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所有游戏都是建立在游戏引擎的基础上的
一个游戏的引擎就是游戏的生命,他可以把场景模型或者图片引进来,可以后台对游戏事件处理,可以引入音乐视频等
2d的?不知道你是想要用程序开发的游戏开发引擎还是傻瓜类型的软件,要是程序写的话,用tv3dvb。如果你是想用傻瓜类型写个游戏自娱乐自乐的话我推荐给你几个:
rpg maker xp:可以开发rpg类型的游戏
gamemaker:这个算半个傻瓜类型软件,因为用这个软件虽然不需要编程语言,但这个软件上手挺难的,不过这款软件可以开发出所有类型的游戏。
恋爱游戏制作大师:如今什么游戏类型都有哈,这个软件我没怎么用过,上手和rpg maker xp差不多,能开发出象《樱花大战》那种类型的游戏
2d格斗游戏制作大师:这个我也么用过,但看范例很不错,能制作出象拳皇那样的2d回合格斗游戏。这个软件的上手度比rpg maker xp稍难点
其实还有很多的,我也想不起来了,你看这几个不错吧。
强大的FLASH
有人做美工,有人搞代码,有人编曲
有人是统筹规划的
你选哪一个
2D3D 无疑都是用软件制作出来的
2D的?:
RPG MAKER XP:可以开发RPG类型的游戏
GAMEMAKER:这个算半个傻瓜类型软件,因为用这个软件虽然不需要编程语言,但这个软件上手挺难的,不过这款软件可以开发出所有类型的游戏。
恋爱游戏制作大师:如今什么游戏类型都有哈,这个软件我没怎么用过,上手和RPG MAKER XP差不多,能开发出象《樱花大战》那种类型的游戏
2D格斗游戏制作大师:这个我也么用过,但看范例很不错,能制作出象拳皇那样的2D回合格斗游戏。这个软件的上手度比RPG MAKER XP稍难点
其实还有很多的,我也想不起来了,你看这几个不错
吧。
LZ 如果真想了解 去自己尝试下
在网页上主要是两种:1是网页直接加入游戏,另一种是网页加载FLASH游戏!先把游戏构思好!在开始进入游戏制作与游戏的编程,而游戏角色、道具、游戏场景都是画出来的啊!
网上许多网页游戏,是用flash 制出来的。这些都是些2d的。(开心网也是flash)
语言 as3 。
开发工具 flex。
想学习,可从网上搜 as3教程。
拿一个开飞机的2d游戏来说,、
先设计出游戏玩法。再让美术工作者设计图片、场景。再让程序员制作出相应的逻辑。
MilkShape D操作诸如:选择、移动、旋转、缩放、挤压、去边、细分等等,也有一些低级的编辑头和脸的工具。原形有球、立方体、圆柱。MilkShape 种不同文件格式。 3DS MAX 有中文汉化的 MAYA 有中文汉化的
3dmax,zbrush,ps,乐活游戏人论坛上有很多免费的游戏建模视频教程,推荐你看看
PS专长是“图象的处理”,penter专长是“绘”
不关PS的事,楼上的别乱说,D的特效,所以写那些2D、3D的游戏软件,那个都必须去买图形引擎。。我知道的就这些,希望能帮到你~
♀┌_Mx.总审メ赖皮(
天界深渊
里包恩·Reborn(
第三个图 死一回
不起名字好了() :
还死了??
?
里包恩·Reborn(
人偶问题
不起名字好了() :
能翻牌吗
里包恩·Reborn(
能
不起名字好了() :
哦哦
panda() :
能刷深渊吗?
♀┌_Mx.总审メ赖皮(
能极限吗
不起名字好了() :
先看看稳定不
里包恩·Reborn(
人偶超级傻 而且攻击慢
里包恩·Reborn(
等下