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建立增强现实的应用结合两个主要技术: 1. 跟踪一个目标(通常是图案,即增强现实的支持) D对象,并且可以集成视频,声音,人机交互(如手指指向)。 通过摄像头识别图形标记,将预先建模的3D内容叠加到被识别的位置处,与现场物体保持固定的空间位置关系,获得增强的现场表现。旋转摄像头、拉远推进,3D内容的视角和景深也随之变化,与拍摄实物效果一般。 豪门盛宴》是中央电视台在期。与以往大型体育赛事的专题制作不同,《豪门盛宴》中增加了很多娱乐表演的内容,因为世界杯已不仅仅是一项体育赛事,它更是一个社会事件,所以,将一些大众娱乐的内容穿插在《豪门盛宴》当中,目的也是为了能够吸引更广泛的观众。不过,《豪门盛宴》归根结底仍然是足球专题节目,而不是娱乐节目,它可以被看做是一档融入了部分娱乐素的足球节目,它的核心内容仍然是对赛事和资讯的加工。 《豪门盛宴》的主要构成为演播室现场(包括主持人和演艺环节)、前方回传的专题片、后方加工的专题片、同前方连线、对比赛的拆解等。由于世界杯的核心资源是场比赛,因此,对比赛的拆解是《豪门盛宴》的重要内容,一场比赛被分解、细化成了很多板块,有同现场观众互动的竞猜比赛结果的板块《观球论英雄》,有对焦点球员分析的《王牌对王牌》,有介绍强队动态的《超级队报》,有主持人张斌趣味解读世界杯新闻的《消息树》,还有同现场观众互动的预测阵容的《我的人》等。 本节目在年度中国广播电视学会电视体育节目奖评比中获专题类一等奖。 《豪门盛宴》每集月于cctv5播出。电子信箱:totalccer@
事实上,除了游戏,体育比赛也被认为是R最核心也最有有潜力的应用场景之一,年,英超豪门曼联还和欧洲最大运动相机品牌Drift达成合作,很有可能未来将会把R技术引入曼联比赛中,广大球迷也算是有福气了!
豪门盛宴3D球场 3D效果引发 CCTD南非世界杯各个球场,而且可以随着镜头的变化发生视角和纵深的变化,3D效果很棒,很多人对这个技术很感兴趣,数虎图像科技技术部门为您解读一下这些技术。 世界杯3D全息投影OR增强现实技术之争 虽然很多人对D的影像效果,因为他们感觉全息技术是近期很热门的技术,科技馆和博物馆,就连上海世博会都使用了全息投影技术,所以这样效果逼真的效果,肯定也是全息投影无疑。 而另外一部分人认为是虚拟现实中增强现实技术,它是通过动作捕捉、通过图像与几何模型的无缝结合实现虚实融合。根据豪门盛宴年世界杯的时候,节目现场直播中突然出现了增强现实技术合成的3D南非世界杯各个球场,而且可以随着镜头的变化发生视角和纵深的变化,着实令观众兴奋了一把,增强现实技术无疑为这个夏天增添了几许科技的气息,在人们讨论世界杯球赛的同时,又多了一个谈天说地的话题。 豪门盛宴中的增强现实场景解析: 那么这次的增强现实虚拟3D南非世界杯各个球场是怎么实现的呢?接下来数虎图像将为您一一解析。在这次的虚拟3D球场中它们是通过运用二维码类的标记来定位,摄像头捕捉到标记图像后由软件计算出内容来实现。在这次的直播中至少运用了以下几个基本硬件设备: (用于图像识别的mark标记) (我猜摄像头就在mark标记的上方) (如有投影屏幕效果更好) 摄像头拍摄现实场景,并通过计算机视觉技术捕获marker标记实时记录其位置和方向,将虚拟的3D对象叠加到该位置,构成虚实融合的景象。这就是你在电视机前看到的那种场景,其实这种技术也有一个小小的缺点,那就是现场的观众是看不到这个虚拟的场景的(如果你看过央视的天气预报是怎么录制的,你大概就能明白这种技术了,但是这种技术比央视的天气预报高级很多)。我们通过看视频就能一眼看出破绽: 豪门盛宴中的增强现实 场景如下 (虚实融合的场景,应用增强现实技术显示图正中的球场是虚拟的) (一个小破绽,张斌不小心走到虚拟场景后面去了) 现场上的观众包括主持人张斌和童可欣是看不到的,只有在输出的电视信上才能看到,因为中间的3D球场是虚拟的,张斌看不见,所以一不留神他就走到这个虚拟球场背后去了。 搜一下:中央五套体育频道直播世界杯虚拟足球场是用的什么虚拟设备
、利用AR虚拟喵这类的软件进行直播实时合成4、开始直播