136 2108 0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
虚拟人如何制作,从零开始学习制作虚拟人技术
随着科技的不断发展,虚拟人技术也越来越成熟。在游戏、电影等领域,虚拟人已经成为了不可或缺的角色。虚拟人的制作需要多方面的技术支持,包括建模、表情、声音等等。本文将从零开始,介绍如何制作虚拟人。
虚拟人的建模是制作虚拟人的步。建模是指将虚拟人的形状、大小、比例等属性制作出来。建模的工具有很多,创建一个新的场景。
2.在3D视图中,按Shift+,选择Mesh->Human(Meta-Rig)。
3.将Meta-Rig重命名为rmature。
4.选中rmature,进入Pose模式。
5.在Properties面板中,选择Bone Constraints。
6.添加IK约束,以便进行动画制作。
7.完成rmature的制作。
8.选中rmature,按Shift+,选择Mesh->Man(Meta-Rig)。
9.将Meta-Rig重命名为Mesh。
10.选中Mesh,进入Edit模式。
11.使用Sculpt工具进行细节处理,比如头部、服装等。
12.完成Mesh的制作。
虚拟人的动画是制作虚拟人的第二步。动画是指将虚拟人的动作制作出来。动画的工具有很多,打开之前制作好的场景。
2.选中rmature,进入Pose模式。
3.使用Gizmo工具进行动作制作,比如行走、跑步、跳跃等。
4.使用动画编辑器进行动画编辑。
5.完成动画的制作。
虚拟人的表情是制作虚拟人的第三步。表情是指将虚拟人的表情制作出来。表情的工具有很多,打开之前制作好的场景。
2.选中Mesh,进入Edit模式。
3.使用Sculpt工具进行表情制作,比如微笑、愤怒、惊讶等。
4.使用形变器进行表情编辑。
5.完成表情的制作。
虚拟人的声音是制作虚拟人的第四步。声音是指将虚拟人的声音制作出来。声音的工具有很多,比如udacity、dobe udition等。这里我们以udacity为例。
1.打开udacity,录制虚拟人的声音。
2.使用音频编辑器进行声音编辑。
3.将声音导入到Blender中。
4.完成声音的制作。
虚拟人的制作需要多方面的技术支持,包括建模、表情、声音等等。本文从Blender的角度介绍了虚拟人的制作过程。通过本文的学习,相信读者已经掌握了虚拟人的制作技术,可以尝试制作自己的虚拟人。