得出1套适合自己的压枪方法。我相信即使是Heaton,多半也有过这种自己练习的经历

掌握好了压枪,就能在连发时(对付多个敌人)作到尽可能的爆头取胜。

然后:

然后就是训练,自己与BOT对。可以先从对付拿刀的BOT开始,最好是个很好的心态:不紧张、有计划的战斗。

为什么要先刀BOT呢?因为刀BOT移动速度快,若是v1,也或是扫射,都要时刻想着,要最快消灭敌人。

BOT的次序分别是:刀BOT(建议v~)

难度可以根据自己的水平定,一般我建议刀BOT用专家级;手枪用困难的;其他就不怎么限制,只要觉得合适,就可以适当加大难度。

最后:

也是最重要的1步,在实战(可以是混战)中展示自己的成果。

有的人觉得不怎么好,因为他必须要长时间面对BOT,然后直到学有所成,才去实战。

其实不然,只要自己有新的成果,就可以到实战中去练习,发现自己的不足。因为BOT的路点是固定的,但人不是。

不断的总结经验,才是硬道理。如果到某些平台去,得厉害了会被踢,就下个sxe,到那些互联网的器去。

除了要多练,还要注意以下几点: . :. 那么我们就应该注意的,,好比你面对敌人,,万一蹲没爆头,没死对方 ,你应该很快站起来走几步,然后继续敌人,那样才会有所效果.

多练习点射,一般ak点射爆头容易些,两三颗子弹就可以了,先中定住他,然后瞄头点,当然这个“然后”是很短的时间,是要靠练出来的,可以找拿刀的机器人练。

相信自己,高手是被虐出来的

建议你去看一下 CS 视频 哪里有高手教程 没有一步就登天的 主要在你 好好练 熟了就好了 好好努力吧 祝你成为 爆头王

有空Q 我陪你练 我算个小高手吧

这个是经验 的多了自然就熟悉了 新手建议别练瞄头

练瞄腰

腰比头大 容易瞄准

如果敌人蹲下的话

呢你瞄他腰的位置就是他的头了

6、玩CS怎么暴头???

   枪法训练

枪法过硬才可能取得战斗的胜利,不断的提高自己的枪法是无论菜鸟还是老鸟都需要的。关于各种枪支的设计技巧与方法在这里我就不再逐一重复了,在这里我只想针对菜鸟容易犯的错误和最需要注意的问题说明一下。

1、训练地图训练

枪法训练最好是去下载一幅训练地图。目前比较好的训练地图多的是,你可以根据自己的需要找一些来进行训练。

训练的时候先要从中距离的固定靶开始,从BA。练的时候一定要从单发点射开始,保证每枪都命中发的连射。具体的要可以根据自己的进度越来越严格。中距离练习后就进行远距离点射练习,然后是连射练习。固定靶过后就是单向移动靶练习,仍然是先点射,再连射。最后再是双向移动靶练习(你平行移动射击移动靶)。

需要强调的是射击训练单调枯燥但绝对是重中之重是你的生存根本,所以训练的时候千万不要着急,不要因偶尔的一两次射击成绩很好就认为自己的水平已经很好了,要保证在一个时间段内你的枪法都很准才算水平提高。

训练选择的枪支建议由AK、M开始,可以多练习一下手枪。狙击枪不属于菜鸟使用的范围,知道怎么用,并能保证死靶不脱靶就行,更高的什么甩枪技术、追枪技术不属于初学者掌握的范畴,一定要循序渐进,只有基础牢了才能取得好成绩,这一点万事皆然。还有就是菜鸟最好别在战网上随意拿狙击枪站着咽喉要道上,因为那样会让你的队友错误估计你的狙击水平,而当你三枪都没有中对方的时候,掩护你的队友多半已经阵亡了,剩下来的后果就是……还是老老实实的拿步枪跟他们干吧。

2、机器人训练

单纯的射击训练是十分枯燥的,你也可以在练习一段时间后就换地图挂上机器人,一对一,或者四对四的进行一下训练。我一般是射击训练半小时然后挂机器人对战1局再上战网对战两个小时左右,最后是观看同样地图的高手DEMO总结当天的经验教训。

现在最常用的就是PodBot。具体设置有许多相关文章介绍请大家自己找一找资料。对于机器人对战的基本要是——沙漠,捡枪次数次以上、对声音反应、,不开机器人协助。分钟、无论你做T或者CT都可以杀敌在人以上,死亡次数在次以下。那么恭喜你!你的基本技术已经过关正式步入CSer的大门了。

值得一提的是在与机器人对战的时候一定要学会机器人的跑位路线。这是每幅地图最基本的路线。你一定要尽快掌握和熟悉这些路线。

三、战术训练

通过前面的基本训练,相信你已经有了一定的基础,在你高高兴兴、踌躇满志准备去网吧或者战网上大杀一番的时候,我不得不先给你泼上一瓢冷水。依你目前的水平仍然是菜鸟级的,只是说是一只刚入门的菜鸟而已。但别灰心,看过下面的战术要点后相信你会取得很大的进步。

首先请记住战场分为:总部、交火区、近战区、心脏区。

总部——顾名思义就是你的老家啦,在对战开始的前秒内它基本上是完全安全的(这里不谈血战地图)过了这个时间可就很难说了。这个地区最重要的事情就是在短时间内买好武器装备然后跟随大部队跑向交火区。

交火区——比如吊桥那关的那个木门和吊桥桥洞就是很典型的交火区,双方在这里往往都是重兵集结,你来我往,互有胜负。在这里我们应该首先选好战位,准备好随时与敌人交手,给队友提供必要的支援。

