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这个呢,给你详细的你也不能看着文字去理解吧。还是给你点建议吧,首先是软件,premiere/vegas(视频剪辑),after effects(视频特效),photoshop(图片处理),adobeaudition(声音处理),格式工厂(格式转化)。这几个差不多你都会用到的。去网上找点教程视频,先熟悉的他们功能,特别是after effects,要想做的好看还得有自己的创意,怎样搭配和结合好特效是关键。多看看别人作品,说不定有意料之外的启发哦 \(^o^)/ MAD制作教程之一,用Flash制作Mad?Movie。 学习动画软件并不难,也没有必要把所有图形动画软件学完。根据自己的发展方向选择必要的软件就可以了,而且也不一定非要美术专业的不可,我就是一个从小到大都没接受过系统的美术培训的人。当然,有美术的功底还是好的,在处理场景与图片是会有相当的帮助,必要的时候也可以自己手绘一些图像,但是这个条件是非必要的。 FLASH?MT,M:现在是国内的主流,图像基本上是制作者原创而成,音乐绝大部份是中文歌曲与欧美音乐,基本没见过日文歌。对制作者的原创意识与绘画技法要相当高,但由于flash在特效功能上的先天不足,无法或很难制作出华丽的特效。(可参考的软件:Flash,Photoshop) 动漫MT:这类片子以日文歌为主,视频主要直接从动漫的片源里剪裁,用Adobe?Premiere等视频剪辑工具合成为一个整体后,再加上AE特效或SSA字幕,原创度不高,但是却很讲究场景的选择。(可参考的软件:Premiere,Photoshop) 游戏MAD:做MAD很少会直接使用视频片段,而是用游戏的原图,经过作者的加工与对图片的重构,并配以文字、视觉特效、音乐的节奏感来表现MAD的主题。制作过程比做动漫MT复杂(因为要让静止画表现出动感),但是相对地,自由度也会比动漫MT高很多。MAD的最主要部份是题材与构思,因为可用的素材,如何有效地组织起来是个关键。音乐的选择也很重要,节奏感明快的音乐更能容易地与特效配合起来,特别是闪烁,震动类的效果,如果是慢歌或节奏感不强的歌,就只能靠作者在场景方面的表现力了,这类歌曲一用上快速或闪烁就会很怪。(可参考的软件:Photoshop,After?Effects,Sony?egas,Combustion,Flash) DMax?,?Maya?,?Lightware,?Doga) 辅助系的软件:swish?,?cool3D等... MAD(原称M@D)文化是一种二次创作的同人文化,MAD?MOIE就是指用游戏的原素材进行二次创作而成的MOIE。现在说的MAD也多指MAD?MOIE. MAD的相关发展历史请到 搜索:M@D黑历史,有相关网站提供资源 如果做MAD?MOIE的话,人物部份就必须用方的图片和游戏的原图,背景方面的选择可以自由一些,不过用原游戏的背景会更能使玩家共鸣。图片可以找原画集或用工具从游戏的资源文件里提取,因为原图的颜色光暗等大部份情况下会和MAD的场景的要有所差别,所以必须经过一定处理。 PS:太过执着于技术并不是好事,可以的话,尽量团队制作,这样每个人都可以把时间有效地用在自己的特长方面,没有必要什么都学,计算机相关的东西太多,学不完的。
使用绿布加视频制作合成的软件,例如AR虚拟喵这类的
、利用AR虚拟喵这类的软件进行直播实时合成4、开始直播