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3dsmax(我学的是这个),Maya,Xsi等3D软件都可以。但使用者得自己制作模型。
要是想直接套用模型,poser里面有,可以调节参数如肤色,人种,性别,年龄等等参数来制作人。然后再把它导出到3D软件中使用。或是用3D软件的插件来完成制作模型任务,如facegen,Facialstdio等插件都可以完成。这些较初学者使用。因为这些模型的体姿和形态人们见惯了,所以高手们都一般用这些转成模型再修改加入自己的特色转化为自己的东西。
最专业的 做人的 应该是 PORES
普遍一点 是 3DMAX 和MAYA 。。。。。
还有 一些 雕刻软件 等等 ZBRUSH MOD.....
这个文件好像挺大的,我在BBS海洋蓝软基地 下载过,你上那搜搜看
下载地址:??解压密码:??;,重写;yourhost;?dmax英文版thunder://quflzdjroiwevksbdxrvzgvzaywynjcfginvvunlphspa?如果你学maya遇到不懂的可以问我
依你的要来看,很多专业软件都可以满足你,但前提是你是使用它们的高手,如果不是就会比较困难,而且目前还没找到此类比较“傻瓜”的软件(或许有,可能是国外),最直接的方法就是去那些提供XX秀功能的网站或论坛,花些银子或经验点数“买”些装备做好你理想的形象之后再想法导出来,当然也有人这么做了,关键是要舍得下“本”。
当然,用金钱堆出个虚拟形象来谁都可以做到,问题是值不值,而且做出来的形象并不是唯一的,不能代表个性,但如果你常玩MSN,你就知道其网站有一个卡通形象制作,虽然不是很华丽,但至少可以满足你“个性化”的需,重要的是,做出来的形象是以你本人为蓝本的!
心动了吗,如感兴趣可到这里看看:,整个制作
过程只要几步。
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给你个下载地址吧
Photoshop CS 绿色软件站专用增强版(第三版)
软件大小: MB
软件类型:Win MB
软件类型:http:http," target="_blank">;
软件语言:绿色软件
下载地址推荐你使用3D MAX PHOTOSHOP
制作 虚拟人物吗?
D高手就可以
这个就难说了,这些图片都是有统一的规格和模版。用软件做是肯定的,具体可能有painter, coreldraw,freehand,illustrator,photoshop等等。
MAYA或者D效果,3D的旋转立体状态PS无论如何也做不出来的!
3D
再看看别人怎么说的。
专用软件吧,3d max或Maya,技术高的话,ps应该也可也的吧!
ZEPETO,一个外国社交软件,可以根据你的脸生成一个跟你很像的虚拟小人,过程中还可以自己捏脸、,挺有意思的
不要用,不行的,最好是有台电脑,而且现在虚拟市场早已饱和了,建议在淘宝做分销或自己进货去夜市练摊。
高档一些的智能可以下载安装版的旺旺! 可以登录,经营,管理淘宝网店! 但不能安装虚拟充值软件! 虚拟充值的软件,只能安装在电脑上!
嫁コレ 可以和你喜欢的女主合影
返信ください 一个可以和虚拟人物发短信玩的游戏= =
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软件我没找到,在电脑上可以和虚拟人物聊天的软件倒是有
电脑上可以和虚拟人物聊天的软件:逆流茶会
逆流茶会介绍;逆流茶会是由逆流茶会社团在国内发起的一项同人企划,以茶会的看板娘朱鹭咲澪和朱鹭咲浅羽姐妹俩为主要角色,进行多领域多类型的作品创作的一项企划。目前已发布的作品有MMD舞蹈(见于B站)、以看板娘姐妹为原型设计的聊天AI(见于某聊天软件)、澪和浅羽的同人图(见于P站)、百合向同人本《百合花盛开的茶会》。正在创作且可公布信息的作品:逆流茶会的galgame。此外还有一些未公布内容的作品正在创作中。
也可以,但3dmax多用在建筑类的 maya人物动物建模。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品。它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的!
所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。如果专门研究影视制作,就用Maya。
3d建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,nurbs建模。
1、【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
2、【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
3、【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
4、【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个box或是plan开始转多边形,然后开始构造。
5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
6、【nurbs建模】一般用于做曲面物体。
可以根据实际情况自行选择,软件下载网页链接