近战区——土匪安放C把AK对着你扫射也不是什么奇怪的事情,也死亡率最高的地区。枪法不过硬、人不多的时候最好别一个人往那里跑。有时候绕道到对方的背后是很好的选择。

心脏区——安放C的时候被人从容的干掉。所以在这里一定要小心谨慎,要先巡视一下四周后再决定下一步的动作,不要一来就放炸弹或者拆炸弹。如果对方有人埋伏在那里的话手枪都能干掉你。

在不同的战斗区域战术是不同的,实际中各种战术要灵活把握,一定要多与人才能提高你的战术经验。

其次就是许多菜鸟都容易犯的跑位问题。记住战斗一开始后马上购买武器装备,冻结时间一结束立即切换成手枪跑位,不要拿把AK在那里慢慢的走,等你走到了可能跑在前面的弟兄都被对方给RUSH掉了。例如做CT在经过DUST2警察总部右边的那道木门的时候一定要快,否则就有可能被对方的狙击一枪毙命。

同样在确认安全的时候一定要换手枪进行跑位。高手有的是拿刀在跑但鉴于新手毕竟反应速度慢还是拿手枪安全一些。

最后想强调的是别和别人共同站一个位置,一定要和他形成交叉火力。冲门或者洞的出口的时候一定要跟上一起冲出去,只要人多,对方一定会防范不及远比一个一个的出去送死要好的多。

下面我就来介绍几个基本的战术思想,熟练的掌握了这些战术才能在实战中灵活的应用。

1、线与点

这里的“线”指的就是墙壁门框边沿、地平线、箱子边线等等直线。“点”就是敌人的身体或者头部。这也是CS里最基本的战术意识。

我们在实战总经常遇见这样一些问题。为什么我在那里瞄了半天却被对方从墙边闪出来一下就干掉了呢?为什么换成我从墙边拐角出来的时候对方却能比我先开枪呢?他的名次也不高啊,枪法也一般啊,为什么呢?其实原因就在于这个线与点的问题。

我们在瞄准的时候尤其是在交火区瞄准的时候,一定要记得将准星的十字与敌人会出来的地方的线对齐。这样当他探头探脑的想出来的时候只要反应快你就可以准确的击中他,运气好的话就暴头了。如果换成是你要从墙边拐角的地方出去,就要采用闪身跳与闪身射击的方式来主动攻击。

线与点的作用非常大,前面讲的下蹲观察就是针对上下斜坡时容易发生的暴头问题做出的对策。相信我只要你将准星和地平线对齐,反应又还算快,枪法采取2发点射的话,暴头不是什么难事情。遇见一个差一点的狙击手也可以很容易的干掉他,尤其是当你拿的是AK。看到这里知道为什么一再强调菜鸟别玩狙击了吧。

2、站位

实际上前面所提到的线与点的问题还牵涉到一个射击时候的站位问题。关于这个问题我只想提醒大家,千万别往木箱、木门、薄墙后面躲,那样是会被隔墙射穿的,如果对方是有经验的重狙的话一枪就能把你击毙,而你死的时候可能连一粒子弹都还没有放出去。站位一定要灵活,不要死站一个地方。各个地图的经典站位可以通过多看各个比赛DEMO,只要你选择的射击位置好,那么你拿把手枪暴头也不是不可能的。

这个训练上建议多看高手比赛的录象,像最近的欧洲国家杯以及许多的MTW、3D、TAU、MOUSESPORT等等著名战队的DEMO,这点非常必要,许多我们想不通的问题,看看高手是怎样解决的,看看他们的法和瞄准方式都可以让你收获颇多。

每次对战完后一定要总结自己的失败和胜利之处。死怎么死的,赢是怎么赢的,并且一定要稳定自己的心态,不要因为自己排倒数第一就发慌,也不要因为多杀了两个就认为自己可以天下第一了。尤其是对于自己的死亡原因一定要分析总结,减少犯同样错误的机会。

3、扔出来的艺术

这同样是一本书上关于投掷手雷、闪光弹和烟雾弹的介绍文章的标题。扔手雷等投掷武器确实是一门艺术,这点看了各大著名战队的比赛就很清楚了。

建议菜鸟绝对不要买闪光弹,但可以买烟雾弹和手雷。在扔的时候不要慌张,朝前面的空地扔出去,这样就算你炸不到敌人至少也不会伤着自己人。

在实战中你需要十分注意下面这几点

a、有半个身位就可以将手雷扔出,而不需要将自己完全暴露在敌人的枪口下。这点多看看高手的DEMO就很清楚了。

b、要巧妙的借助墙壁、地面的反弹将手雷扔到不能直接扔到的地方。这个技巧一定要多看比赛DEMO多学习多练习。

c、一颗手雷是炸不死一个满血的穿防弹衣的敌人的。所以手雷更多的是用来压制而不是杀人。千万别以为自己是炸弹超人。

d、只往交火区扔手雷,不要往自己的队友正在与敌人混战的近战区不顾一切的扔雷那样是在帮倒忙。而你也会因为拿着颗手雷来不及切换成主枪而被活活死

e、不要拿着手雷跑在队伍最前面一个,那样你一旦遇到对方的快速RUSH第一个死的就是你。方法是拿手雷跑在第二、三的位置并注意和第一个人保持一小段距离,这样万一有什么问题,你可以快速的躲藏起来。

不同的枪有不同的暴法,扫的枪是往他胸部以上头以下的地方扫射,点的直接点他的头(但不能自己动).

想要爆头率高前提就是枪法和意识都要好`还要有好的配合`

本人认为,主要是对枪的认识,再就是瞄准器要时刻都放在估计是站位人的头部位置