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公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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虚拟直播间软件核心卖点,虚拟直播的商业价值

2022-06-25455

1、虚拟主播有什么特点?

   你指的虚拟主播应该是那些以3d人物为形象,进行配音的主播吧? 他们的特点就是不会真人露脸,只会以虚拟的形象在视频中出现。 虚拟主播的特点包括:互动性强、交流方便、科技感强、同时节省人力物力,知识储存量丰富等特点。 部分虚拟YouTuber会借助安置在头部与肢体上的传感器,通过光学动作捕捉系统捕捉真人动作和表情,将动作数据同步到虚拟角色上。而借助于实时运动捕捉的机制,虚拟YouTuber还可以通过多种方式与现实世界中的粉丝进行交流。 全息投影、vr/ar、以及现在更新的实时动画技术,都是现在比较主流的。全息、vr/ar这种的比较多见,实时动画你可以一下世优(北京)科技,看过他们之前在斗鱼直播上有个直播间做的虚拟主播,加了一些ai的东西,能说会跳,可以小时不停的互动。 虚拟主播的特点就是有一项专业技能

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2、微信电商直播系统又有什么特色

   其实都是开发的直播电商软件。依托于来做直播的。目前来说直播电商最大的好处是能够实现边直播边卖货。你可以下载红豆角直播去体验一下。一款直播电商APP。 自定义动态节目单: 支持动态定义节目单,节目、广告时段可自由设定。系统可按用户设定,直播选定的节目源和广告。 采集任意电视信并在源节目上加上网络直播方的logo、动态文字广告: 网络直播方的logo和所需文字一方面可以宣传电视台,另一方面也无形中造自己电视台的网络直播形象,观众能根据logo或文字准确无误的选择网络直播平台。 支持节目点播,可让观众跨地域,不受时间限制来收看电视台节目视频: 网络电视直播系统提供节目点播功能,观众进入电视台直播界面,在点播节目列表里选择节目收看,真正的让观众跨地域的收看自己喜欢的电视节目,同时也不用害怕没有时间去看现场直播而让自己有遗憾。另外直播页面也会展示相关的点播节目表,并对视频点播进行热度排名和播放统计。 直播网络的互动功能,让直播网络更具人情味 网络电视直播系统在互动上着重体现节目预告,节目点评,短信、接入等。通过这些互动功能实现边看边聊,即网友通过网页聊天室进行对节目的实时,网络电视直播系统的互动让观众不再死板的只是收看视频,可以跟主播方进行互动,让整个网络直播更具有人情味。 直播系统也保障应用和个性定制: 如果企业对于现有直播系统的功能不能满足需的话,可以提供自身的需,根据需为客户进行个性定制,协助客户造最适合客户的网络直播系统。

