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5G我是从去年开始的,全息不知道题主指的是全息投影吗?
全息投影在商用价值与现在可落地现实中的可能性我个人觉得要比R更容易,虽然经常说G能解决全息投影什么难点呢?网络数据传输问题?现在的全息投影一般都是采用幕布或者投影柜,那么这些东西真的能够实现平民大众化吗?这就是一个非常难解决的用户痛点,就跟电视与投影仪一样,目前来看电视的需量远远的将投影仪甩在后面,所以全息投影也是如此,现在的投影仪逐渐转向无幕布,低价格,但是还没有许多人去购买。
是的,全息投影技术没有对比性,就算R能撑起来,但也是个新兴产品,两个半斤八两而已。但是不要忘了,R的落地产品是可穿戴类型的,所以价格一般在几百到几千的价格空间内,如果说K也会有人去购买,更何况R之后还有ARMR的支持。 而全息投影再日常生活中的运用真的很少,如果是商用舞台或者教育等我觉得还是非常有可能的,毕竟邓丽君之后我们还希望见到哥哥或者其他人。
g定义为一次彻底的创新。如果我们把一项技术创新为四类:渐进式创新、模块创新、构架创新和彻底创新,从g,除了提供1g至4g时代的业务,还要面向各种新的,提供不连续的、崭新的能力,因而这对于移动通信是一次彻底的创新。
全息依靠全息幻影实像技术,利用光学成像原理,在空间内呈现出具有立体视效的影像,让观看者产生强烈的3D立体观感。
与R视频和3D视频不同,观看全息舞台作品不需要佩戴任何可穿戴式设备。而且可以结合AR技术、动作捕捉技术等“舞台黑科技”造互动式观演体验。通过AR技术对演员或者观众进行实时采集,实现真人、虚拟人、及实时采集的观众同台演绎的全息互动作品。
全息5G,通过5G技术实时同步传输全息影像,破物理空间距离的限制,实现实时同步远传,让每个人都能到现场,让每个艺术家,演员等都能走到观众身边,体验远程互动。