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如果你说的只是立体感,那么,相片本来就具有立体感!
如果你是说要做成3D模型的话,那么,首先要更正一个问题:没有“三维立体图像”这个说法,只有“三维模型”、“3D模型”......等等。三维不是图像!只是在屏幕中反映出了图像!
一般是用3D mas做,当然,要做得逼真的话,要大量的学习,和必要的素描基础知识!
如果你只是想要图像效果,可以用PS进行制作!
可以达到类似3D的渲染效果!
如果你说的只是立体感,那么,相片本来就具有立体感!
如果你是说要做成3D模型的话,那么,首先要更正一个问题:没有“三维立体图像”这个说法,只有“三维模型”、“3D模型”......等等。三维不是图像!只是在屏幕中反映出了图像
现在还没有那么智能的程序,再等年可能就有了。
要么你用3ds max 或者maya等等很多三维软件建模。
通过相关程序做成三维立体图象
汗。。。楼主科幻片看多了吧?目前的这项技术,一般都用于天文探测和军事的顶尖领域,而且只有极少数的国家有该技术,再而且都属于研发时期,真正普及这个技术的话,至少得到年以后!
如果非要的话,只能用几个不同角度的照片,通过3D建模来实现了!3D把人的头像做好,然后经过数字雕刻机雕刻成一个和模型一样的人头像。
而且这种数字雕刻机的成本巨大。。。不是一般个人能买的起的。。。
你说的应该是超次,到网上下载就可以了,拍照玩游戏都行,多个角色可以合影或者互动,画面和特效是做得最好的了。
再看看别人怎么说的。
这个使用还真不好描述就像我们正常用相机一样,还有就是可以多选择3D效果合拍。
这个就是AR普通拍照的效果
这个就是AR拍摄效果
单击添加的摄像机名称,设置下图红圈4里的输出路径,红圈5内的摄影机名称。
三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种, 首先是poly,这种建模方法有点像雕塑,它的原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要不是很高,容易上手。现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。 另外一种建模方法是spline线条建模,这种建模对美术功底要有点高,因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。 再一种就是nurber面片建模,这种建模方法的优点是模型光华,缺点是面片是又很多的cv接点够成,很麻烦。 首选poly,如果学习时间紧张的话,建议其他两种建模可以放弃了