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3、虚拟演播室的工作原理与系统构成

   构成主要是有场景渲染设备、定位跟踪系统、抠像系统构成。 我理解的工作原理是在蓝箱或绿箱中使用抠像系统也就是色键器把背景拿走,然后使用定位跟踪系统来计算出人所在虚拟场景的位置关系给渲染机器去把信合成在里面。 虚拟演播室工作原理是通过搭建绿慕系统,拍摄真人播报,然后通过叠加虚拟场景实现播报的虚拟化,典型的天气预报就是这种形式。系统包含抠像系统、摄像捕捉系统、图形渲染系统、视频管理矩阵系统等,虚拟演播室方案,具体可以账中 第一章 电视事业的产生和发展第一节 电视的发明与发展一、 电视技术的发展二、 卫星电视和有线电视的发展第二节 电视与电视节目形态一、 电视的内涵和外延二、电视节目形态是电视作为大众传播媒体的存在方式三、 电视语言与电视节目形态四、 当代电视节目形态发展的趋势五、 科学的电视节目生产过程第三节 最主要的几种电视节目形态及其特点一、 电视新闻节目二、 电视纪录片三、 电视体育节目四、 电视谈话节目五、 电视科教节目六、 电视文艺节目七、 电视剧八、 电视广告节目和电视片头第四节 国内外电视的管理运营一、 管理和电视媒介管理二、 电视的商业化管理运营方式三、 电视的公益性管理运营方式四、 电视的政府性管理运营方式五、 我国的电视业概况六、世界电视业发展的未来―――集团化、全球化、市场化第二章 影视的时空观第一节 影视媒介时空观一、 时空视点的建立二、 时空和时空感三、 时空感的前提条件四、 契约、特权交换、偷窥与多重假定第二节 时空形态一、 随意的时空处理态度二、 多样的传播符及其关系三、 叙述性影视(故事片和电视剧)中的时间四、 影视的封闭空间和开放空间第三节 运动中的影像时空结构一、 影视时空的传统理论和时空结构形态二、 叙述性影片中的时空运动变化三、 经典特例四、 媒介与艺术的传播―――影视横跨的两大领域第四节 影视特技时空观一、 技术视野下的时空结构二、 特技手段的归纳和分类三、 基本影视特技的分类四、 基础特技的运用原则五、 一些特技使用的基本原则六、 特技使用的层次第三章 纪录片及形态要素第一节 概念的界定一、 纪录片的概念二、 纪录片的形态要素第二节 纪录片的历史形态一、 萌芽阶段二、 模仿阶段三、 摸索阶段四、 成熟阶段第三节 纪录片的文化形态一、 主导纪录片二、 大众纪录片三、 精英纪录片四、 边缘纪录片第四节 纪录片的审美形态一、 纪录片的自然美二、 纪录片的和谐美三、 纪录片的意境美第五节 纪录片形态的影响因素剖析一、 创作群体与创作理念二、 技术因素第四章 数字技术―――影视制作的新篇章第一节 计算机多媒体技术开创了电视制作的新天地一、 电视画面处理的多样性二、 动画的制作第二节 虚拟演播室技术一、 键控技术二、 计算机图形技术三、 深度键技术四、 深度合成技术五、 同步技术六、 蓝室(蓝箱)设计七、 灯光八、 垃圾色块技术九、 其他新技术第三节 虚拟演播室系统构成与工作原理一、 虚拟演播室系统构成二、 虚拟演播室系统工作原理第四节 虚拟演播室在电视节目制作中的应用一、 前景―――背景结合 主体―――场景结合二、 真实物体与虚拟物体结合、 相互作用三、 虚拟出席、 虚拟演出四、 虚拟大屏幕五、 虚拟重放六、 数字重放系统七、 虚拟演播室的评价及展望第五节 虚拟角色一、 影视中的虚拟角色二、 虚拟角色在电视制作中的应用三、 虚拟角色的制作四、 未来第五章 数字影视创作第一节 数字化影视制作基础一、 模拟信二、 数字信三、 数字信的类型四、 数字信的优点第二节 数字视频信压缩一、 压缩的重要性二、 压缩的依据三、 无损压缩与有损压缩四、 压缩编码标准第三节 非线性编辑一、 非线性编辑系统的组成二、 非线性编辑系统的功能三、 非线性编辑系统中视音频卡的内部结构第四节 个人电视制作一、 家用摄像机二、 视频采集卡三、 光盘刻录机第五节 多媒体网络制播系统一、 非线性网络制播系统二、 多媒体技术在影视中的应用展望第六节 midi技术一、 采样与量化二、 midi技术第六章 电视创作趋势第一节 数字化背景下的dv潮一、 数字化和dv二、 个人dv作品三、 dv的技术第二节 dv和独立制片人一、 独立制片和独立制片人二、 dv剧情片和独立纪录片作品鉴赏第三节 dv拍摄理念一、 有关剧情片二、 有关纪录片第四节 dv之辩一、 dv不是一味地“边缘”二、 dv纪录片的道德底线三、 只谈dv,不谈艺术第五节 影视合一一、电视电影―――体现影视合一趋势的电视新形式二、 影视差异与类同三、 影视合一四、 电视电影的界定五、 从电视电影的起源看电视电影的发展空间第六节 角色与身份的变化一、 互动电视二、 网剧主要参考文献后 记

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4、直播App开发,直播平台搭建的核心功能是什么?

   作为直播平台搭建中的核心功能,音视频处理的一般流程: 直播客户端分为两个端:共享端和观看端。其中共享端又包含:音视频采集,音视频编码两个模块,我们需要对每个模块做的事情非常清楚。 音视频采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议。 音视频编码:我们采集到音视频之后并不能直接传输,因为这个数据太大了,超出了我们网路的设备的负载。因此我们必须对这些数据进行压缩后再进行传输,这个压缩的过程就是对音视频的编码处理。 音视频传输:编码时候,我们就需要把数据传输到对端,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输。 音视频解码:对端收到传输的数据后,需要对编码的数据进行解码,把压缩的数据还原后才能进行播放渲染。解码这块是跟编码相对应的,用什么方式编码,就需要用对应的方式解码。 播放显示:在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音。 实际开发直播app软件过程中,有多种方案可选,比如定制开发、借助云厂商提供的直播自主开发、通过成品直播app源码简单开发后搭建部署上线运营。选择不同的开发方案,具体价格也各不相同。 ,可以直接委托商进行直播app的原生定制开发,系统稳定性好,平台特色明显,当然这种方式的开发成本较高、开发周期也比较长、对接的细节问题也会较多,费用基本上十万起步了,有时根据地区、商技术实力、app具体需,价格还会更高。 ,以及直播各环节功能sdk的云商,例如腾讯云的移动直播sdk、美颜特效sdk等都可以直接应用于直播app软件开发中。通过这种方式进行开发可大大缩短开发周期,节省开发成本,当然由于选择了某家商的直播,后面为了保证直播app的运行流畅,很多直播选取会有所限制。这种方案的具体报价要根据实际的直播sdk商的价格政策来综合评估了。 ,是通过成品的直播app软件源码来进行搭建部署,快速上线运营。绝大多数的直播源码也是开源支持二次开发的,基本上也都能满足用户的开发需,可以直接搭建部署上线运营。这种方式的性价比较高,初期费用基本上只有系统源码本身的费用,一套完整源码价格大概8w左右,如果有额外开发的话单独按照开发工期计算费用。 不论选择哪种开发直播app软件的方式,运营一个直播平台主要的资金投入还是在平台的推广运营及流量花费方面,初期开发费用仅仅占一小部分。 希望能够解答您的疑惑

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